作者sophia131452 (妘兒妘兒水中游)
看板Hearthstone
標題[情報] 通靈學院標準模式環境預測 By Dennis
時間Wed Aug 5 06:32:53 2020
大家安安,這裡是爐石電競聯盟的小編。
新版本「通靈學院」即將開課,大家還期待新版本嗎?
想知道新版本各大職業有可能會出現哪些牌組,
那就千萬別錯過這次和「丹神Dennis」合作的標準模式環境預測文章囉!
對於對新環境沒有想法的各位相信這篇文章也可以預先給各位標準模式的玩家一點想法。
以下正文
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前言:
大家好,我是Dennis。這次來為大家分析通靈學院資料片環境。
本篇主要以合成新卡的角度去切入,希望能幫大家找出合理的合成策略。
基本上還是會有一些取捨,看你對哪些新牌組有興趣再投入資源。
如果只是想玩強牌,那我建議你等一個禮拜後再合成新卡,挑最強的合成。
通靈學院的特色是雙職業卡牌,讓該職業特色能夠與另外一個職業共用,
所以出現像是會超載2的啟動這種神奇的牌。
新的關鍵字法術爆發法術爆發就像是需要法術才能觸發的戰吼,
並且不限至於當回合能使用,也就是說你可以先打出該張卡牌,
下回合再用法術去觸發法術爆發的效果。
DH:
節奏DH經過多次Nerf後,終於有變弱的感覺了,新卡對
節奏DH增強有限。
新卡主要針對
控制DH有不錯的補強,控制DH原本就是一套可行的牌組。
在補強之後,看好能在新環境有一席之地。
小結:
頂尖獵人克里恩必合。如果想玩控制DH,再考慮成DH新卡(史詩、傳說)。
https://imgur.com/jCC86TV
https://imgur.com/qVu6Upk
戰士:
預設牌組是
大大戰,光看就知道很爛,前幾個版本的大大系列都是Fun Deck。
這次也不例外,新卡雖然有針對
大大戰補強,但效果應該不會太好。
新卡並沒有對戰士現有牌組有太多的提升,像是
蛋戰、
炸彈戰。
比較冷門的海盜戰倒是得到一些補強,但可能還是很難贏新版的快攻牌組。
小結: 如果想玩海盜戰,再考慮成戰士新卡(史詩、傳說)。
https://imgur.com/32Chqyn
薩滿:
預設牌組的
法術傷害薩看起來滿有趣,但與以往的法師來比較,依然是Fun牌。
法術傷害薩還缺少一個關鍵卡,低費用的Aoe,如果補上這個空缺才有機會。
新卡對於
無雙薩來說其實還算不錯,因為單卡強度高,所以無雙薩有其可行性。
不過這些單卡要特別構築成一個牌組還少了一些東西,像是濾牌、獲勝手段。
但無雙牌組相對不吃濾牌,也自帶獲勝手段,無雙體系的龍后和神燈。
至於
圖騰薩,我認為這次三張相關的新卡並沒有成功補強這套牌組的缺陷。
因為
圖騰薩真正弱的是前期,不過新卡並沒有加強這部分。
以往薩滿強勢時期的幽魂之爪、大漩渦傳送門,強勢低費返場手段。
如果之後有補上這種類型的牌,圖騰薩才有可能在環境中佔據強勢位置。
小結: 如果想玩
無雙薩,再考慮成薩滿新卡(史詩、傳說)。
https://imgur.com/trlN5Vp
https://imgur.com/YChaQG4
盜賊:
預設牌組的
武器賊看起來很暴力,不過跟
海盜戰的問題差不多,可能還比較弱。
目前更看
好超快攻打頭賊的出現,新卡
秘密通道和
閱讀狂連動滿強勢的。
如果少了一張可能都還沒辦法讓這種類型的牌組有足夠的強度。
但兩張同時出現可能就讓強度截然不同了,完美解決容易斷資源的缺陷。
當然不是說武器賊完全不能玩,只是相對
打頭賊跟
海盜戰來說強度沒那麼高。
光憑
自動打磨劍、
狐狸人猝毒師還是跟
海盜戰的
死神鐮刀配合海盜體系差遠了。
小結: 如果想玩
打頭賊,再考慮成盜賊新卡(史詩)。
https://imgur.com/pTUzcUp
聖騎士:
預設牌組跟戰士一樣是廢到笑的大大系列,看起來沒有對前期有太多補強。
遇到快攻還沒做到事就準備被打爆頭了,戰士前期可能都還比聖騎士好一些。
純淨聖則是有獲得一些補強的新卡,但整體強度很難再更高。
魚人聖完全沒有獲得補強,看起來一張都用不了,對比其他快攻來說很難存活。
小結: 如果想玩
純淨聖,再考慮成聖騎士新卡(傳說)。
https://imgur.com/dmgsFBM
