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猴人治療師 戰吼:使一個手下的生命值恢復全滿 Battlecry: Restore a minion to full Health. 牧師聖壇 伯昂撒姆第的協約 0/0/8 聖壇 對敵人的治療效果會轉為傷害 遊戲中:猴人點任何一個滿血的敵人 都會直接扣除他自身的血量 然後秒殺 可能性1:恢復全滿(猴人)→補0→傷害0(聖壇) 可能性2:先改猴人敘述(聖壇)→改為生命值"傷害"到全滿(猴人)→完全說不通 傷害 a minion to full Health 程式這樣寫 出現的當然是這狀況 我是問遊戲裡/字面上/玩家看起來這兩效果的敘述 根本沒這combo的結果 這樣還不改? 怎麼看 都覺得應該要用1的邏輯去運作 順帶一提他打殘血的 例如5/3末日守衛也是扣7 有人有頭緒嗎? -- 預計劣文將由 0 篇變為 10 篇,確定嗎[y/N]? y 我願意遵守站方規定,組規,以及板規[Y/n]? n 我願意尊重與不歧視族群,不鬧板,尊重各板主權力[Y/n]?n 我願意謹慎發表有意義言論,不謾罵攻擊,不跨板廣告[Y/n]?n ◆ 恭喜您已成功增加十篇劣文 (由 0 變為 10 篇) [按任意鍵繼續] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.62.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1550840700.A.92F.html
Jotarun : 因為他補滿的方法是直接補他的生命值 02/22 21:06
Jotarun : 但是補又變成傷害了 所以就變成這樣 02/22 21:06
ConMilkTaro : 跟生命之樹一樣 bz邏輯 02/22 21:09
linceass : 因為他直接補該單位生命最大值 02/22 21:09
dennisdecade: 最大生命值是多少 他就補多少 02/22 21:14
asdfadsl : 里諾的+29其實是+30 02/22 21:18
Ahhhhaaaa : 跟生命之樹和里諾傑克森一樣啊 補最大生命值 02/22 21:24
turningright: 因為bz邏輯 02/22 21:31
iphone55566 : 所以基本上就是放任不合理的bug不改對吧 02/22 21:35
Jotarun : 這算是一貫邏輯 只要是治療到滿都是同樣作法 02/22 21:36
linceass : 沒BUG吧 系統溢出補量都不會顯示啊 02/22 21:36
linceass : 就像你直接天生技對面 滿血也是扣2 02/22 21:37
kirimaru73 : 因為這個補滿血 實際上並不是補滿 02/22 21:38
iphone55566 : 跟敘述不符還不是bug 天才 02/22 21:38
kirimaru73 : 而是製造出手下的身體組織 填補受傷的部位 02/22 21:38
kirimaru73 : 所以會留下痛的感覺 事後可別怪我喔 02/22 21:38
kirimaru73 : 來 快點把衣服脫掉 不然這樣洞會補不起來 02/22 21:38
Jotarun : 樓上今天記得看最新一集 02/22 21:39
kirimaru73 : 我現在除了看凌晨一點的新番以外什麼都不想做.jpg 02/22 21:40
iphone55566 : 真噁心 直接再別人文章底下聊自己的私事 02/22 21:41
GTR12534 : 這就算是邏輯錯誤也不會是 bug,錯誤 != bug 好ㄇ 02/22 21:42
PetrVanis : 哪裡不合邏輯 治療效果變成傷害效果啊 02/22 21:43
linceass : 沒邏輯錯誤啊 他寫法就是直接補最大量 02/22 21:52
linceass : 你沒看到數字不代表它亂寫好嗎 02/22 21:53
NinaMoon : 還好啦 爐石本來文字就是追求精簡而不追求精準 02/22 21:55
NinaMoon : 不然敘述就要改成「恢復一個手下等同於其生命最大值 02/22 21:56
NinaMoon : 的血量」又長又不易理解 02/22 21:56
NinaMoon : 在爐石相關的東西包括前面提到的生命之樹跟里諾也都 02/22 21:56
NinaMoon : 這樣子寫 02/22 21:56
averruncus : 這敘述也不是第一次了,以前牧偷德生命之樹玩全死 02/22 21:59
averruncus : 直接雙方臉上各砸30滴 02/22 22:00
hiyori9977 : 沒寫在卡片上的規則一大堆 有意見直接跟bz說比較快 02/22 22:20
cookiey : 背起來就對了 02/22 22:34
forhorde5566: 沒在寫程式的玩家嗆碼農寫的是bug,阿不就好棒棒? 02/22 22:44
AceCash : 我怎麼看都覺得你不適合玩爐石? 02/22 22:47
iphone55566 : 你先告訴我這敘述怎麼導到這結果 你多會? 02/22 22:55
iphone55566 : 你適不適合爐石我不知道 但你們很適合在PTT打嘴砲 02/22 22:58
=====================================================================
GTR12534 : 上面有人解釋過了啊,回復相等於最大值的血量 02/22 22:59
===================================================================== 為什麼這句廢話這麼多人在重覆 = = 程式這樣寫 出現的當然是這狀況 我是問你遊戲裡/字面上/玩家看起來這兩效果的敘述 根本沒這combo的結果 這樣還不改?
