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嗯,我原本是想拋彈下去留閃現狐的機率是50/50的 我把閃現狐想成3隻1血(在左邊),右邊就是3隻1/1 那只要拋彈拋完剩左邊3隻任1就是活閃現弧,概率應該要是50% 不過後來還是秉持著實驗精神去寫程式模擬了 而且結果挺出人意料的 import numpy as np count=0 for j in range(100000): np1 = np.array([3,1,1,1]) for i in range(5): #扣5次 c=np.where(np1>0)[0] #列出血量大於0的目標 x=np.random.choice(c,1)[0] #隨機從目標選擇 np1[x]=np1[x]-1 #扣血 if np1[0]==1: count+=1 #閃現狐還活著的話 公布正解囉 我做了3次 count = 71858, 72085, 72178 大概有72%的機率會留3/1哦 聰明的你有沒有猜對呢 :) 我是沒有啦QQQQQQQQQQQQQQQQQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.108.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1559989878.A.0C4.html
GOBS : 這種東西直接畫樹狀圖會比跑程式快吧 06/08 18:32
總之我跑完了,樹狀圖就不畫了 ※ 編輯: SBIt (49.217.108.229 臺灣), 06/08/2019 18:34:27
hiyori9977 : 6隻11的話閃現狐50趴被打到 06/08 18:34
hiyori9977 : 實際上他被打到的機率只有1/4 06/08 18:34
你是對的,我很快就發現問題了所以才去寫程式XD
brian055124 : 不相信的人,簡化問題成2血、1血、1血打三滴就可以 06/08 18:35
brian055124 : 自己算機率了 06/08 18:35
※ 編輯: SBIt (49.217.108.229 臺灣), 06/08/2019 18:35:35
souen39 : 我一開始也想太簡單算成25%,感謝專業解惑 06/08 18:38
chung1997 : 難道又要變成數學串了? 06/08 18:43
smes95303 : 打個爐石研究成這樣也是很屌 06/08 18:45
smatt612ro : 上一篇一半一半被打臉兩次 06/08 18:46
其實把問題簡化成2血、1血 打2次就好了: #第一次 50%打2血 -> 下一次活2血是他的50% 50%打1血 -> 下一次2血必活 所以2血活的機率是50%*50% + 50% = 75% 懶人包:高血量怪活的機率是挺高的 ※ 編輯: SBIt (49.217.108.229 臺灣), 06/08/2019 18:50:58
jensheng09 : 所以說是不是要砍 06/08 18:50
jensheng09 : 一定是這樣 一定是這樣! 06/08 18:50
elvis222 : 高機率留31最後還是要砍 你不砍刀留著沒血最後還是 06/08 18:52
elvis222 : 不會拿來砍怪 那就應該先砍11吧 06/08 18:52
幫大家追伸一下: 如果場上是3血、2血、1血丟拋彈 活下來的機率分別近似於:63.6%/28.5%/7.9% 所以如果自己場上有3血苦痛,你有大概63.6%只能抽2張 大概是醬子 ※ 編輯: SBIt (49.217.108.229 臺灣), 06/08/2019 18:56:54
kobe9527 : 假設留11好了 那你不砍11武器要幹嘛 頭都要炸了 這 06/08 18:57
kobe9527 : 手就是瞎雞巴亂打不用討論了 06/08 18:57
讓大家知道人中之龍夯特欸斯果然名不虛傳(? 這裡不打1/1的被懲罰率比大家想像得要高得多 ※ 編輯: SBIt (49.217.108.229 臺灣), 06/08/2019 18:59:08
ganynian : 阿這篇就是在算留下的機率阿 跟怎麼打又沒關係:( 06/08 19:00
jensheng09 : 機率會影響要怎麼打啊 怎麼沒關係?== 06/08 19:02
AbukumaKai : 如果真的留11 那有不砍下去的空間 06/08 19:03
ganynian : 我是回14樓最後那句啦:( 06/08 19:06
jensheng09 : == 06/08 19:08
iPhonesssss : https://i.imgur.com/caIenL7.jpg 06/08 19:12
iPhonesssss : 四隻機率 1245/1728,161/1728,161/1728,161/1728 06/08 19:13
GOBS : 樓上正確 然後快去充電 06/08 19:28
hold5566 : 1-[(1/2)^3+(1/3)^3+(1/4)^3] 06/08 19:31
NankanAvenge: 閃現狐不能想成三個一血 三個一血有3打點一個三血只 06/08 20:15
NankanAvenge: 有1打點 06/08 20:15
schiffer : 樓上上只考慮一種排序,會高估機率歐 06/08 22:38
schiffer : 打錯 上上上 06/08 22:38