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上個月開放前50,這個月改制有11顆獎勵星,來聊聊我看到的新版生態好了 首先,大家都知道新版天梯會看mmr,我的感覺是他幾乎就只看mmr。原因是我這兩天爬起 來對手只有上個月前50的那些人,昨天看一個日本人的實況,他甚至在傳說階段排1分鐘 不到就排到銅10的玩家(銅10那個也是上季前50) 我不確定他50名以外是傳說一圈 R5再一圈,還是10星11星各一圈,但是可以肯定的是假 如想遇到更強勁的對手,上個月打高會是一個好主意 再來聊11星這東東,看開放是結算前50可以拿到,標準我不確定。 假如有開局10星這個月爬很快的人應該可以知道,到了鑽5之後就沒有獎勵星星了。 但是開局11星的不一樣,到了鑽5還是有2顆獎勵星星,這意味著就算勝率只有34%還是能 靠獎勵星上傳說 這點我覺得蠻低能的,而實際上這個月也有不少玩家勝率不到50%就上傳說。就算遇到的 都是前50名的菁英玩家,這個勝率門檻還是低的離譜 最後是獎勵星星的部分,這個ptt前面就有提到,比起勝率較高的慢速牌,勝率較低的快 攻牌會更適合爬梯。以開放為例,以前一日傳說大概慢速牌跟快攻大概一半一半,但是這 個月幾乎都是快攻牌一日傳說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.144.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1585793778.A.56D.html
Jotarun : 你要沒有獎勵才會不看MMR04/02 10:17
那基本上就是傳說~鑽5之前 難怪體感上都是看mmr
Jotarun : 至於快點上傳說這個對於能上傳說的人有差嗎04/02 10:18
一來是推特上上傳說幾乎不能參考,那個勝率有的都很低 再來我玩起來會覺得怪怪的,這兩天勝率大概40多%而已(可能跟遇到的都是前50有關), 但是已經爬到鑽3了
ok8752665 : 那請問現在開放最好爬的是哪套 04/02 10:31
偶數薩,轉蛋術 ※ 編輯: asdfadsl (42.76.144.96 臺灣), 04/02/2020 10:33:32
ACatMews : 原本可以上傳說的還是可上,但原本不會出現傳說階的04/02 10:38
ACatMews : 勝率現在也出現了,這才是問題。不是每次的改動都一 04/02 10:38
ACatMews : 定是對的。這次的改動我目前看來覺得就競技角度而言04/02 10:39
ACatMews : 言天梯機制很可笑,只是從對一個星星加減的厭倦感而04/02 10:39
ACatMews : 言,會讓玩家輸了不會salty(反正贏了可加10~11倍)04/02 10:40
ACatMews : 雖說「只是」傳說階級一直都不是什麼里程碑,但想要 04/02 10:41
ACatMews : 讓玩家如此輕鬆上傳說,乾脆直接發卡背給大家就好, 04/02 10:41
ACatMews : 不需要效仿很多手遊不斷給玩家「鼓勵」的方式。此外04/02 10:41
Jotarun : 說輕鬆也沒這麼輕鬆吧 又不是每個人都x1004/02 10:42
x10只要R5就有了,有在領獎勵就有
ACatMews : ,爐石多年前最速傳說有其價值,現在?11倍星?LUL04/02 10:42
ACatMews : 我沒有興趣黑或粉,單純就我玩家的角度論事。04/02 10:42
Jotarun : 能拿高倍的表示他隱分高 所以快點讓他到該有的階層 04/02 10:44
※ 編輯: asdfadsl (42.76.144.96 臺灣), 04/02/2020 10:45:09
ACatMews : 不是每個人都x10,但現在勝率不到51%上傳說的幾乎都04/02 10:44
Jotarun : 我覺得沒啥問題啊 04/02 10:44
ACatMews : x10。簡單而言,我說明了為何不支持此改動,想知道04/02 10:44
ACatMews : 那為什麼支持這樣的改動呢? 04/02 10:44
Jotarun : 這設計就是鼓勵大家都來打天梯啊04/02 10:45
Jotarun : 拿的多打的快 不知道為什麼要不喜歡XD 04/02 10:45
ACatMews : 或者我換個說法吧,什麼叫做高於50%勝率,就是你每04/02 10:46
ACatMews : 對戰的人一般而言普遍贏>輸,勝率才會高於50%,04/02 10:47
ACatMews : 所以輸的比贏的多的,MMR比較高?XD 什麼東西~ 我 04/02 10:47
Jotarun : 天梯又不是上傳說就結束.. 04/02 10:48
新版天梯就沒動到傳說階級啊==
ACatMews : 數學很不好,是真最低考8分,需要別人解釋給我聽~ 04/02 10:48
ACatMews : ]為失去鑑別度,所以不喜歡XD 爐石的本質是競技, 04/02 10:49
ACatMews : 可以鼓勵打輸不會失去什麼,可是不代表要讓勝率低的 04/02 10:49
Jotarun : 這次的設計就是擁抱隱分 階層只是讓你拿獎品的 04/02 10:50
ACatMews : 也可到達特定位置,否則,有天是否連#1都無其價值呢 04/02 10:50
Jotarun : 你要競技就去拼季末傳說前16 04/02 10:50
ACatMews : 此外,起始高倍星不等於隱分較高或打較好,我舉個例04/02 10:51
※ 編輯: asdfadsl (42.76.144.96 臺灣), 04/02/2020 10:51:55
Jotarun : 起始高星就是隱分高啊 你在講什麼呢 04/02 10:51
ACatMews : #900 x10 #100也x10,3/31有個900名法師對上我賊, 04/02 10:52
