作者dieshichun (阿不豬飯團)
看板Hearthstone
標題Re: [心得] 自組混合獵月底傳說
時間Mon May 27 22:27:21 2019
個人組的版本如下
https://reurl.cc/0RpXk
分享些小心得,拋磚引玉一下
先離題下介紹下傳統秘密獵
傳統秘密獵在構築上會放的秘密大約是7~9張(5~6種)
數量上考量的點大致上是下面三個
1.九號抽濾最大化(5種秘密)
九號一次最多抽5種,故我們會傾向放5種以上的秘密
2.前期用來施放 or 觸發保密者++ or 奪者日間諜++
秘密當然不會只是拿來抽,前期需要拿來施放,
這裡大約是估個1~2張
ps.若有放秘密計畫,可以減少這區的數量
3.蒙面參賽者
蒙面參賽者的數量取決於秘密放兩張的數量
(哪種秘密要放兩張取決於你想強化哪種局)
這邊要考慮的是你九號抽完之後這張蒙面參賽者會不會變白版
比方說你放5種秘密共6張,補鼠放了兩張,其他各一
那你的蒙面參賽者就放一張就好了,因為第二張在九號抽完之後就完全沒秘密拉
野獸秘密獵就不用考慮2 3
所以我們放的秘密大概只會有6張(5種)
也是一樣 哪一種放兩張會決定你想要強化的對局
剩下的牌可以跟著做變動
像是可以毒蛇放滿的可以考慮不要放蝴蝶,改放森林狼
二費也可以改一張恐狼,可以讓1/1小蛇的交換力變強
也可以土狼與放狗滿編,強化養狼
不過野獸秘密獵個人用起來...現在的meta碰到會應對的對手,其實沒特別很有優勢
奇蹟法:
個人覺得比較好用秘密的只有補鼠、狙擊
冰凍的話 巨人大可以不撞直接切掉
炸彈戰:
這個對局秘密倒是都還可以,這裡的問題是在我們為了秘密砍掉的牌
像我的構築為了是土狼沒麟皮獸的,打這個對局就沒吸血,
兇暴狂亂也只有一張,拖到後期可以說是沒勝算
原po的構築打炸彈戰好一點
可是碰到token德、zoo術就劣勢了點
有一好就沒兩好,野獸獵兩個都很好
純野獸獵:
其實我本來組出來是拿來打野獸獵的,但試了一下發現優勢其實沒我本來想像的大
山貓可以拿來測狙擊、冰凍
毒蛇也可以用放狗來回應
個人感覺還是野獸獵或傳統秘密獵主題比較明確
野獸秘密獵就有種 打什麼都五五開的感覺
※ 引述《w27009659 (KobeSSS)》之銘言:
: 從9號剛出的時候其實就一直想合來玩,但之前都一直沒有多出來的塵可以組出一副
: 以9號為主的牌所以一直拖到最近nerf後拆卡的塵才真的合出來試試看。
: 最一開始是聽說秘密獵打賊很強,但nerf後又沒有賊可以吃,所以想說做點調整看能不
: 能多去應對奇蹟法或是控制。最後,在想放號角加速抽到9號的情況下把生物都換成野獸
: 到天梯上試試,沒想到效果意外的不錯。最後30勝12負,賺18顆星上去。
: 牌組部分
: ### Traped by Traps
: #Class: Hunter
: # 1x (1) Shimmerfly
: # 2x (1) Springpaw
: # 1x (1) Tracking
: # 1x (2) Explosive Trap
: # 2x (2) Freezing Trap
: # 1x (2) Rat Trap
: # 2x (2) Scavenging Hyena
: # 1x (2) Snake Trap
: # 1x (2) Snipe
: # 1x (2) Vicious Scalehide
: # 2x (3) Animal Companion
: # 1x (3) Deadly Shot
: # 1x (3) Eaglehorn Bow
: # 2x (3) Kill Command