獵人:
預設牌組的
死聲獵看起來跟以前的
死聲賊有很大的差距,只能是Fun牌。
這些新卡看起來可以組
野獸獵,不過預期來說很難有
野獸德的強度。
畢竟對於獵人來說,沒有跳費用的手段,要撐到7T其實並不是太容易。
死聲獵跟
野獸獵都沒什麼搞頭,獵人還是得走老套路
打頭獵跟
無雙獵。
打頭獵和
無雙獵都有低費用手下補強,
頂尖獵人克里恩也算是快攻神卡。
小結:
頂尖獵人克里恩必合,其他史詩卡不建議合成。
https://imgur.com/g4YIwJs
德魯伊:
BZ一直想推
野獸德,幾個版本下來其實沒有太好的成果,這版本稍微強一點。
不過雖然神起手跳出兩隻野獸很厲害,但有難以抵抗快攻的隱憂。
相較之下,
法術德得到
自然學研讀和
閃電之花,彌補上版本被Nerf的部分。
甚至可能會更加強大,對抗一般的快攻自然也是有一戰之力。
自然學研讀降費效果可以加強德魯伊的跳水晶系統。
2費野性成長、2費好運菌菇、3費蔓生術、2費閃電之花直跳蔓生術。
這些起手牌想想都覺得恐怖,雖然跟以前的強度還是有差異,但也相距不遠了。
對比
野獸德來說,螢火蟲群只要5費更有對抗快攻的本錢,7費才能打太慢。
也不是說
野獸德不強,只是相較之下
法術德更簡單,一錘定音。
小結:如果想玩
野獸德,再考慮合成德魯伊新卡(史詩、傳說)。
https://imgur.com/3ukaGgh
https://imgur.com/6h1No3h
術士:
靈魂碎片體系看起來滿強的,進入目前的
祈求體系沒有太大的難度,算是不錯。
龍后雖然可能要到牌乾才能發動,但看起來還是得放,神燈只能放棄了。
不太看好
靈魂碎片體系放到
ZOO裡面,看起來很難比
幫眾ZOO還強。
幫眾ZOO只需要加入一張
訓導主任加丁就足夠強,不過還是得看其他快攻臉色。
小結:如果想玩
祈求術、
幫眾ZOO,再考慮合成術士新卡(史詩、傳說)。
https://imgur.com/Nm5vCHe
https://imgur.com/8iWg6KP
法師:
預設牌組的
法術傷害法,看起來滿有趣的,但一看就覺得不太能玩。
首先是贏不了快攻,再來是缺乏中後期致勝手段,只靠這些牌連動不夠強勢。
而且雖然說是
法術傷害法,卻缺少穩定讓法術傷害輕鬆疊上去的手段。
新卡能進入
無雙法、
法術法構築的並不多,甚至連
萊斯.霜語都不是必要的。
一張不改繼續玩也是可以的,實戰上來說很難說會差多少,可能根本沒差。
小結:如果你想玩
法師,那麼這些法師新卡(史詩、傳說)都沒有一定要合。
https://imgur.com/gkL15nI
牧師:
初步看起來新卡對現有的
祈求牧、
無雙牧、
控制牧,其實沒有太大的幫助。
反而是針對新牌組
Buff牧有不錯的連動,但
Buff牧有個天生缺陷沒有被補強。
北郡教士進入名人堂後,牧師最大的問題還是抽牌,沒抽牌要玩Combo不容易。
雖然
Buff牧顯然有很強的前期,不過這能不能抵銷缺點還不好說,
目前不太看好
Buff牧能進入環境。
小結: 如果想玩
Buff牧,再考慮合牧師新卡(史詩、傳說)。
https://imgur.com/sf8gObF
中立:
這次中立史詩、傳說看起來不太會立刻進入構築,建議先不要合。
強勢的卡都是精良或普通。
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推 Jotarun : 丹~~~神~~~~ 08/05 06:45
推 liopwm : 所以德的部分 丹神的好運菇還是2費呀XD 08/05 06:55
推 eternal5566 : 推個 08/05 07:02
推 MoneyBlue : 感覺德確實變強 08/05 07:58
推 DreamWCT : 上面寫的是被1費法術降完的費用。我沒寫清楚。 08/05 08:00
推 MoneyBlue : ++牧感覺可以放大法師進去 08/05 08:01
推 jason751231 : 推 08/05 08:06
推 ian115 : 薩滿有料 T1 57龍 08/05 08:11
→ FoxWu930065 : 圖騰薩的三張是指職業牌的三張圖騰吧 實際上中立卡 08/05 08:12
→ FoxWu930065 : 的導覽員有補強到前期 08/05 08:12