cockali : 敘述是這樣,手段是回復生命的最大值,聖壇的作用是 02/22 23:03
cockali : 把造成的回復量轉成攻擊,並不是替換字眼玩文字遊戲 02/22 23:03
cockali : 。你要不要說說你有幾隻大怪這樣被弄掉,或許還有些 02/22 23:03
cockali : 人會同情你。 02/22 23:03
cockali : 哇靠!原來你是真的不懂耶! 02/22 23:03
iphone55566 : 錯 我是解怪的那個 我是牧師 02/22 23:04
回復生命至全滿+治癒改傷害 並不會變成 傷害對方生命的最大值 這只要你還懂中文就會知道 我也懶得解釋
MoneyBlue : 我覺得要回歸到RESTRORE的本意 02/22 23:05
iphone55566 : 哇靠!原來你才是真的不懂... 02/22 23:05
MoneyBlue : 再字根裡面RE就有重新的意思,所以restore就有回復 02/22 23:06
mikol : 邏輯錯誤但不是bug,結案 02/22 23:06
MoneyBlue : 從零到最大值之間的數量的意思 02/22 23:06
MoneyBlue : 不管你當下的的血量是多少restore就是從零開始算 02/22 23:08
cockali : 請原PO開示:末日守衛x血(不論殘血)》猴人回復末日 02/22 23:09
cockali : 守衛7血〉聖壇將回復7轉成傷害7》秒殺末日守衛,這 02/22 23:09
cockali : 樣的敘述邏輯那個環節有錯? 02/22 23:09
回復7血就錯了 我補4/3大劍師應該是+4血 然後轉為傷害改扣4 同樣打滿血末日 應該是扣0 再來輪到你回答了 我這段敘述 是不是比你更符合文字敘述 換你找我這段-4血錯在哪
MoneyBlue : 硬是要說的話是中文翻譯的包 02/22 23:11
Max7169 : 來ptt吵有啥用,你不會寄信給暴雪,叫他們改文字敘 02/22 23:12
Max7169 : 述 02/22 23:12
你這就廢話 論壇 政治 蔡英文 PTT 接下來你應該懂了吧?