: # 2x (3) Master's Call
: # 1x (3) Unleash the Hounds
: # 1x (4) Dire Frenzy
: # 2x (4) Marked Shot
: # 1x (5) Subject 9
: # 1x (5) Tundra Rhino
: # 2x (6) Unleash the Beast
: # 1x (10) Zul'jin
: #
: AAECAR8OxwPJBLsFrgaXCMUI2wn+DPbsApjwAsn4AqeCA5uFA56dAwioArUDhwSBCqCFA6SIA+aWA/mWAwA=#
: 對戰部分--
: 對法師 (8-3):
: R2前滿滿的奇蹟法,印象中11場全都是。原本以為這會是個劣勢對局,也是蠻意外
: 這個對局會開大的,起手盡量找冰凍陷阱跟致命射擊,有狙擊+標誌這個組合也可以考慮
: 留。基本上前期就是盡量解場,有機會的話靠土狼返場,拖到組爾金出來後一波帶走。
: 這個對局有個小地方可以注意一下,在前面養土狼的時候要注意3費切你土狼
: (有一場就是這樣被逆轉QQ)。所以該養到多大,或是有別的選擇,必須去解讀對面手
: 上有沒有3。
: 對戰士 (6-0):
: nerf後戰士相對少很多,我看HSReplay秘密獵戰士勝率有57%,我個人打完後是蠻
: 懷疑的,我覺得實際上秘密獵打戰士應該是開蠻小的。我這套能全勝是因為我有為了打
: 戰士放凶暴狂亂,能贏戰士完全就是靠凶暴狂亂跟組爾金。基本上洗的目標
: 犀牛 > 555衝刺 > 動物夥伴們 。
: 對到戰士開局就要有會打到疲勞疲勞的準備,要打得非常貪,尤其是祖爾金一定要
: 有凶暴狂亂和n次以上555才會下。對面也知道有祖爾金要防,所以10打下去一定會被解光
: ,要靠洗進去的大生物和組爾金給的資源在接下來的5回合左右打死對面。所以我真的
: 不知道HSReplay上沒有凶暴狂亂的秘密獵要怎麼贏戰士....
: 對獵人 (6-4):
: 對到的炸彈獵秘密獵各半。獵人內戰我把自己當控制方在打,盡一切可能辦法做出
: 鱗皮獸+凶暴狂亂,最好是在之後馬上可以再用號角抽起來。如果可以做基本上就鎖定
: 勝局了,但看戰績也知道不是每次都能這樣。
: 對秘密獵基本上就是比手順,但因為對面有一堆秘密搭配牌,前期節奏一定比較滿,
: 應該是偏劣勢的對局。也是有遇過對面測秘密測得很有問題而葬送優勢的。
: 炸彈獵其實就是看對面夠不夠順,畢竟他順起來應該是沒有任何一套扛得住啦。
: 對德魯衣 (3-2):
: 算戰績的時候我也是嚇到,這真的是劣勢對局啦。會贏的都是有順利做到
: 鱗皮獸+凶暴狂亂combo,然後要很賽的馬上抽到,又準時下10...(原來我5場就賽了3場)
: 總結--
: 這套牌希望同時擁有野獸獵的凶暴狂亂+號角,和秘密獵的秘密+9號 2個核心。
: 靠號角比秘密獵更穩定濾出9號,而秘密也可以稍微填補野獸獵不足的控場能力。
: 打快攻非常仰賴鱗皮獸+凶暴狂亂,但其實這2張都只放了一張,算是比較不穩定的地方,
: 但我也實在找不出空間來多放。
: 對上控制因為對面沒辦法再中前期給出血量壓力,所以在順利打出凶暴狂亂後,
: 只要再打出祖爾金應該就十拿九穩了。
: 這是在比較認真爬天梯一年多來以來第一次用比較屬於自組的牌上傳說,希望能多
: 在PTT上看到大家分享自組牌的心得,為天梯注入一些活血。不然說實在一直在天梯上打
: 到一樣的牌組也真的是蠻膩的。
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