→ FoxWu930065 : 另外很多缺抽牌的牌組都有閱讀狂這張中立強力牌了 08/05 08:13
→ FoxWu930065 : DH的構築還停留在法力刃豹說明沒跟上meta 08/05 08:15
→ FoxWu930065 : 一次做十個職業的分析果然還是有點勉強 很難深入探 08/05 08:22
→ FoxWu930065 : 討可能性 08/05 08:22
推 DreamWCT : 缺抽牌通常不是閱讀狂能有效改善的問題 08/05 08:27
→ DreamWCT : 薩滿缺的是強盛時期有的低費武器跟AOE 08/05 08:28
→ DreamWCT : 如果只是單靠手下,但沒有返場手段還是很難玩 08/05 08:30
推 DreamWCT : 節奏DH構築主要是因為不看好靈魂碎片體系,那走目前 08/05 08:41
→ DreamWCT : 的體系也算合理 08/05 08:41
推 DreamWCT : 7月底我用放滿法力刃豹和6費刀的DH上傳說,強度還算 08/05 08:46
→ DreamWCT : 夠 08/05 08:46
→ DreamWCT : 後來大概從3600打到1500左右 08/05 08:53
推 pdexter : 看完了 六字結論 拉斯塔哈2.0 08/05 08:58
→ shuten : 至少有的設計還算有趣,拉斯塔哈是爛還無聊 08/05 10:43
推 TIZS : 祈求術不放龍啼了嗎OAO 08/05 11:13
→ zw39107 : 我的羅亞真的超級爛 08/05 11:20
→ FoxWu930065 : 並不是說DH不行 而是主流構築是拔掉蛋刀和惡魔化身 08/05 11:41
→ FoxWu930065 : 改放龍人法師 08/05 11:41
推 pongbao : 震撼! 咩塔! 08/05 11:42
→ FoxWu930065 : 就算不帶碎片體系 蛋刀惡魔化身也不值得帶了 08/05 11:43
推 FoxWu930065 : 發現忘記推 補個推 08/05 12:01
推 DreamWCT : 沒放到QQ BZ模擬器有Bug會少牌 08/05 12:03
推 DreamWCT : 我懂你意思,不過個人看法刀還是值得帶,只是要配合 08/05 12:14
推 DreamWCT : 如果不放法力刃豹,那確實不太值得帶 08/05 12:24
→ DreamWCT : 惡魔化身在灌傷害這件事上還是有價值,有位置就可放 08/05 12:24
推 fman : 頂尖獵人是否必合可以討論,我覺得可以觀望一下啦, 08/05 12:46
→ fman : 有點順風卡,且有這張卡對手會盡量清你的怪,而單以 08/05 12:46
→ fman : 快攻的角度,它的體質也不算特別好 08/05 12:47
推 DreamWCT : 在快攻的角度,對手肯定是要清你的怪XD 08/05 12:49
※ 編輯: sophia131452 (114.38.48.107 臺灣), 08/05/2020 17:50:12
推 renxu : 同頂尖獵人太順風了 08/05 19:01
→ FoxWu930065 : 節奏DH基本上是臉解怪 生物打臉 會用到克里恩的情況 08/05 20:22
→ FoxWu930065 : 比想像中少 08/05 20:22
→ FoxWu930065 : 有帶蛋刀的話克里恩會實用一點點 08/05 20:24
推 DreamWCT : 臉解怪是為了保手下,這隻下去手下自然能保住 08/05 21:01
→ FoxWu930065 : 我的意思是 DH通常用臉解就能控住場面 很少有需要 08/05 21:19
→ FoxWu930065 : 全家老小去換怪的情況 08/05 21:19
→ FoxWu930065 : 我看了一下DH的Replay 很少有感覺「這邊打克里恩超 08/05 21:26
→ FoxWu930065 : 賺」的場面 08/05 21:26
→ FoxWu930065 : 目前看下來打法術德的螢火蟲和坐騎商人超展開的時 08/05 21:30
→ FoxWu930065 : 候有用 08/05 21:30