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如題 保護機制是無口台的說法 簡單來說就是受到很大的傷害之後高機率讓你打已經死掉的玩家 所以只要看到快死的玩家,升星,他死掉 下回合就高機率打他 最近發現保護機制好像被改了 本來還在想是不是單純血扣不夠 但最近10場我發現這樣做之後高機率打第一名 官方改這些通常不會明講,有沒有人也有發現? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.196.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1609511288.A.EA5.html ※ 編輯: NozoxEli (110.26.196.232 臺灣), 01/01/2021 22:28:35
waloloo : 對啊,第七打第八死人,然後打第一下去 01/01 22:30
waloloo : 然後速六七是我這幾天的體驗 01/01 22:30
moeispop : 剛我剩4滴 死不給我打死人 一直給20幾滴的打 01/01 22:46
supaucat : 遇過幾次剛打死一個馬上打屍體的 這說法應該沒用了 01/01 23:00
lancelot123 : 畢竟原本也只是高機率打死人沒有100%啊,可能你剛好 01/01 23:13
lancelot123 : 是反面那次 01/01 23:13
toby629a : 感覺是機率 我上禮拜玩伊瑟拉利用死人85 01/01 23:26
abcde010710 : 本來就沒說有這件事 01/01 23:56
a79325416 : 有一次我直接連續兩場被暴打15血左右而且本來就最 01/02 02:04
a79325416 : 後,雖然我後面連勝吃雞了,但我那場沒打過半個死 01/02 02:04
a79325416 : 人 01/02 02:04
gain : 上次第八打第一,打贏給我打原本的第二(當回第一) 01/02 03:45
gain : ,平手後給我打第三(當回第二) 01/02 03:45
BlackSocks : 本來就沒有這種東西,實況主跟yt仔,為了娛樂度跟觀 01/03 05:36
BlackSocks : 看性,蝦78講的你也蝦bb聽 01/03 05:36
tomatoWade : 不就倖存者偏差 除非暴雪開宗明義跟你講對戰判定順 01/03 08:54
tomatoWade : 位 01/03 08:54