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https://www.twitch.tv/videos/793314082 營地整理: https://www.iyingdi.com/web/bbspost/detail/2315703 懶人包: - Iksar 現在是管理職 負責協調決策 另外任務之一是作系統設計 因為原本的去作別的專案了 新的進度系統數據是他用Excel慢慢算出來的 - 遊戲設計的理念是要滾動式調整的 以前爐石新手多 也沒有這麼多抄牌網 環境變化比較慢 所以太常變動會影響玩家的學習跟創新的動力 現在環境都很快就定了 新手也少了 所以變動也就得頻繁比較適合 - 決鬥擂台還需要很多調整 不過因為只需要15張自組卡 平衡改動對玩家的收藏影響也比較小 玩家也更容易接受它常常改動 - 以前團隊小大家幾乎都是身兼多職什麼都作 現在成員大多只專作特定部分了 - 以前會有卡牌遊戲大佬當遊戲顧問 他們都堅持卡牌遊戲要放白板卡 但現在已經很少作白板卡了 有效果的牌變多 出包的機率也高了XD - 腐化牌很難( 因為觸發不容易 但效果又很強) ----Iksar個人區---- - 最近才開始看動畫 第一部是進擊的巨人 八月一口氣看完獵人 還沒看過遊戲王 現在在看排球少年 - 鬼滅之刃讚 - 最喜歡的是鋼之煉金術士 Psycho pass 約定的夢幻島也不錯 - 火影忍者最喜歡的對戰是佐助vs鼬 - 沒玩過魔法風雲會 - 很愛爐石 還是最愛構築模式 回家也在聊 老婆會說你講夠了沒XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.89.154.222 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1604984149.A.549.html
loyou : 白板卡在構築就是不會用 競技場這種輪抽的才會選 11/10 13:00
loyou : 結果現在競技場死透了 11/10 13:00
HanzJunction: 白板卡就給資料片灌水 少做張效果卡省時間省人力 11/10 13:01
RinLink : psycho pass讚讚 11/10 13:02
hihi5654123 : 白板的低費中立還可以 113 122都常見 11/10 13:25
hihi5654123 : 高費的倒是別再出了 11/10 13:25
jay228 : 嘲諷劇毒聖盾衝刺之類的 跟白板卡也沒什麼兩樣阿 11/10 14:10
shuten : 很多卡牌遊戲的白板是有combo甚至牌組的,你爐石什 11/10 14:12
shuten : 麼都沒做當然沒用 11/10 14:12
jimmyjou2006: 所以變動會合適?那他們的數據代表新玩家少到不值 11/10 14:15
jimmyjou2006: 得照顧,相較去穩固老玩家而言 11/10 14:15
他的意思不是不值得照顧 而是環境變了設計也得變吧
taiwanesgoi : 我覺得幾個新制度照顧新玩家滿多的吧 11/10 14:16
taiwanesgoi : 任務金幣 天梯 11/10 14:16
※ 編輯: Jotarun (76.89.154.222 美國), 11/10/2020 14:18:39
cms1717698 : 爐石走到現在 是要照顧什麼新玩家 都老玩家而已 新 11/10 14:21
cms1717698 : 手根本不適合玩天梯啊 乖乖去按戰場就好 11/10 14:21
averruncus : 天梯新玩家是瀕臨絕種生物呢,尤其是版本末 11/10 15:44
MoneyBlue : 感覺就可以做一種中立特色的連動藍白卡排組,特色是 11/10 16:26
MoneyBlue : 靠賽,讓新手體驗爐石靠賽精神的排組,先吸引大量新 11/10 16:26
MoneyBlue : 手這樣才可以引進新血 11/10 16:26
MoneyBlue : 當然就是勝率在45-50之間但是至少對大多數排組都可 11/10 16:28
MoneyBlue : 以有機會靠賽贏的那種,當然絕對不能t1 11/10 16:28
MoneyBlue : 其實之前惡魔獵人就有這個意思,這版大概只要755然 11/10 16:31
MoneyBlue : 後靠碎片跟打臉,也有一定勝率 11/10 16:31
jjooee1428 : 其實新手要打牌 大部分的亂鬥都可以一直按阿 11/10 22:25