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我覺得專精制算是立意良好,有親自組過一套之後那個過程其實是蠻有趣的。 就像是一套牌專精之後一兩張的微調都會影響很大的感覺 但是對觀眾來說沒仔細研究牌那根本就是打3次相同對局,無聊到爆 我覺得可以弄個專精征服制啦,像以前4ban1 BO5,那選手除了那4套以外每套都再搞專精 制,等於是組12套出來 Ap A2 A3 Bp B2 B3 Cp C2 C3 Dp D2 D3 選手可能會比較麻煩,不過既然都是人上人了,閒著也是閒著組個牌不過分吧 觀眾也像以前一樣看征服制,而且因為有備牌的關係,劣勢對局也比較有機會打回來 現在專精制完全沒有點進去看的慾望= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.5.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1558277241.A.C6B.html
hiyori9977 : 直接弄成備牌制就好了 搞一大堆05/19 22:49
我也覺得征服+備牌制就好 但是現在遊戲UI只能搞專精制 ※ 編輯: asdfadsl (114.45.5.11), 05/19/2019 22:53:29
ben91lin : 專精制跟征服制是兩個概念耶,專精是組三套牌要能05/19 22:55
ben91lin : 打快打慢;征服是我四套要嘛四強,要嘛同類型四快四05/19 22:55
ben91lin : 控四反控05/19 22:55
問題是,有些牌就算二三套特化劣勢的還是不好打
waloloo : 那和繳牌不公開差在哪05/19 22:56
TIZS : 其實要專精制也不是不行 但是meta要改變夠快 t1牌05/19 22:56
TIZS : 組要更多元05/19 22:56
這是比賽環境吧,可是觀眾體驗上一個bo還是互幹三場,只是不同bo牌組變化比較多而已 ※ 編輯: asdfadsl (114.45.5.11), 05/19/2019 23:03:18
yuxds : 我覺得就跟之前賽制一樣 打4BAN1 05/19 23:01
yuxds : 然後每套給你先挑35張 進比賽前再決定是要放哪30張 05/19 23:02
a1234555 : 暴雪不想花成本改進UI 05/20 00:57
a1234555 : 才會端出這種垃圾賽制,假裝有在創新啦 05/20 00:57
a1234555 : 別忘了這專精制也是裝死了好久才生出來的,沒想到是 05/20 00:57
a1234555 : 坨屎 05/20 00:57
a1234555 : 垃圾暴雪 05/20 00:57