推 shane81004: 我木耳==03/21 13:50
哈哈哈我改一下 看來不是很好懂的比喻XD
※ 編輯: swaggy (223.136.16.199 臺灣), 03/21/2021 13:53:15
→ OPPAISuki: 凡凡的百萬混音 03/21 13:52
推 a72842182: 推貝貝 03/21 14:33
→ kevin19110: fXqj-_R64qjXCzi/view?usp=drivesdk 03/21 15:04
推 kevin19110: 噓og 推回來 03/21 15:07
→ JimK0511: ^_^ 03/21 16:54
推 js2a117573: 基本上檯面上看得道大咖音樂製作上都是水準以上 03/21 17:03
推 lungger: 混音很吃耳朵的靈敏度 不排斥嘻哈之外作品可以看好和弦 03/21 17:25
→ lungger: 的直播 03/21 17:25
→ zxc0928: 個人淺見,混音好壞過一個水準後,就比較像是製作品味和 03/21 17:44
→ zxc0928: 資金問題,因為手法可能就像你說的那樣,除非真的親眼看 03/21 17:44
→ zxc0928: 人操作才會有什麼眼界上的突破吧~那以自身體感來說就是 03/21 17:44
→ zxc0928: 音樂上的細節聽了讓我感到投入與幸福就處理的很好吧~ 03/21 17:44
→ JWILL: 有去上過兩三堂課,用很陽春的軟體做出來,感覺大概真的是 03/21 18:25
→ JWILL: 如此,哈哈 03/21 18:26
推 SyunYin: 抽象地說,我個人體感會是聽起來的立體感,讓你置身在一 03/21 19:18
→ SyunYin: 個空間而不是疊在一個平面 03/21 19:19
噓 kem0606: 楊OG 03/21 21:24
推 z0988952505: 這篇iZotope的文章或許可以參考 03/22 00:23
推 sclbtlove: BR 自稱算嗎 03/22 20:31
推 AC1246897: 基本上要認真聽的話耳機不能太差,平台也要慎選 03/23 00:10
推 gakkag: 大品牌藝人發的歌製作水平都很高了 可以參考 03/23 22:16