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本人從小就是個典型中二病患者, 兒時的偶像不外乎宇治波佐助、奇犽、 兩津勘吉、哈利波特等等...族繁不及備載~ 當然也包括那個各種OP印卡, 人稱動畫界60229的男人-武藤遊戲。 多麼希望未來自己也能從手中召喚出 黑魔導(X)黑魔導女孩(O) 這間接種下了我如此熱衷爐石這款遊戲的遠因。 最早接觸爐石這款遊戲是在高二, 那時剛推出哥哥打地地資料片, 那時的我根本分不懂什麼 經典、銀白、古神、姐姐打妹妹 有甚麼差別? 也不曉得要到哪爬文找牌組, 只知道金幣夠了就是要去買一包來抽, 我充分享受自己組牌的樂趣, 抽到蒼藍龍就以為自己抽到青眼白龍, 只差沒哭出來。 在那個同儕們狂刷妲己勇闖奧丁的年代, 我還是能揪到幾個志同道合的夥伴, 每節下課來上一把爭奪「遊戲王」的寶座, 不亦樂乎。 後來離開這款遊戲好長一段時間, 原因是我打不贏當初被我送進坑的同學了, 自尊心強勁如我,這結果實在無法接受, 無奈銀彈及時間皆不足,只好急流勇退, 將爐石放置我內心的角落。 到了大二,最大的一則電競新聞- 「爐石賽場上臺灣人奪冠了」 這消息令我振奮不已, 回憶湧上心頭,猛瑪年組合包先課再說。 一路上體會到 從起初的休閒玩家、憤怒雞 再到穩定R5的成就感, 乃至後來R1滿星掉回R5的心態炸裂, 一點也不漫長,卻如同我大學生活的縮影般 精彩絢爛。 說了這麼多,可能和活動主旨背道而馳, 但我想表達的是,近兩年(烏鴉、巨龍) 會有這麼大的批評聲浪和玩家反制, 多是出自對於這款遊戲的熱愛與期待, 面對暴雪的變質,初衷不再, 轉變太快,玩家來不及適應其墮落, 進而造成無窮的失望。 至於對於眾多公關事件、政治表態, 板上已有很多討論,就不再贅述。 這一年(巨龍) 官方出了很多應景的卡牌, 替很多經典傳說龍套上新名、換個卡圖 藉此打造出新資料片的傳說龍,出來騙錢(X 這操作著實粗糙,讓人有在隔壁棚買SKIN的錯覺。 一路靠賽的幫眾機制就不嘴了。 當然也有如充滿新意的神燈值得嘉許, 為環境帶來新氣象, 甚至帶來了新的遊戲模式, 為這款遊戲增添更多受眾, 雖然好像也帶走不少忠實玩家(苦笑 反觀暴雪的他款遊戲, 還算能看出還有心在經營爐石這塊, 倍感欣慰。 明年一定x,這句玩笑話, 打從心底不願它成真, 它是陪伴我最久的手遊, 也是我花費最多的線上遊戲 大概2000多台(抱歉我窮學生 期待一粒蛋為爐石帶來新的高峰! 同時期盼這次疫情早日結束, 如同終極瘟疫般,帶來無限曙光。 ---------- 睡前看到板上有活動, 剛好興致來練練筆, 如果不符合活動要求, 就當抒發個人雜感也好。 最後 讚嘆板主、感謝板主~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.134.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1586024247.A.23F.html
kyle1101 : 不要搶啦 04/05 02:26
Jotarun : 我的啦 MingLee 04/05 02:26
大家平分應該還能分到個10包
freezesword : 心得文大量發生中 04/05 03:14
※ 編輯: wei812 (27.52.230.190 臺灣), 04/05/2020 10:13:25