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因為新的升技系統為「吃同色的增加20%」 所以吃卡表需要重新技算,所以更新一下 另外用SR2的方法就另請人計算了,我是不疊技的(覺得吃到技2好麻煩 ------------------------------------------------- 數值為四捨五入至小數點第一位 R1給SSR的機率 SR1給SSR的機率 ┌────┬──┐ ┌────┬──┐ │SSR1→2 │ 12 │ │SSR1→2 │36 │ ├────┼──┤ ├────┼──┤ │SSR2→3 │ 8 │ │SSR2→3 │24 │ ├────┼──┤ ├────┼──┤ │SSR3→4 │ 6 │ │SSR3→4 │18 │ ├────┼──┤ ├────┼──┤ │SSR4→5 │ 4.8│ │SSR4→5 │14.4│ ├────┼──┤ ├────┼──┤ │SSR5→6 │ 4 │ │SSR5→6 │12 │ ├────┼──┤ ├────┼──┤ │SSR6→7 │ 3.5│ │SSR6→7 │10.3│ ├────┼──┤ ├────┼──┤ │SSR7→8 │ 3 │ │SSR7→8 │9 │ ├────┼──┤ ├────┼──┤ │SSR8→9 │ 2.6│ │SSR8→9 │8 │ ├────┼──┤ ├────┼──┤ │SSR9→10│ 2.4│ │SSR9→10│7.2 │ └────┴──┘ └────┴──┘ ------------------------------------------------------------- 所以可算出,SSR升技需要幾張卡就可升技 R卡 SR卡 ┌────┬──┬──┐ │SSR1→2 │ 9 │ 0 │ ├────┼──┼──┤ │SSR2→3 │ 13 │ 0 │ ├────┼──┼──┤ │SSR3→4 │ 17 │ 0 │ ├────┼──┼──┤ │SSR4→5 │ 18 │ 1 │ ├────┼──┼──┤ │SSR5→6 │ 16 │ 3 │ ├────┼──┼──┤ │SSR6→7 │ 14 │ 5 │ ├────┼──┼──┤ │SSR7→8 │ 13 │ 7 │ ├────┼──┼──┤ │SSR8→9 │ 11 │ 9 │ ├────┼──┼──┤ │SSR9→10│ 9 │ 11 │ └────┴──┴──┘ 總計 120 36 ------------------------------------------------- 以上為用計算方式算出來的,如跟實際情形有誤差,再麻煩回報 -- 汝,渴望此等光景嗎? ▏ ▕ ︻ ◢ ▂︻▃ ▃︻▂ ◥▄】【◥◤ ▼】◥ ︻▂︻▂ 〝︼ ︼” 〝︼ ︼▂▲▂︼ ︼〞 “︼︼〞 那就抽下去吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.148.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1471678637.A.3F8.html
relyt: 老樣子,只要不是100%,就有可能失敗;只要不是0%,就有可能成 08/20 15:48
relyt: 功 08/20 15:48
asabase: 疊技很麻煩 直接吃R20比較實在( 08/20 15:51
gn00851667: 打卡活動能入手同色下位SR 所以可以針對性的練卡 08/20 15:51
gn00851667: 這次的R是CU 下位CO 我自己的方式 08/20 15:52
gn00851667: CU用20R賭 SR吃銀卷跟PA升2技堆100% 08/20 15:53
gn00851667: 格子有限 只能盡量選比較有利的消耗方式 08/20 15:54
kopune: 感謝整理 08/20 19:11
kopune: 所以說銀卡可以疊起來再吃? 08/20 19:12
kopune: 就不用占格子嗎? 08/20 19:12
acer5738G: 吃技2的SR卡升技效果會比吃技1的SR卡高 08/20 19:16
acer5738G: 等於你可以先把R卡堆給不要的SR卡升技 再拿技2SR練技 08/20 19:17
kopune: 所以不是拿連疊星數 而是拿來堆肥升計 同理訓練券也可以 08/20 19:29
kopune: 那我了解了 感謝 我差點犯蠢了 08/20 19:29
ron761230: SR2 =1.5 SR的升技機率,但是要耗2SR成本,只能省空間 08/21 11:55
ron761230: 的樣子 08/21 11:55
KazaSou: 是用R給SR吃,再吃那張SLV2的SR 08/21 12:48
ron761230: 升技機率1SR=3R 所以在算SR2=1SR+3R=2SR 08/21 13:02