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奴隸戰在當時戰得很兇,挺反雙方人數其實差不多,不過最初改的時候是挺方比反方多 主要很簡單,因為當時整個天梯環境都是中速聖獵,所以很多人會期望比較有操作性的 牌組懲罰這些只會照費用出牌的牌組。 不過風向到大哥這邊就開始轉了,奴隸戰被砍後大哥跟一些選手有出來發文慶祝,主要的 內容是奴隸戰雖然需要動腦,但練熟了之後很多優勢對戰是不用動的,而且基本上練到上 傳說之後奴隸戰就是無腦牌。 最大的一點就是奴隸戰懲罰鋪場,雖然之後各種散撥瘟疫、心靈尖嘯等卡片出現,但在無 印年間那種單純的環境下懲罰鋪場就是犯了重忌,bz當時nerf放狗、禿鷹用的也是懲罰鋪 場這四個字。主要很簡單,爐石這個遊戲在敵方回合不能做事情,而自己回合還不能鋪場 根本破壞遊戲體驗。 記得從那時候開始很多人就從挺奴隸變成反奴隸了,我直到現在還是挺奴隸方是因為親眼 見過幾個可以穩定上r5(當時新手小圈圈能上r5是莫大光榮)在月底還在R13、R15練奴隸戰 ,我自己也是直到後來探險者時期才知道怎麼操作奴隸戰這種東西。 當時奴隸戰很多選手提出的問題:懲罰鋪場、無法對應、抽牌太快、OTK傷害太高,都在後 來的術士、德魯伊、牧師身上有見到。現在回頭一看真的覺得當時的問題只有一個:那就是 卡池太淺了,卡池深了之後很多問題就不再是問題了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.202.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1560274460.A.E92.html
Despairile : 認真說 當時奴隸比較大問題就是懲罰鋪場 06/12 01:42
xbc125 : 世界賽之前砍戰歌 害歷代冠軍亂鬥玩不到 這點不優 06/12 01:45
sldj : 中 06/12 02:04
Nuey : 出 06/12 02:07
hiyori9977 : 之 06/12 02:09
nin64 : 那時還有神兵死噬,T5下奴隸+心怒+砍掉刀場面就超強 06/12 02:31
nin64 : 那時主玩薩滿遇到奴隸連圖騰都不敢隨便翻真的很賭爛 06/12 02:32
DinoZavolta : 薩滿圖騰只有1個1攻 你有想過聖騎士的心情嗎? 06/12 02:42
DoooSooGood : 講的真好 開放完久了就知道 不用特別平衡 卡池夠深 06/12 02:51
DoooSooGood : 自然有康特 06/12 02:51
ykes60513 : 要想什麼? 當時還跟秘密聖時期重疊呢 06/12 02:51
aaachen : 懷念拿奴隸戰跟惡魔術對抗邪惡秘密聖 很像打副本 06/12 04:00
aaachen : 對面1到6回合出的牌都一樣 解謎遊戲 06/12 04:03
averruncus : 論懲罰鋪場,現在戰士一堆解牌也是很無力,只能比快 06/12 05:13
zxc6422000 : 當時最穩上R5的是咆哮德吧 06/12 05:14
mrlucas8891 : 一隻伐木機 九費二十滴 06/12 05:22
mrlucas8891 : 你猜的沒錯 我是德魯伊 06/12 05:22
yowhatsupsli: 無印?那時銀白啦 雲玩家484 06/12 08:23
wertbnmm : 超好打的 木牧師兩張聖光炸彈炸光一張死防老爸 遊 06/12 08:45
wertbnmm : 戲結束 06/12 08:45
shields5566 : 大哥是玩膩了吧 畢竟他拿奴隸戰是九一開 06/12 09:15
nutta : 奴隸戰的懲罰撲場跟舉例的那些返場、解場有個差異影 06/12 11:53
nutta : 響很大:奴隸戰的會衝鋒打死人 06/12 11:53
asdfadsl : 放瘟疫的偷啃德也算吧 06/12 11:59
qoo60606 : 當時牌組根本神仙打架 還有14德默默當老二 06/12 12:11
GivemeApen : 瘟疫跟奴隸還是有差 瘟疫可以626踩掉也可以aoe 奴隸 06/12 14:15
GivemeApen : combo出來就打死人了反制不了 06/12 14:16
patrol : 跟抽牌最快的奴隸戰又是衝鋒衝到死的奴隸戰談反制 06/13 00:58
patrol : 是不是搞錯了什麼? 06/13 00:59