作者kuninaka ()
看板HeluoGame
標題Re: [閒聊] 關於前傳難度...
時間Thu Sep 29 14:24:44 2016
小蝦米徐昌隆V
Npc在每場戰鬥後會成長,概率不盡相同。有時候單純去買道具,有時候會去練功,有時
是休息,有時去賺錢,傳聞不會每個都播報。另外,戰鬥中各種行為也會影響怪物AI,你
越打越順,敵人AI就會加強。比如你每打死一隻怪,他們暴怒,就提高AI,但我方死一隻
怪,他們鬆懈後就降低了AI。其他還有很多計算AI的方式,例如補血仇恨會提供。最後提
醒你,敵人吃藥很噁心,但是暈眩不能使用道具,所以善加利用暈眩吧。
http://tieba.baidu.com/p/4801138207?pid=98470312993&cid=#98470312993
隨機成長和根據戰鬥狀況成長
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推 kabkglomr: 哇難怪我越玩越簡單 09/29 14:48
→ kuninaka: 另外還可以放生隊友,會自主奇遇 09/29 14:51