推 Jotarun : 之前官方有內測過不看星數等不同方式 10/11 01:16
→ Jotarun : 也許之後真的會改 10/11 01:16
推 cms1717698 : 改100血 10/11 01:26
推 pi020412 : 有時候想升級看到對手上一回合喘了一口 就不敢升了. 10/11 01:45
→ pi020412 : .. 10/11 01:45
→ garlic1234 : 自己人撞到說不定是被吸乾 10/11 02:11
→ virnux : 星數最多才佔六滴 中期二三十血被一輪送下去這大 10/11 03:10
→ virnux : 概也不是星數的關係 10/11 03:11
→ virnux : 如果是講手下星數那倒是很有道理 10/11 03:13
推 hayate232 : 現在這環境 根本別想升6星,你有辦法升6星不死 10/11 03:28
→ hayate232 : 那其實怎樣都沒差了,早就已經天胡 10/11 03:29
→ hayate232 : 4星的時候開始 不是你爆血就是我爆血 10/11 03:30
→ hayate232 : T10 其實就會有死人了 10/11 03:30
→ hayate232 : 一堆死人 10/11 03:33
推 ab81312 : 死聲掉出來的都算一星就好拜託 10/11 04:03
推 oGsMvP : 升星給護甲 10/11 05:40
推 nutta : 我比較希望獲勝方勝率低於30%的話傷害減半 10/11 07:08
→ nutta : 減少莫名其妙重傷的影響 10/11 07:09
推 Jotarun : 這樣會很容易擺弱升星吧 10/11 07:09
→ Jotarun : 喔喔 看錯了 10/11 07:10
→ Jotarun : 但這樣好像也怪怪的 10/11 07:10
推 Fino5566 : 改20血 2星速攻瘋狗直接把人尻爆 10/11 07:30
→ Fino5566 : 連炎魔都一併處理了 10/11 07:30
推 jimmyisgay : 最貴的牌4塊 10/11 08:40
→ jimmyisgay : 4星* 10/11 08:40
推 aaaaajack : 可以考慮把傷害設個隨回合數上升的上限之類的? 10/11 08:56
推 leon800830 : 直接提升玩家英雄角色的血量 會不會快一點 生命值80 10/11 09:59
→ leon800830 : -100 10/11 09:59
推 PoyuCHENG : 我有一次撞到t5里諾變金船 開出來31血直接死 10/11 10:05
推 ko54383838 : 覺得以前要養怪 要馬低星數早養撞不痛或換高星前幾 10/11 10:15
→ ko54383838 : 回贏不了 但現在元素可以換高星同時還不必重新養... 10/11 10:15
推 lf41001 : 遊戲王2000HP變4000的概念嗎 10/11 12:15
推 jorden0804 : 看回合數設一個扣血上限吧 10/11 12:23
→ mapulcatt : 酒保:好喔 10/11 13:35
推 henry654 : 設個硬上限吧,不能打超過20滴之類的 10/11 15:17