→ dchain: 一般任務不是就該看任務履歷/紀錄嗎 12/04 09:05
→ dchain: 還是這是洗點閱率? 12/04 09:05
→ wed3qla: 亂逛碰到的奇遇還滿有趣的 被手遊自動導引慣壞了嗎 12/04 10:38
推 cth5231: 舊版的金庸就是這種玩法 這種方式已經算是相對友善了(? 12/04 12:22
推 end61728: 不覺得有甚麼困難的啊0.0走到後來連地圖都快背下來了 12/04 12:24
推 aogogo: 網路遊戲以前也是都沒指引,現在沒有自動導航根本一堆人玩 12/04 15:17
→ aogogo: 不下去了 12/04 15:17
推 hermionex: 沒有時間在那邊找路 12/04 16:03
→ dchain: 為什麼不去玩手遊呢 12/04 17:38
→ jonathan793: 一鍵掃蕩 點擊就通關 12/04 18:53
→ dlevel: 怎麼不說卡頓磨掉玩家耐心,一樣的配備我玩原罪 2不會卡頓 12/04 19:19
推 xavier08: 地圖太大了,然後敵人強弱差太多了,秘笈取得方式很隱 12/05 08:57
→ xavier08: 晦,容易錯過 12/05 08:57
→ cloud0607: 地圖/文本/UI設計不良 結果粉粉說得好像是玩家太菜 12/05 11:13
推 chentsangyi: 卡頓是官方的大包,他們要吞下去。 12/05 14:52
→ chentsangyi: 其他的說真的就是遊戲風格不對胃口而已呢。 12/05 14:52
→ chentsangyi: 地圖上大致上有畫聚落和洞窟,事件當然沒有畫出來 12/05 14:54
推 windmax1: 明明不少地方都致敬上古卷軸 可是地圖竟然沒有XD 12/06 16:00
→ callmerain: 2018年底了 還在以前網遊 12/06 16:48
推 flysonics: 自由度太高又沒有地圖的後果 12/06 20:26
→ flysonics: 不要難過 你不拿攻略第一次玩DOS版金庸群俠傳 大概就是 12/06 20:26
→ flysonics: 這麼回事 現在體會到以前玩家的耐心有多高了齁 12/06 20:27
→ yoyun10121: 問題其實是在任務敘述寫太少, 很多資訊只有NPC給你任 12/07 03:00
→ yoyun10121: 務的時候會提個一次, 之後就再也不說任務敘述也沒寫.. 12/07 03:01
→ yoyun10121: 例如拿如燕訣任務, 他爸給任務當下會跟你說去哪個方位 12/07 03:04
→ yoyun10121: 的樹林找人, 可是任務履歷就只寫找女兒, 再找鐵匠說話 12/07 03:05
→ yoyun10121: 他也再也不會跟你講方位.. 12/07 03:06
→ gs056119: 金庸群俠傳以前沒看地圖找絕情谷底 12/07 13:51
推 kuninaka: 金庸簡單多了 12/07 14:42
推 yung80111: 令狐冲: 我好想要燒刀子喝 12/07 20:37
→ yung80111: 以前的npc不就只是這樣而已嗎? 12/07 20:37
→ frankyc9132: 石破天:我忽冷忽熱 12/08 19:24
推 dida412: 金蛇劍:猜猜我在哪 12/09 16:06
推 k87559527: 像上古五一樣可以關掉是最好的 12/14 12:59
→ transformer8: 沒有導引真的蠻累的 有些地圖看不懂 12/15 13:49
推 huhu12: 金群我長大才玩 超好玩 可能網路也能找座標吧 12/17 04:20