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除掉普通人升1級、 除掉能力者升20, 已經有點像常見的遊戲了。 念能力系統、還有等級提升增強能力,這不是像遊戲的職業和點技能?雖然原來的念能力者 也可以用練功來形容,終究只是個比喻。墨連那即使是雜魚角,單單他這條線沒能畫30話就 說不過去了。 最有既視感的是:最新話的訊息,疑似,尚未確定的,船艙幾個房間可以互相傳送。 我想到RO(仙境傳說),原始電腦版的迷藏森林地圖,一張大地圖切割成許多小正方形區塊, 在地圖上看,往右走就會連接到右邊的小正方形,其實會被傳送到另一個很遠的區塊。 又很像要解 進入生體實驗研究所3樓的任務,要到好幾個小房間,選擇門的順序要正確才能 走出最後一個房間。 這樣看來,現在船上疑似能跨層的傳送地點,真的只是1對1對傳而已嗎?不會也是有一套規 則,雖然不算複雜,但絕對不是AB兩個地點來回進出,至少有好幾個傳送點,A只能傳到B、 B傳到C,到E的時候才能走回A….. 這設定夠有趣! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.35.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1668049650.A.344.html
norta: 從水管工的說法應該是一對一傳的,因為他說出去的路線就是 11/10 11:48
norta: 進來的路線倒著走而已 11/10 11:48
norta: 喔,你說的是A到B/B到C這樣,那沒錯 11/10 11:50
norta: 又仔细看了一下,應該是有好幾個通往基地的門 11/10 12:09
norta: 3101,3031,C門,還有一個通向焚化爐的管道 11/10 12:09
norta: 但這幾個門只是進到基地內的不同房間,基地的幾個房間(莫 11/10 12:11
norta: 蓮娜的主廳/屍體處理場/23人集會所)應該是物理上連在一起 11/10 12:11
norta: 的 11/10 12:11
norta: 就是A跟BCDE都連在一起 11/10 12:12
copycat14: 那這樣也不錯啊 樓上這種傳法也很有RO味 11/10 12:21
copycat14: 而且後期獵人角色眾多 文字量 對話OS也不少 11/10 12:23
copycat14: 根本像以前RO解任務點掉很多NPC對話 11/10 12:23
copycat14: 我希望共同傳送點 和 連續傳送點 都有 11/10 12:24
copycat14: 只要有10個地點就夠好玩了 ABCD循環 EFGH彼此不直通但 11/10 12:25
copycat14: 與A共通 11/10 12:25
copycat14: 不管逃跑 暗算還是堵人一定很好玩 11/10 12:26
copycat14: 不過空間移動的梗在甘舒戰 蟻王討伐就玩過了 只是甘舒 11/10 12:28
copycat14: 是互相傳到耗材用完 蟻王很像城戰 兩組人在出入口衝進 11/10 12:28
copycat14: 去/堵住 11/10 12:28
RUD: 作者玩很多遊戲,會參考正常啦,嗚嗚嗚 11/10 14:00
RUD: 幽遊白書時期就有開始套用遊戲,仙水裡面的電玩高手 11/10 14:03
shan1114: 不過這幾話的對話中確實一直提到遊戲兩個字 11/10 14:06
shan1114: 感覺空間系能力在本章很重要啊 之前還特地借比司吉之口 11/10 14:08
shan1114: 稍作解釋 11/10 14:08
yuchiuan1231: 富堅一直想畫一個線上遊戲的作品 直接用在黑鯨號啦 11/10 14:24
RUD: gi也是卡牌遊戲,他之前有說很想做像遊戲王的題材 11/10 14:30
arenes144: 商店系統都上線了 11/10 16:43
largehawk: 早期作品靈異E接觸 就有從現實傳送到RPG maker的劇 11/10 16:56
largehawk: 情了 11/10 16:56
vowpool: 除掉能力者升10級吧 除掉王子升50級 11/10 18:00
deepneos: 墨蓮娜能力真的就是打怪升級的概念 只是這遊戲會隨機蹦 11/10 22:26
deepneos: 出boss級野怪 平衡性很差 11/10 22:26