作者ChenWay (Chenway)
看板Hunter
標題Re: [情報] GIGA岸本冨樫近況
時間Mon Aug 29 00:41:41 2016
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 岸本
: 新作取材中
: 最快今年內發表
: 冨樫
: 想做像遊☆戲☆王那樣的
: 卡片戰鬥漫畫
: http://i.imgur.com/I6h4Wlv.jpg
: from Komica
: http://2cat.or.tl/~tedc21thc/new/pixmicat.php?res=2089049
老實說不大看好富堅的卡片戰鬥漫畫,不是說他劇情會不夠好
而是如果跟第一代遊戲王比較的話會遜色許多,第一代除了主角嘴砲規則自己說的算以外
其他部分已經成為經典,像是當你在抽牌的時候,腦海中一定會響起這個配樂
https://www.youtube.com/watch?v=dvS0VGlhBOo
除此之外,裡面的角色光是拿戰鬥盤在外面四處找人決鬥就已經潮到破表,我相信很多遊
戲王粉絲衷心期盼有一天能夠拿著潮☆戰鬥盤在路上玩遭遇戰,更不用說那帥氣的抽牌姿
勢
http://imgur.com/a/R32Pn
光是用看的就有種讓人想模仿的強烈衝動,而且一代的戰鬥劇情也是堪稱經典,從戰鬥城
市,三幻神、傳說之龍與奧雷卡爾克斯結界到最後的遊戲VS亞圖姆,每場戰鬥都可以讓人
回味無窮,我想卡片戰鬥漫畫已經將一代遊戲王奉為圭臬。
所以要是以富堅的風格來畫卡片戰鬥的話,光是規則可能就讓讀者看不下去了,一本漫畫
的50%以上的版面是文字,怎麼看就跟小說有87%像,第二點則是富堅的強項在於劇設劇情
與戰鬥分鏡,劇設劇情我想不必擔心富監,但是對卡片戰鬥來說,戰鬥分鏡可能會不好發
揮,畢竟以遊戲王為例,卡片怪獸戰鬥只是上前砍一刀而已,而且我想不管從哪個角度去
描寫這個單調的戰鬥動作,應該差別不大。
所以最後我想說,富監你先回去把獵人畫完啊啊啊啊啊,卡片戰鬥不適合你啦。
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※ 編輯: ChenWay (109.171.130.61), 08/29/2016 00:44:12
推 shan1114: 對吼 規則一定很複雜XDDD 08/29 01:27
推 seanlatias: 推分析 08/29 01:49
→ pcs80806: 富堅的卡片戰鬥我覺得會在心裡層面重一點.. 08/29 06:34
→ pcs80806: 例如海馬可能會因為對方有後台反而不打 08/29 06:34
→ pcs80806: 遊戲怕沒神抽所以做了個備案解 08/29 06:35
推 Lattecafem: 我小時候看的遊戲王 結果到現在召喚神還是印象深刻 08/29 08:11
推 Sinreigensou: 看看軍儀複雜的層疊玩法就能略知一二 08/29 08:23
推 BLKD: 也許是打算在未來大陸某一個章節 跟GI一樣 必須要用卡片戰鬥 08/29 09:27
推 HOPEFIRE: 先把獵人畫完吧+1 08/29 11:00
→ lovekangin: 黑暗大陸跟卡牌感覺不搭啊... 08/29 12:49
推 ck574b027: 這卡片可以像軍儀疊其他卡片進行攻擊,跟飛箭龜有87%像 08/29 14:09
推 XSR700: 真的不希望以後陸上會一堆玩遊戲王的 跟寶可夢一樣中二 09/01 13:47