看板 Hearthstone 關於我們 聯絡資訊
原文恕刪,簡單來講就是變費用魔術原PO沒辦法接受 原PO的憤怒其實不難理解,用之前被平衡更動過的這張牌來舉例吧 https://i.imgur.com/fAZZtGs.png
立場對調 舊版:抽 2 個手下,互換它們的體質。 → 新版:抽 2 個手下,互換它們的生命值。 在開放規則中禁止使用。 平衡之前這張可以做出超便宜的兩個衝刺12/12,代價只是一張10費廢物卡手。 再現度高嗎?一般般,要抽到立場對調+目標的兩張手下乖乖待在牌堆。 可以針對嗎?可以。 問題是好玩嗎?不針對就自己下去,大概是不太好玩。 回到原PO的憤怒點-3費做12/12合理嗎? 我想大家覺得合理的原因是這幾個: 1. 再現度低 2. 只有1個不會動的12/12,不到無解 今天如果不是12/12,比方說是克洛許王8/8衝鋒出來好了 直接幹頭可能憤怒值就會高很多,因為傷害已經造成 或者叫出總體質爆炸高的『獵潮者』奈普圖隆,直接場崩也是無法進行遊戲 類似的牌組在開放叫做復活牧跟大大死聲賊 前者下巴奈斯被砍過,後者幻術師最近被砍 因此說到底其實是程度的問題 原PO認為不能這麼早變魔術也有他的道理啦 只是爐石早就有融火巨人、山嶺巨人這種變費用魔術的肥大體質 變費用魔術本來也是這遊戲的一環,只是強度問題而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1661765313.A.C97.html
wolver : 衝刺幹嘛 當然是衝鋒打臉阿 08/29 19:45
despised : 大伙继续储值继续课,不要被这些反动分子影响了 08/30 13:53