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這是我最近做的一個實驗用輸入法引擎: https://github.com/galaxy4552/SOE_IME_OPEN 老實說這個方向滿爭議的, 把語義/句子層的東西放進 IME, 我自己也很清楚不是主流做法。 之前在其他板討論 AI 相關作品時, 也被提醒過這類東西容易被反感, 所以這次只是很單純地在玩一個想法。 動機其實沒有很複雜, 只是希望在日常用 IME 的時候, 能少打一點字、多省一點時間, 讓科技真的帶來一點輕鬆感。 目前是非商用的 prototype, 沒有整合進系統,只是在研究架構。 如果有人對這種方向有經驗或看法, 也歡迎交流。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.113.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IME/M.1769228357.A.25B.html
kanru: 讚!我有實驗性的新酷音+embedding,但是感覺單純作相似性 01/24 16:30
kanru: 的效果不是很好,你是用什麼樣的 model 呢? 01/24 16:30
感謝回覆! 我一開始在實驗階段也有用過幾個中文開源 embedding model (主要是 sentence embedding 類型), 但實際接到 IME 使用時,感覺跟你一樣, 單純做相似性效果並不理想。 後來卡住的一個問題其實是: 「我們到底要給 IME 多少『智慧』才算合適?」 例如 input 像是「我今天…」, 如果讓模型自由補語義,合理的延伸可能有上千種, 對 IME 這種需要快速、可預期選項的場景反而是災難。 所以我目前的方向是: 只有在**選項空間已經被限制得很小**的情況下, 語義層才介入輔助, 例如成語、固定句型或明確的錯誤訂正。 像「不入虎穴 → 焉得虎子」這種, 而不是自由生成一整個新句子。 我目前在實作上是用反向觸發的方式, 例如使用者只要打「虎穴」或「虎子」, 就會在候選中出現完整成語「不入虎穴,焉得虎子」。 這樣選項本身是被嚴格限制的, 語義層比較像是在確認「是否命中這個既有結構」, 而不是開放式地生成新內容。 純工程角度來看, IME 還是非常講求「快速、準確、可預期」, 我自己目前覺得 embedding 比較適合用在 錯字/用詞訂正這類 bounded problem, 但這一塊本身工程複雜度也不低。 例如像: 「我因該要出門了」 偵測到「因該」後送進 embedding, 「我應該要出門了」的分數高於原句, 再以候選方式提示使用者確認。 目前這個實驗專案裡我甚至先把 model 拔掉了, 專注在候選生成與 rerank 的架構, 所以整個 core 非常小(加上些許資料 240KB), 模型反而是後續再考慮要不要加回來的選項。 ※ 編輯: galaxy4552 (223.136.113.226 臺灣), 01/24/2026 21:14:17