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各位玩家們好,感謝大家一直以來對河洛的關注和支持。 今年的河洛周年紀念日,我們想和各位玩家傳達一些重要的想法,以及河洛下一步前進的 方向。 在《古龍風雲錄》上市之後,團隊收到了許多寶貴的回饋和意見,至今也持續努力對遊戲 進行修復和改善。 但同時,我們也注意到有部分不理性的聲音,開始對團隊成員進行人身攻擊。 在此希望各位玩家能夠理解,這個項目是在幾個合作方的平衡下,經歷了多方努力、多樣 意見的整合之後,才得以誕生出來的作品。 大家的批評和指教,團隊都會虛心接納,並持續改善此作品。河洛也會吸收這次經驗,讓 今後的作品能更符合玩家的期待。 河洛重組至今已來到第十年,一直以來,河洛的武俠作品都以玩法兼顧劇情的高度自由為 開發重點。玩家可以在我們所創造的武俠世界中,修練各式各樣的武功,與各式各樣的武 林中人相逢相識,介入並影響江湖的命運。即使是在強化劇情敘事的《俠之道》和《古龍 風雲錄》,我們也始終努力為玩家提供多種分歧與結局,期望能為玩家帶來更多遊玩上的 自由。但我們也確實發現強化劇情敘事,對於自由度玩法產生了許多限制,這中間的平衡 不是太好處理,是我們應該持續加強的。 在這十年中,團隊開發了六部作品,《俠客風雲傳》,《俠客風雲前傳》,《河洛群俠傳 》,《俠之道》,《天外武林》,《古龍風雲錄》。十年中吸收了各位玩家對每部作品的 期望和意見,根據這些聲音,我們也了解到應該在河洛為人所稱道的開放世界玩法上繼續 耕耘,因此在未來幾年,我們將會以《河洛群俠傳》這類型的開放世界作品作為主要開發 方向。 日前剛立項的新作之中,我們將以《河洛群俠傳》為基礎,期許在此基礎上做逐步的優化 ,一步步的把這個產品做改良,不管是效能上的提升,互動性上的增加,世界的探索更為 有趣。 目前的設計概念,玩家將會以一名世界原生住民的身分,回到《河洛群俠傳》中的廣闊大 地,這一次的舞台,有別於初代的西川之地,將會聚焦於富饒的河洛地區,主角的性別、 出身、特質也都能有很大程度的自定義設定。 而在主要玩法方面,將以各地獨立的任務線架構起整個世界,減少劇情敘事對玩家行動自 由的限制,讓玩家和這個世界中人,事,物做更多的互動,以及探索開放世界為玩法主體 。更多的互動,更多的探索是新項目的開發目標。 今天也先披露該作品的2D美術和3D美術概念圖,日後有更多的開發成果,我們也會逐步批 露,希望各位玩家能夠繼續支持我們,謝謝大家。 河洛十年,感謝有你們的陪伴。 https://reurl.cc/Qe0O42 河洛群俠傳續作開發中,不過還是希望可以把俠之道完善RQQ -- █◣ ╮ ╭══╮ ╭ ◢█ ◣ ◢█ ◣ ════╮ █▌ █ theanswer3╯☆ █ ◣╰══════╯ █▋ █ █▌ █ █▌ ◢█◣ ◣ █◣ ◣ █ ◥█◣ ◢█◣ ◢█◣ ◢ ◤ █ ████ █◢█ ██ █ █▌█ ███ ◥ ◣ ◢ ◤˙3 █▌ █ ◥◤◥ ◥ ▌◤ ◥ █ ◥█◤ ◥▌◤ █▌ █ ◢◤ ▄ ╱〈 ██ █◤ ══════════════════ ◥█ ◤ ██ █ ════╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.98.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HeluoGame/M.1712070298.A.B76.html
echo0115: 我還比較期待俠之道更新 04/03 07:06
manseeid: 俠客前傳後,一路爛尾到現在,沒那技術、人力就別搞開放 04/03 07:44
teleoldmom: 我朋友跑了五十組沙發構思不錯 可惜細膩度跟能力都不 04/03 20:19
teleoldmom: 太行 只有俠客風雲有感覺 04/03 20:19
jyings0303: 多找幾個工程師吧優化都太差了 04/04 11:36
ck901372: 俠之道什麼時候要還給玩家公道 04/04 20:10