cockali : 我放棄,我認為敘述跟遊戲運算的方式仍然有落差,敘 02/22 23:16
cockali : 述只是為了方便理解遊戲運算的手段,正確效果仍然是 02/22 23:16
你說這有落差 不就是承認他敘述寫錯or程式寫錯 改為回復手下的最大生命量 才有你說的狀況-7血
cockali : 以運算結果為主,你要深究敘述的效果也可以,不過我 02/22 23:16
cockali : 建議你寫信給BZ, 在這邊只是空口討論,並不會讓你認 02/22 23:16
cockali : 為的”bug”被修正。 02/22 23:16
我就是來爽嘴他的 最終你也知道你自己解釋不了我的出題
dennisdecade: 當初bz把補滿血的程式寫成這樣 我們也只能這麼說 平 02/22 23:16
dennisdecade: 常大家老是在嘴bz邏輯 bz說得算 又不是說假的 02/22 23:16
xkiller1900 : 這題考古題哦 02/22 23:19
xkiller1900 : 只能說bz邏輯,無奈 02/22 23:19
y1896547 : XD 去跟暴雪吵 去外國論壇吵 去設計師推特吵 這裡只 02/22 23:19
y1896547 : 容許無奈 02/22 23:19
cockali : 幫你拍拍手,好棒棒喔~~希望你能一直保持這樣的無 02/22 23:22
cockali : 病呻吟喔~~這樣浪費大家討論的時間一定很爽吧。 02/22 23:22
GTR12534 : 本來就是了 回應要找對地方 在這邊不會有結果啊 02/22 23:23
iphone55566 : 輸到崩潰我看不少 訓練好你的邏輯再來過吧 02/22 23:24
iphone55566 : 就是找那些搞不懂狀況的人嘴他們啊 順便抱怨 02/22 23:24
iphone55566 : 你也看過前面那串設計師師提問了吧 大家就回爽的 02/22 23:25
iphone55566 : 怎麼沒看你去每篇說 "回應在這幹嘛" "去寄信啊"02/22 23:26
Fino5566 : ? 02/22 23:25
y1896547 : [情報]設計師求問棄坑玩家:怎樣做你們才肯回來 這 02/22 23:25
y1896547 : 串應該通通刪掉 維持板風 02/22 23:25
y1896547 : 我嗎? 02/22 23:28
Fino5566 : 我怎麼就看不出問題 要把單位補滿血不就是把高於單 02/22 23:29
Fino5566 : 位血量的治癒量丟到單位頭上 02/22 23:29
Fino5566 : 不然補滿是直接設定血量嗎 02/22 23:30
不是改敘述"治療手下的最大血量值" 就是改程式
iphone55566 : 再額外舉例 補5/6末日應該是-1 補滿血是-0 02/22 23:32
Fino5566 : 這敘述看得出這結果 我只能說遊戲智商 02/22 23:33
Fino5566 : 你那樣子是補「缺少的量」 02/22 23:33
iphone55566 : 猴人的卡面本來就沒跟你說怎麼補 02/22 23:34
mikol : 補到全滿本來就應該是補缺少的量啊…… 02/22 23:34
Fino5566 : 那樣子出來的數字是「被恢復量」 不是「恢復量」 02/22 23:35
Fino5566 : 更不直觀 02/22 23:35
zxlt3722 : 只是程式順序的問題吧 +4這個文字最後運算跳出而已 02/22 23:35
mikol : 把半杯水倒滿,會倒半杯還是一杯? 02/22 23:35
gargoyles : 沒阿 誰跟你補缺少的量 猴人的敘述也沒這麼說 02/22 23:35
MoneyBlue : 到底5566跟55566誰比較厲害呢XD 02/22 23:36
iphone55566 : 這樣說吧 你把牧師天生技(無聖壇)補5/6 會+1還+2? 02/22 23:36
MoneyBlue : (叫珍奶雞排中) 02/22 23:36
mikol : Restore to full health跟Restore its full health 02/22 23:36
mikol : 不一樣 02/22 23:36
iphone55566 : 假如"生命值恢復全滿"對於5/7來說是+0 那又怎麼會-7 02/22 23:37
iphone55566 : 就如同mikol說的 英文敘述也是補差額 02/22 23:37
zxlt3722 : 補的時候是+2 02/22 23:38