ACatMews : T2只能天生技,不是點他自己而點我。#100會嗎?LUL04/02 10:53
ACatMews : 這樣的起始同樣的加乘,他MMR有同樣實力?XD 04/02 10:53
adam2000blue: 法師t2天生記點你有錯嗎?點自己才奇怪吧? 04/02 10:55
防三費祈求 基本操作了
ACatMews : 咦?為什麼競技前16才受惠~ 那平日跟朋友打籃球技術 04/02 10:56
※ 編輯: asdfadsl (42.76.144.96 臺灣), 04/02/2020 10:56:36
ACatMews : 不也不重要XD 啊反正大家也都打不到NBA,給他一次 04/02 10:56
ACatMews : 可以投更多球有什麼關係XD 多數都打不到NBA,大家都 04/02 10:57
Jotarun : 你就太在乎上傳說的意義 04/02 10:57
Jotarun : 反正現在設計就是這樣 04/02 10:57
Jotarun : 鑑別的方法換了 就這樣04/02 10:58
ACatMews : 我沒有在意傳不傳說 LUL 04/02 10:58
adam2000blue: 喔喔,我雲了,太少玩法師 04/02 10:59
ACatMews : 只是認為競技的本質,就是能夠分辨每個階層的玩家 04/02 10:59
ACatMews : 想法不同,闡述而已,你看連我隨便舉基本操作還會被 04/02 11:00
ACatMews : 說我原本就錯XDD 你就知道競技的意義與重要性,但 04/02 11:00
ACatMews : 想法不同,我沒說你對或錯,就說這我的想法。 04/02 11:00
ACatMews : 啊!我剛剛說還要被說我原本就錯沒有惡意XDD 04/02 11:01
ACatMews : 怕你誤會跟你道歉XD 我不該說這句話04/02 11:01
adam2000blue: 沒事,從改版後我就只玩過祈求戰,不懂賊法的情況就 04/02 11:05
adam2000blue: 隨便發言,噴我也是合理 04/02 11:05
Jotarun : 總之現在就是讓一般人更輕鬆 04/02 11:05
jason751231 : 遊戲都過氣了 當然要改 都快抬出去了 04/02 11:11
BigHurt : 想問到哪一階輸了才會開始掉星星 04/02 11:12
我記得只有5 10這種不會掉,其他都會掉吧 ※ 編輯: asdfadsl (42.76.144.96 臺灣), 04/02/2020 11:13:28
Jotarun : 銅牌好像都不會掉 04/02 11:15
jjooee1428 : 這麼怕大家上傳說幹嘛 呵 04/02 11:48
bygamantou : 真的,我在銅十就想打菜雞,在鑽五想打強一點的 04/02 12:00
ACatMews : 沒有興趣怕大家上傳說,「只是傳說」一文不值,看 04/02 12:03
ACatMews : 完推文的人得出千百種結論,我尊重您的結論,但對於 04/02 12:04
ACatMews : 您對推文的解讀性,我認為我沒必要多說什麼。 04/02 12:04
ACatMews : 我只是「希望一個競技遊戲能忠實反映」,或許我該用 04/02 12:05
ACatMews : 過去台灣比較多人涉獵過的峽谷舉例,我認為,勝率如 04/02 12:05
ACatMews : 何就是忠實反映結果,就這樣。想法不同,沒什麼好談 04/02 12:06
ACatMews : 沒有人認為MMR配對不好,我以前就說過我也是支持者 04/02 12:08
ACatMews : 以前R25-1都不是MMR優先,改成這樣是對的,但我的論 04/02 12:10
ACatMews : 點是,勝率不到51%,就不該可往前移動,而不是哪個 04/02 12:11
ACatMews : 人打得快還是不快 有沒有更輕鬆 原本能不能到哪 04/02 12:11
bear15328 : 可憐 還有人在玩這遊戲 04/02 12:25
ga787540 : 熊好久不見 04/02 12:38
jackshadow : 熊欸!!!你知道有個小丑d意圖取代你嗎 但我們可 04/02 12:39
jackshadow : 沒有忘記你喔 04/02 12:39
otis0718 : 傳說本來就一文不值了 有時間就能打上去的東西== 04/02 12:41
ImaiLisa : 靠盃那上個月前五十多那一顆差蠻多的耶 04/02 13:20
FoxWu930065 : 好像未必是前50 中國服有人上千也是11顆 04/02 13:22
magicULALA : 阿熊開示了 04/02 13:29
Jotarun : 會看MMR 我猜是看比例 04/02 13:34
lyricslee : 勝率不到50往前移?傳說階級會這樣嗎?不會根本沒差 04/02 13:35
lyricslee : 吧 04/02 13:35
FoxWu930065 : 畢竟只是排名 實際上是用MMR的值去排的 很可能是以M 04/02 13:38
FoxWu930065 : MR某個值當分界 04/02 13:38
REDF : 好想用otk反控牌爬 但是這幾個版本都沒有至少T2的 04/02 14:33
KGMP : 現在的控制幾乎都有龍后,一波大的節奏otk有點難扛 04/02 15:36
AterPin : 總之以前的傳說就是海選 強的最終都會上去 現在的 04/02 17:07
AterPin : 傳說就沒鑑別度 菜雞互啄 強的互打 看投降哥卡鑽一 04/02 17:07
AterPin : 上不去 04/02 17:07
Nuey : 現在還在動態平衡吧 這個月菜雞會上沒錯啊 04/02 17:16
Nuey : 但是下個月菜雞就慘了 會一直對到超強的對手 04/02 17:16
Nuey : 高手的話只是比較早進入這個過程而已? 04/02 17:16