dchain: 比起新遊戲我更希望是可以增加前面遊戲的內容 04/05 11:17
dchain: 俠之道 河洛群俠這些其實還有潛力可以發揮的啊 04/05 11:17
cattielin: 看到這一篇真的有點不爽 遊戲做得爛 還不讓別人講 都沒 04/05 12:17
cattielin: 有退款支持了 下面居然還有網友說講壞話的就是酸民 古 04/05 12:17
cattielin: 龍風雲錄做得爛就是事實 還硬說是多方努力的結果= = 真 04/05 12:17
cattielin: 的會切心 粉轉黑 04/05 12:17
cattielin: 古龍風雲現在都還只過序章玩不下去 04/05 12:18
cattielin: 希望他們還會好好的改古龍風雲錄 河洛群俠傳都改了一年 04/05 12:20
cattielin: 還在更新 現在希望不要擺爛就不改古龍了 然後 俠之道也 04/05 12:20
cattielin: 沒有收尾 就直接要開新的作品了 04/05 12:20
kuninaka: 那個古龍呢? 04/06 10:33
kuninaka: 就結束了喔 最近也沒更新了 04/06 10:33
yung80111: 河洛那個動態等級我就玩不下去 04/07 11:29
yung80111: 打打野豬沒經驗賺幾毛錢的同時主線敵人大強化 04/07 11:29
cloudydy: 野豬牙才是重點。(? 04/08 12:03
IAMQT: 很扣分的規劃 04/09 12:30
eeelnooodle: 河群好玩啊 04/10 19:26
gameboy0618: 半成品工作室 嘻嘻 04/11 11:57
beef68: 失敗這麼多次真的還是技術力問題嗎 俠之道和古龍的結局不 04/11 20:30
beef68: 是技術力的鍋吧?說實話河洛模組長那樣還是很開心 打起來 04/11 20:30
beef68: 有練功的感覺 他們最後選擇河洛也不意外 河洛之後的風評都 04/11 20:30
beef68: 差到不行 但你要我期待續作嗎 信任都沒了 04/11 20:30
moonlind: 河洛群俠傳的話,我是覺得不用被全地圖自由戰鬥綁死。 04/12 11:30
moonlind: 有些地方傳送 開新圖這樣其實沒有不好 04/12 11:31
moonlind: 因為一些堅持使得故事、地圖做得不夠大,有點浪費 04/12 11:32
moonlind: 另外古龍真的不考慮補完嗎?古龍風雲前8成其實都很不錯 04/12 11:34
moonlind: 後面兩成是趕工腰斬吧?如果花點時間把它做起來的話 04/12 11:35
moonlind: 應該大有可為,畢竟還有大半小說人物根本就沒出現呢 04/12 11:36
laiteweir: 同beef大 俠之道跟古龍的問題不在強調劇情敘事而不是 04/14 20:40
laiteweir: 開放世界 導致自由度不夠 而是遊戲結尾的體量不足 劇 04/14 20:40
laiteweir: 情爛尾 這跟自由度的高低沒有關係 04/14 20:40
cattielin: 要還原古龍就認真做還原rpg 要創新就不要拿古龍ip 做出 04/15 12:53
cattielin: 不上不下的二流遊戲 04/15 12:53
cattielin: 好好做河洛2 或補完俠之道 04/15 12:53
cattielin: 真的覺得古龍風雲不像大公司做出的水準 04/15 12:54
mhdark9317: 可是河洛本來就不是什麼大公司吧 04/16 08:52
callmerain: 要確定古龍是經過多方討論之後的產物欸 04/18 13:08
callmerain: 美術一回事 主要是河洛的戰鬥實在很拖時間 打久真的 04/18 13:16
callmerain: 很疲乏 04/18 13:16
Tevye: 爛尾工作室,還要臉的話就去把俠之道免費DLC生出來 04/25 13:15
wed3qla: 最近又大更新了 不錯 04/26 20:04