Jotarun : 爐石傷害能打到負數 但是不能補超過才會這樣 02/22 23:38
mikol : 我同意邏輯有錯,但不覺得是bug就是了 02/22 23:38
Jotarun : 因為不會補超過 所以設計這種的全都偷懶直接補max 02/22 23:39
Jotarun : 所以行為上永遠是+血量的動作 02/22 23:40
Fino5566 : 網遊是有個數字叫溢補量的 就是這麼運作 02/22 23:40
Fino5566 : 敘述讓你看不出來 那是你看得不夠多 02/22 23:40
Fino5566 : 或許哪天會有人發文抱怨攻擊力沒有敘述文說明打到 02/22 23:40
Fino5566 : 生命上會扣掉生命吧 02/22 23:40
iphone55566 : 那個教學就有了 不要講會被我酸的例子 02/22 23:42
hiyori9977 : 其實你說的都對阿 我只是覺得你不用這麼糾結 02/22 23:44
Fino5566 : 「指定一個手下,恢復該手下X點生命值。[X]為該手 02/22 23:46
Fino5566 : 下的最大生命值」 02/22 23:46
Fino5566 : 放到隔壁遊戲也許會這樣敘述啦 02/22 23:46
Fino5566 : 但是卡片上沒有寫 你就是抱怨機制沒有寫在卡片上 02/22 23:48
治療該手下最大生命值量
iphone55566 : 硬是在那搞笑寫這麼長 並沒辦法輔佐你的看法 02/22 23:51
dennisdecade: 敘述寫這麼長可不符合爐石價值 02/22 23:53
hiyori9977 : 沒在搞笑 如果是sv的話真的就是這樣寫 02/22 23:54
hiyori9977 : 但是爐石本身就是追求簡化的遊戲 很多東西都不會寫 02/22 23:55
hiyori9977 : 在卡片上 像卡扎也沒寫什麼叫藥水 你玩過才知道 02/22 23:55
zxcvb0412 : 你是不是沒玩過里諾扣30滴血阿= = 02/22 23:56
iphone55566 : 順帶告訴你 連猴人都沒寫"指定一個手下"這"贅句" 02/22 23:56
iphone55566 : 我也沒說要寫 我也給了範例 02/22 23:56
iphone55566 : 所以他認為我"抱怨機制沒有寫在卡片" 02/22 23:57
GTR12534 : 我是覺得原 po 也有道理啦 兩種也都寫得出來就是 02/22 23:57
iphone55566 : 我只能說 自己在搞笑別扯到我身上 02/22 23:57
※ 編輯: iphone55566 (36.235.62.138), 02/22/2019 23:58:28
zxcvb0412 : 反正他程式就是偷懶 把補滿判定補血量上限值 02/22 23:58
zxcvb0412 : 那也沒啥好吵的 要嘛接受要嘛去跟官方反應 02/22 23:59
Jotarun : 這機制對牧師有利所以沒有人吵著要改啦XD 02/23 00:00
hiyori9977 : 所以我說了嘛 其實你說的是對的 幹嘛一直糾結== 02/23 00:00
Dannywei : ==沒啦我猜可能一些人幫bz護航 他覺得奇怪 02/23 01:03
averruncus : 金派喔,加油好嗎 02/23 01:23
guava664251 : 很遺憾這叫做BZ邏輯 無法忍受您還是回頭吧 02/23 01:23
virnux : 牧師解完任務變40滴之後 奧奇奈里諾是扣40嗎? 02/23 01:25
Jotarun : 4 02/23 01:29
dennis02 : 不就是不關當下血量多少都是+無限,但顯示關係只會 02/23 01:44
dennis02 : 出現+0 +2 +4之類的。那麼他把+無限變負的不就直接O 02/23 01:44
dennis02 : TK 02/23 01:44
SBIt : 敘述偷懶但程式執行上沒甚麼問題,不是bug 02/23 01:48
h40209 : 這不是考古題嗎,怎麼一片祥和 02/23 01:50
aaaaajack : 不要糾結了,一致又可理解就好,卡牌本來就常這樣 02/23 02:07
wen12305 : 卡片敘述跟運作機制要分開想啦 02/23 02:16
tony77731 : 以後都學MTGA 戰吼兩個字改 當猴人治療師進入戰場時 02/23 03:32
garlic1234 : BZ還沒有釋出完整規則你怎麼吵也沒用 02/23 03:42
