推 Jotarun : 首先你要知道intern是幹嘛的 08/27 09:09
推 dnek : 負責找圖啊,聽起來就很實習生的工作 08/27 09:17
噓 hbk20491 : 這很正常 需要一堆點子 爐石到現在大概棄用的設計卡 08/27 09:21
→ hbk20491 : 比目前實際上線的大概好幾百倍的卡量 08/27 09:21
→ hbk20491 : 真的有趣的創意會再經過真正的設計師補正修正 08/27 09:22
推 Wardyal : 那時候時空背景是Beta開始前三年,請實習生幫忙構 08/27 09:29
→ Wardyal : 思卡圖該怎麼修改很正常吧== 08/27 09:29
推 ohya3838 : 卡片設計有很多層面的 08/27 09:32
噓 jackjack674 : 2010 08/27 09:38
→ aaaaajack : 不是最終設計都沒差吧 08/27 10:13
推 Jotarun : 實際上Paul Kwon後來還有畫兩張冰封王座的卡 08/27 10:30
推 HanzJunction: 設計卡片能力階段就是要大膽發想 08/27 10:39
推 xhakiboo : 設計有很多面向啊 又不是只有數值 08/27 11:19
推 Lumbereddy : 應該是指設計卡圖吧 08/27 11:21
噓 nini04060 : 想酸然後被推文認真打臉 笑爆 08/27 11:29
推 Rothax : 這邊的設計 應該比較偏向效果那些的吧 數值之類的 08/27 11:34
→ Rothax : 可以再調 08/27 11:34
推 actuame : 這邊隨隨便便一堆鍵盤卡片設計師,搞不好現實是農夫 08/27 11:45
→ actuame : 有差逆 08/27 11:45
推 Fino5566 : 搞不好連掃廁所的都問過 集思廣益懂不懂 08/27 12:27
→ iscl6 : 搞不好連我阿嬤都被電訪問過 08/27 12:47
→ drakon : 魅魔都能變成狗了 設計重要嗎? 08/27 13:35
推 SanyaValin : BB都是送披薩進去的,詢問工讀生意見不奇怪吧 08/27 13:37
→ ilohoo : 創意當然集思廣益,到時候都會經過專業設計師平衡過 08/27 13:41
→ ilohoo : 數值,才不會出一個十點法力打五抽五加五甲叫五五生 08/27 13:41
→ ilohoo : 物的超規格卡 08/27 13:41
推 hiyori9977 : 卡片設計也可以是卡面阿,先看到卡面,再來想這樣 08/27 13:54
→ hiyori9977 : 的牌效果應該要是什麼,也不是不行吧 08/27 13:54
→ amsmsk : 也可以是設計卡面啊...你想說啥 08/27 14:00
推 carrey8 : 你好好說話 本板有熟知且專研暴雪雇員系統的糾察隊 08/27 14:23
推 fiveminutes : 正常啊,叫她設計又不一定會用,實習不就是這樣嗎 08/27 14:49
→ fiveminutes : 你會很意外時尚界服裝設計師有多少作品是實習生設計 08/27 14:50
→ fiveminutes : 的 08/27 14:50
→ kevin015015 : 你想表達啥 08/27 16:27
噓 lylianna : 你以為只有卡牌效果叫卡片設計?! 08/27 16:46
噓 nini04060 : 不用多懂暴雪啦 有點腦就行了 某樓加油 08/27 17:44
推 Athly : 大概是爐石的卡面都是怪物居多 沒有他想畫的人物x 08/27 17:47
推 pdf300ppi : 時尚界喔 實習生通常不太可能畫圖設計拉 跑腿居多 08/27 22:55
推 iphone55566 : 不管是美術或是卡牌效果能力 都沒差吧 又不是沒人審 08/28 08:49
推 tfshs0823 : 八成只是圖面的部分工作,而且那時候遊戲根本還沒出 08/28 11:07
→ a2364983 : 蝦雞巴亂改的話實習生都比真正的設計師強 08/28 11:07
推 tonyycool : 卡片設計是指哪一塊 美術也是啊 抱歉沒看原文? 08/28 12:42
噓 kwenweichu : 笑死 08/28 14:55