推 bluemei: 討論三護衛和蟻王為什麼是廢文 因為你不喜歡嗎 06/19 01:14
→ protoss: 沒有不喜歡啊...少漫有部分好看就是因為這種打鬥的直來直 06/19 01:16
→ protoss: 往的熱血...我只是開個玩笑...因為這類文章一出來都會被 06/19 01:17
→ protoss: 噓廢文...可是不少人還是很愛比...我想有很大一部分是富 06/19 01:18
→ protoss: 奸設計的人物還有橋段都很有話題性...反觀隔壁棚也是一直 06/19 01:18
→ protoss: 有在設計一些反差的橋段...但是細膩度還有鋪陳上真的有差 06/19 01:19
→ protoss: ...所以人氣討論上差獵人很多... 06/19 01:20
推 bluemei: 獵人打來打去會討論強度很正常啊 06/19 01:24
推 ztO: 強度很重要網路遊戲不都在那裡爭權奪利的 雖然大家都明白玩遊 06/19 01:38
→ ztO: 戲開心就好 但實際上為了數值 哪怕只是+1 就可以戰得你死我活 06/19 01:38
→ protoss: 喔 我的意思是說...像這種打鬥最容易引起共鳴...當然你們 06/19 01:40
→ ztO: 一款沒人在乎強度的遊戲 設計上可能不是那麼成功.......... 06/19 01:40
→ protoss: 也講出了當中的理由...像直來直往的武鬥派打鬥最容易引起 06/19 01:40
→ protoss: 共鳴...但為了要讓劇情時有高潮一直在打鬥會變得很膩... 06/19 01:41
→ protoss: 這部分富奸就設計得很好...就算不是熱血的直來直往...像 06/19 01:42
→ protoss: 貓女抱著凱特的頭...西索連掛兩隻蜘蛛...其實在打鬥上也 06/19 01:43
→ protoss: 許他更抓住了重點...反而其他人也都知道反差的橋段更能引 06/19 01:43
→ protoss: 起更大的震撼...可是總覺得缺少了鋪陳上的細膩... 06/19 01:44
推 RonaldFisher: 樓上神族 06/19 06:00
推 KNMDVA: 隔壁棚是指那個啊? 06/19 09:19
推 yugiboy: 你打字一定要........嗎 06/19 09:31
→ yugiboy: 有標點符號可以用 06/19 09:31
推 youh2031: ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 06/19 11:42
推 werttrew: ……… 06/19 14:19
推 porian20: "..."真的看了有點累~ 06/19 14:34
→ Hikkiaholic: 1999年前股BBS文好像常是這種風格 只用... 06/19 14:43
→ Hikkiaholic: 看這ID和上站次數是那時代的人 06/19 14:43
→ protoss: 猜得真準... 06/19 15:36