garlic1234 : 在這邊吵贏眾人也沒有用 02/23 03:42
soysfox0421 : 兇喔 02/23 03:42
garlic1234 : 各種文字敘述與實際程式邏輯不一樣在爐石例子比比都 02/23 03:43
garlic1234 : 是,他不說是BUG你也拿他沒皮條,這麼兇版友是幹麻? 02/23 03:43
garlic1234 : 你是不是只想聽到一種聲音:對阿他文字寫錯了 02/23 03:44
garlic1234 : 然後呢? 02/23 03:44
你也是蠻可笑的 你先承認"不一樣例子比比皆是" 所以我說他錯了變成我出來吵? 而且你要不要看推文多少bz粉說這樣"沒錯" 不僅如此還一堆出來詭辯的 面對我出題的狀況、真正確的扣血規則、要更改的文字敘述 卻一句話都說不出來 叫co的崩潰了 fe的逃跑了 這就是這版的版風 搞不清楚狀況的特別愛爭
den95279889 : 老闆一份雞排要辣不切 謝謝 02/23 04:44
stp9640502 : 兇 02/23 05:03
stp9640502 : 使一個手下恢復至滿血 以寫程式來說最簡單就是直接 02/23 05:03
stp9640502 : 治療生物血量上限 02/23 05:03
stp9640502 : 但是當初設計這張卡片的人員不會是工程師 很有可能 02/23 05:03
stp9640502 : 是先設計出這張卡 之後才交給工程師來寫出這張卡的 02/23 05:03
stp9640502 : 效果 02/23 05:03
stp9640502 : 所以你在這邊爭 我覺得沒意義 02/23 05:03
iphone55566 : 到底誰管你程式怎麼寫啊 = = 02/23 05:07
rushingguy : 兇 02/23 05:12
stp9640502 : 你有發現過治療不會溢補嗎 02/23 05:17
stp9640502 : 血量上限是7 當下只有3血 補血量上限就只會顯示+4 02/23 05:17
stp9640502 : 但是實際上還是+7 轉化為傷害就是加負號變-7 這樣 02/23 05:17
stp9640502 : 解釋能懂嗎 還不懂那我也沒輒 02/23 05:17
為什麼這句廢話這麼多人在重覆 = = 程式這樣寫 出現的當然是這狀況 ... (這句我很早前就講過了)
vas19375 : 我記得三四年前爐石只要有bug,就會有人跳出來說不 02/23 05:19
vas19375 : 是bug,程式就是這樣寫的,bz邏輯紅了之後就很少看 02/23 05:19
vas19375 : 到了 02/23 05:19
stp9640502 : 話說為啥這篇文讓我有種中文系在大戰資工系的感覺 02/23 05:20
沒這麼誇張啦 誰不知道程式目前是這樣寫 只是他們不肯承認敘述該改而已
stp9640502 : 敘述要改不太可能 畢竟是已經退環境的不常用卡 02/23 05:29
stp9640502 : 然後為啥一堆人回你相同的東西 因為你不把某些你想 02/23 05:29
stp9640502 : 強調的字句打在最上面本文 很多人很容易沒看到 02/23 05:29
iphone55566 : 我還上色呢 02/23 05:29
iphone55566 : 還有本文那兩個可能性 就是一直在說敘述上沒這結果 02/23 05:30
stp9640502 : 整個複製貼上到最上面啦 又不是所有人都會慢慢看完 02/23 05:32
stp9640502 : 別人留言 02/23 05:32
※ 編輯: iphone55566 (36.235.62.138), 02/23/2019 05:34:15
fatcat8127 : 看英文的描述或許比較準? 02/23 06:09
johnnywu0528: 先被嘴砲 還要被罵兇LUL 02/23 06:48
johnnywu0528: 敘述有問題沒錯 02/23 06:50
johnnywu0528: 但依照台暴改凶蠻的速度 應該是不用改了 02/23 06:51
DavTheCool : 你以為bz會為了這種小到可悲的問題 而改程式??? 02/23 07:24
DavTheCool : 他們連設計一個備卡介面都懶了 02/23 07:26
DavTheCool : 改這種小問題可能等到爐石倒了也等不到 02/23 07:26
iphone55566 : 我一直想找bz當初延遲改卡槽+9的藉口 一直找不到 02/23 07:28
