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似乎是 強化系+變化系 也有可能是我算錯 總之就朝這個方面想了自己的能力 不想走肌肉棒子戰鬥員的角色 所以把自己能力設成 肉搏戰在強化系中算非常弱 但是遇到危機時特質系能力會發動 手上或身邊會出現道具或提示來躲過危機 但是危機越小 道具或提示會越籠統 要自己想辦法到底怎麼使用道具或提示 要是想不出來可以用強化系把道具或提示提升到可以瞭解到某種程度 再加上最多只能強化三次 第一次只要身上有10%的氣就可以發動 第二次身上要有20%的氣 第三次灌注的氣量要50% 所以要是身上沒有50%的氣也沒辦法發動 第三次使用成功化解危機後 會出現兩顆念骰 一個是數字 1 2 3 4 5 6 一個是 秒 分 時 天 月 年 骰下去就是念會被鎖多久 能力其實有很多漏洞 但是覺得這樣滿好玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.5.118.3 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1561976897.A.E77.html
warlockeric: 你這能力是具現化系的吧07/01 18:57
可是俱現化是特定某種東西 我是隨機
hawkeagle: 你希望的能力 都離強化系好遠喔07/01 19:19
強化當作輔助 拿來強化道具或提示
pinkygiveme: 心不甘情不願的強化系07/01 20:32
真沒想到我有強化系的個性啊
scott4840: 很不想當肌肉棒子07/01 23:06
化解危機就是不太想戰鬥啊 大概每次要戰鬥都是直接發動特質能力
D122: 別擔心 你只要變成可愛男孩子 每天被窩玩壞就可以07/02 00:46
D122: 變成特質系07/02 00:47
omik1222: 你應該誤會具現化了,只要有用到「氣的實體化」就是用到07/02 02:33
omik1222: 具現化系的能力,實際上你也可以不要用實體的骰子,你只07/02 02:33
omik1222: 是要可以顯示或取得兩個隨機變數的介面不是嗎?07/02 02:33
omik1222: 阿,看起來我誤會了什麼,是具現化隨機物品對吧?07/02 04:18
omik1222: 物品要不要考慮不是用具現化,而是從某處瞬間移動過來?07/02 04:20
物品移動過來似乎比較合理 不然還真的滿像俱現化的 ※ 編輯: greencapave (172.58.17.206 美國), 07/02/2019 06:12:26
toulio81: 強化道具可以理解,不過提示應該無法用強化系強化吧? 07/02 10:01
greencapave: 強化也特質化了 這樣硬掰有掰過去嗎XD 07/02 11:01
omik1222: err但是憑什麼特質系化? 07/02 15:12
eastleon: 跟jojo的某個替身很像,那個替身是龍的形象,會以「風 07/05 17:52
eastleon: 水」的角度告知本體如何趨吉避凶! 07/05 17:52