推 jianda1996 : 6是什麼鬼 09/16 18:14
推 jackjack674 : ???? 09/16 18:19
推 A9226 : 只有6沒看懂 09/16 18:20
推 sunshinecan : 6是在對手發現選牌時按投降會強制平手? 太扯了吧 09/16 18:22
推 piyo0604 : 1怎麼這麼強XDD 09/16 18:26
推 Roystu : 6是隨機的吧 發現法術會受傷 血4滴剛好選到5費 09/16 18:28
推 NinaMoon : 是隨機 還是一定會選會殺死自己的選項啊 09/16 18:29
→ Roystu : 我猜對面投降 會強制幫你亂選一張 然後死了算平手 09/16 18:30
→ NinaMoon : 這樣看起來怎麼好像只是投降所以直接隨機選 就像發 09/16 18:30
→ NinaMoon : 現到一半回合時間沒了直接隨機選擇那樣子 09/16 18:30
推 ghostunt893 : 6的那張是水晶用血代替啊 只是要證明在那個階段如果 09/16 18:36
→ ghostunt893 : 死了會算平手吧 09/16 18:36
推 Beersheep : 1 那個是 bug 吧 XDDDD 09/16 18:53
推 jimmyjou2006: 又一成不變 09/16 19:56
推 austinkeven : 召喚的拉不見了?? 09/16 20:02
推 staristic : 1笑死。從1來看,爐石團隊內部一定也沒有所謂的規則 09/16 21:23
→ staristic : 書,所以根本就只是在跑程式的stack邏輯而已,碰到 09/16 21:24
→ staristic : 罕見的情況就直接炸開 09/16 21:24
→ staristic : 比方說回合結束效果和死亡判定的流程和優先權之類的 09/16 21:26
→ staristic : 東西一定沒有被重視過 09/16 21:27
推 Draco : 覺得樓上講的很有可能XDDD 09/16 23:31
→ Jotarun : 畢竟爐石一開始只是小專案 沒考慮這麼長遠 09/16 23:59
→ Jotarun : 這幾年來有很多統一規則的更新就是慢慢在補救吧 09/17 00:00
推 whaleboss : 1我快笑死 09/17 00:11
推 sooler : 1超好笑 09/17 00:12
推 Lineage5415 : 爐石只是附屬小遊戲好爆 不要計較這麼多啦 09/17 01:24
推 averruncus : 不要太要求小印度公司了,連中國分部都直接搞出聯 09/17 05:57
→ averruncus : 賽,直接吊打本部coming sooooon 09/17 05:57
→ DON3000 : 到現在還是有這東西就知道從來就沒多在乎 09/17 07:36
推 staristic : 什麼叫做「最開始只是小專案沒考慮長遠?」 09/17 19:48
→ staristic : 這種處理多重效果堆疊和各種動作優先權問題不是應該 09/17 19:49
→ staristic : 在設計最初就應該決定好的事嗎? 09/17 19:49
→ staristic : 爐石之前有一狗票卡牌遊戲設計可以參考,這東西超重 09/17 19:50
→ staristic : 要的好嗎?就算當初是小品也應該要決定好才對啊 09/17 19:51
推 DavTheCool : 當初沒想那麼多 出問題後又懶得改 09/17 23:40
→ DavTheCool : 舊規則不完善 應該想辦法更新一套完善的規則 09/17 23:42
→ DavTheCool : 不過爐石團隊的效率 09/17 23:42
→ Jotarun : 你有實際作產品的經驗就會知道 09/18 00:34
→ Jotarun : 現實中有太多應該作但一直都沒有作的事情XD 09/18 00:35