推 RoaringWolf: 難怪4的情況我常斷…另外,3的解法是只好早點離手? 10/16 10:42
3的解決法是換手 換手的話起始點就變了
推 macaro: 感謝翻譯推 忘記日語的部分多數人會看不懂orz 10/16 10:44
→ RoaringWolf: 是指中途換嗎?感覺好難練,這種譜我都常用右手去滑 10/16 10:46
→ RoaringWolf: 左手去打那個+1 10/16 10:46
我的習慣是1→2→3→4→5會左右分業 5→4→3→2→1→2→3→4→5則是右手硬吃
雙手閃電先看能不能硬吃 不能硬吃就拆成不連續短滑
推 macaro: 點擊區的話除了下面吃一部分以外 上面也吃了不少的面積 10/16 10:46
點擊區就已經很大了 然後壓住的話範圍到全螢幕XD
推 PNwan: 照判定規則推論 3可以從位置2點擊滑進1 10/16 10:57
這樣的話3會吃不到判定 或許是2可以從位置3點擊滑進1?
推 Skyblade: 所以4的情況我都是會先往反方向滑一點 10/16 11:23
→ Skyblade: 以前4常斷,用了反方向法後就100%沒斷過了 10/16 11:24
→ charlie20083: 為什麼我看著看著會覺得3不太合理像個Bug... 10/16 11:38
推 macaro: 不能說是bug 因為那是長壓判定造成的 10/16 11:40
→ macaro: 不如說是譜面編排上沒考慮到可能有這個問題... 10/16 11:41
3和4我都認為是BUG
3是正確的方式會造成MISS
4則是太早接收FLICK
一般來講P點正負判定區以外都不應該有判定行為
推 inschool: 因為折返習慣分開按反而導致最後單鍵會失靈要多拆一段 10/16 12:10
→ inschool: 原來是這個原因 現在懂了XD 10/16 12:10
推 zh76283122: 3的問題是長壓後沒有離手會繼續判定 10/16 12:10
推 kingoflag: 我遇到長滑都用兩隻指頭去滑( ′_>`) 10/16 12:11
推 inschool: 我覺得這說是bug也沒錯啦..正常按法失效就是設計有問題 10/16 12:13
推 zh76283122: 其實那個在一般的那種直線長滑就會發現了…點下去開始 10/16 12:21
→ zh76283122: 長滑後,只要不離開螢幕,手可以到處亂滑都不會斷 XD 10/16 12:21
※ 編輯: kyuren (60.245.65.181), 10/16/2015 12:31:41
推 gahe: 我是直接用兩隻手指頭去滑 10/16 12:52
推 Frozenmouse: メッセージ那種折返我習慣拆5->2, 1->3, 4->5 10/16 13:20
→ Frozenmouse: 難怪沒印象有這問題 囧 10/16 13:20
推 alen3568184: 4我還以為是我手機問題 這個地方斷康會很悶 10/16 13:35
推 Frozenmouse: 發現自己講錯歌…總之就是換手可解XD 10/16 13:47
推 Frozenmouse: 另外我在想4的狀況可能是滑的判定有距離門檻,提早滑 10/16 13:53
→ Frozenmouse: 就導致最後滑的距離不到門檻就離開判定區這樣 10/16 13:53
→ Frozenmouse: 之後用練習live試試好了 (ˊ_>ˋ) 10/16 13:54
推 lighttodie: 有大大來拜個 <(_ _)> 10/16 18:43
推 RoaringWolf: I5使用者表示:螢幕太小啦,好難練兩指 10/16 23:40