噓 asssstang: 你猜 08/07 07:39
推 udm: 幾乎每一場戰鬥都輪流由雙方的視角出發去分析,沒有單一視角 08/07 07:46
→ udm: 這回事。 08/07 07:47
→ udm: 你要從傑諾老爺的『心滴拳聽』去解釋也行,雙方在激烈交戰中, 08/07 07:48
→ udm: 會互相聽到對方的心聲。 08/07 07:48
→ udm: 一對一戰鬥本來就是雙方的事,只是對方真正的殺著你聽不到而 08/07 07:49
→ udm: 導致你輸掉而已。 08/07 07:49
推 GothicMetal: 有幾場戰鬥中,勝方也有os的描寫吧 08/07 08:24
推 qwertytrew: 尤匹打莫老五跟拿酷戮都是尤匹的視角吧 08/07 08:49
推 Oldfather75: 單挑限定阿 08/07 08:51
推 ww: 小傑奪西索號碼牌也是從小傑視角 08/07 08:57
推 providential: 好像是耶 08/07 08:58
推 asdfgh0920: 有意思的分析 08/07 09:08
→ funkymon: 你是不是搞錯第一人稱視角的意思啊 08/07 09:21
→ XZXie: 看不懂你所謂第一人稱視角的定義 08/07 09:42
噓 p23475617: 蟻王打會長 視角是蟻王才對 輸的也是蟻王 08/07 10:08
→ AngeLucifer: 心裡小劇場比較多的會輸 08/07 10:47
推 kerbi: 不覺得這些戰鬥都是單一視角耶 這分析有點牽強 08/07 11:41
噓 henry8168: 蟻王對會長明明雙方都有內心戲吧,雙視角才對 08/07 12:01
推 ptt426: 基度vs莫老五 08/07 12:31
推 freijaking: 好幾個都是兩邊都有 08/07 13:09
推 kaiwang0801: 之前有人分析過 08/07 14:27
推 s605171995: 基度 vs 莫老五 是莫老五視角哦 08/07 19:37
推 XPXCXOXD: 我怎麼覺得兩方視角都有。 08/07 21:36
推 Hikkiaholic: 幹! 輸了! 才有意外感 08/07 21:59
→ Hikkiaholic: 看吧 贏了 沒意外感 比較無聊 08/07 21:59
推 exrck: 心理描寫多,就會輸+1 08/07 22:15
→ pcs80806: 伊加路哥對兩位師團長都是自己視角 08/07 22:15
→ exrck: 尤其是到打鬥後期,就會發現到某一方完全看不出在想啥的 08/07 22:16
→ exrck: 那個高深莫測的傢伙多半都會贏 08/07 22:16
推 Addidas: 拿庫魯打尤匹想一大堆活下來真不簡單 08/07 23:55
推 JubeChocobo: 同意 都沒訊息的那方會有高深莫測的感覺 08/08 00:45
推 O10lOl01O: 正常阿 蒙面的一定都比較厲害 08/08 01:03
推 lucifiel1618: 有點道理R 08/08 01:45
噓 akahitomik: 雙方視角 08/08 01:45
→ sboy1111: 你搞錯視角的意思,不過這討論算新的 08/08 02:38
噓 HAYADO: 你前三句就令人想噓了,直接end 08/08 03:26
推 GonVolcano: 因為要彰顯勝方的實力吧 08/08 08:21
→ sredmonkey: 會贏的人不需要多說什麼 08/08 08:39
噓 GARIGI: 你想太多了。基本上選擇哪一方的視角,是取決於從哪一方視 08/08 09:10
→ GARIGI: 點跟想法出發,會使戰鬥更有趣。 08/08 09:11
→ GARIGI: 以西團戰舉例,從西索的視角出發是不可避免,因為相對於團 08/08 09:12
→ GARIGI: 長,西索的能力是讀者所熟悉的,對於未知的團長能力,觀眾 08/08 09:12
→ GARIGI: 就跟西索是同一陣線,所以必然以西索視角出發。 08/08 09:12
推 opsky17: 其實有這種感覺,每次戰鬥看到一方os那麼多就... 08/08 11:55
→ baigyatsh: 要推理沒關係不要用騙的 流星街科特俠客 明明旅團視角 08/08 12:44
→ baigyatsh: 比較多 08/08 12:44
→ sos976431: 蟻王單挑是贏了會長 但總結果是人類贏了螞蟻 08/08 17:06
→ bisconect: 蟻王 vs 會長時,蟻王的內心描寫不少吧 08/08 17:43
→ AngeLucifer: 實力差太多的時候用雜魚視角也沒意思就是了 08/08 17:49
推 james732: 挺有趣的分析 08/08 23:31
推 bisconect: 這個發現滿有趣的 原因很容易理解吧 最後贏的人如果 08/09 05:20
→ bisconect: 是用出乎讀者意料的方法贏的,劇情會比較精采。 08/09 05:20
→ bisconect: 所以不能用贏家的視角描寫,以免方法曝光。 08/09 05:21
→ rucarl: 不是必輸,但是大多會輸,因為要營造非視角方的不可預測感 08/09 14:43
推 togs: 推有趣的分析,沒想過可從這角度去切入 08/09 17:49
→ togs: 另外其中幾樓的分析,營造和劇情因素好像"多數"可以這麼說 08/09 17:50
→ togs: 另外OS到贏可能讀者覺得太順暢,沒樂趣之類? 08/09 17:51
→ togs: 換角度想: 半藏VS小傑 (小傑心想撐下去就OK 結果如願) 08/09 17:52
→ togs: 窩金心想應該可以輕鬆虐殺,結果成真。 08/09 17:53
→ togs: 滑石心想這招(分身)西索看不出來,結果順利擊敗西索 08/09 17:53
→ togs: 蟻王心想勸退會長,結果成功勸退。換言之太順精采度相較 低 08/09 17:55
→ togs: 另外推某樓: OS多大概準備掛彩XD <= 新的立旗 08/09 17:57
推 rogergood: 讓我想到渣虎XD 08/09 19:51
推 xadzw: 奇枒對嵌合蟻軍團是奇枒的視角 08/10 13:33
推 z70126: 比起來隔壁棚只能本來不想用這招配解說..... 08/13 00:52
推 nwojessy: 自己解說就不用這麼麻煩了還搞反方視角來思考領悟 08/15 18:50
→ WaitBird: 莫老五vs獵豹 08/16 01:17
噓 GothicMetal: 一堆例外打臉前提,分析再有趣也沒搞頭 08/16 18:18