iphone55566 : 我記得超好笑 說了一堆會很猛的漂亮話 最後只是翻頁 02/23 07:29
rexkimta : 目前的卡牌敘述只是描述目標而已,推文中的兩種執行 02/23 07:29
rexkimta : 方式都算合理。 02/23 07:29
※ 編輯: iphone55566 (36.235.62.138), 02/23/2019 07:31:00
wsldh : 原來是眾人皆醉的部分 02/23 07:31
angrybirds11: 嘻嘻 02/23 08:07
lau6m2002 : 文組好兇喔 02/23 08:14
efkfkp : 撿到槍噢? 02/23 08:20
smallGY : 所以你來這邊吵是有個屁用喔 滾 02/23 08:33
ikrhioehu : 問題那麼多又得不到解答不會反安裝嗎 02/23 08:45
Sechslee : 恢復全滿(猴人)→補0 寫出這段還跟人談邏輯 笑死 02/23 08:48
kyopolo : 遊戲邏輯應該要照遊戲文件描述撰寫 而非程式自身理 02/23 08:58
kyopolo : 解 不然qa q到這問題以誰為準? 一堆說程式這樣寫沒 02/23 08:58
kyopolo : 錯的真的是好險沒來做遊戲 02/23 08:58
kyopolo : 有這種問題代表bz橫向溝通很有問題 程式在寫這邏輯 02/23 09:01
kyopolo : 時應該就要與企劃溝通例外狀況如何處理 溝通後看是 02/23 09:01
kyopolo : 程式改寫邏輯或是企劃改寫文件 理論上根本不該有這 02/23 09:01
kyopolo : 種"圖文不符"的情況出現 02/23 09:01
qoo60606 : 我覺得不難懂阿 02/23 09:03
aireyo : 兇 02/23 09:09
NTUMED1122 : 笑死 腦袋到底裝什麼 02/23 10:23
tony332976 : 原來有人真的不懂 02/23 10:39
octboy1978 : 背就對了~ 02/23 10:48
DCTmaybe : 我已經搞不懂到底是誰沒邏輯了 02/23 10:55
jackjack674 : 真的鬧 5566不意外 02/23 11:12
ultradoublez: 笑死哈哈哈 大家都看不懂就你明白對吧 可悲 02/23 12:16
cookieyue : 恩 02/23 12:38
max199083 : 照他敘述,正常狀況丟下去沒補滿才叫敘述不符 02/23 13:00
DCTmaybe : 老實說這跟程式怎麼寫沒啥關係,卡片敘述是恢復全滿 02/23 14:37
DCTmaybe : 你丟出去有沒有變全滿?有->OK,沒有->BUG 02/23 14:37
andyd : 改個屌啊改 zzz 02/23 15:11
collie303 : 那個0 只是顯示而已並不是實際上補了0 02/23 16:24
k1923456 : 他們的卡片字面意義並沒有不對,不一定要照你的邏輯 02/23 17:22
k1923456 : 你邏輯對,不代表別人邏輯錯,別人只是另一種邏輯而 02/23 17:22
k1923456 : 不要強加你的邏輯到別人的邏輯,全天下不是只有你對 02/23 17:23
k1923456 : 你一直強調的「遊戲裡/字面上/玩家看起來這兩效果」 02/23 17:24
k1923456 : 這句話的範圍不對 02/23 17:25
k1923456 : 你的意思其實是:「我」看起來這兩效果敘述,根本沒 02/23 17:25
k1923456 : 這combo的結果 02/23 17:25
GTR12534 : 其實我一直看不懂原 po 到底有什麼 02/23 17:33
GTR12534 : 要什麼 02/23 17:33
virnux : 原po應該是要bz把敘述或是效果改成他理解的那樣吧 02/23 17:41
benny99968 : 你覺得這邏輯很爛就不要玩很爛的遊戲 或是寄信給 02/23 19:49
benny99968 : 營運方叫他改 應該是沒有第三個解決方案了啦 02/23 19:50
angel0328 : 哀鳳五那邊收到消息了啊 02/23 23:41
spritepeare : 恢復到全滿!=補差值 02/24 01:46
antiaris : 鬧事 02/24 10:07
AlcoNic : 這叫bz邏輯,你不能用正常人的邏輯看待,不要鬧了 02/25 00:52
kcott : 討戰欠桶 02/25 01:00