作者kokoro0409 (阿仁)
看板IdolMaster
標題[ML]MLTD 舔影片舔出來的心得 第二章
時間Wed May 31 02:19:51 2017
星星球樣式修改
中間變成有3個閃爍符號
分數為1C的2倍在加上COMBO加成分數
https://images.plurk.com/3gjkaVb9l6jIqNuNW0bj.jpg
分屬顯示顏色及方式修改 變得更好判名分數(原本會隨著分數改變顏色)
https://images.plurk.com/3qF1ExkVHuaROI2lW0bj.jpg

新增判定名稱Slow(長條F的時候改叫S)
M的時候扣10%HP F跟S的話扣5%HP
現在打到P不會回血了
P G G F(S) M給予分數不變
人偶不睡覺
1C P506分
10C P791分
40C P877分
50C P963分
70C P1020分
總共214218分
共187顆按鍵
奇蹟
1C P578分
10C P793分
25C P1007分
30C P1135分
50C P1263分
75C P1349分
100C P1435分
總共218158分
共125顆按鍵
心回去的場所(雙鍵)
總共113989分
共120顆按鍵
心回去的場所(雙鍵)
1C P671分
30C P1247分
50C P1380分
總共172076分
共120顆按鍵
上述,這遊戲COMBO數很重要
另外這沒意外應該是練習模式或者某種開發者狀態,分數不會變顏色可能也是這個原因
分數旁邊圈圈內的成績(DCBAS)也消失了(分數會隨著成績改變顏色)
劇場內對話
可憐對話後(點選劇情)
獲得練習券(R) 3張
天使之鏡 1個
可憐親密度上升15
メモリアル解放(回憶劇情)
未來對話後(點選劇情)
獲得練習券(R) 3張
天使之鏡 1個
未來親密度上升15
メモリアル解放(回憶劇情)
桃子對話後(點選劇情)
獲得練習券(R) 3張
天使之鏡 1個
桃子親密度上升15
メモリアル解放(回憶劇情)
另外移動地區及畫面移動觸發的劇情沒有獎勵(頭上音符符號點選或移動或者放置會有劇
情,但是沒獎勵)
另外左下的箭頭可能是菜單或者是移動地區用的
最後除了一般的音樂遊戲(Live)部分外,也能讓偶像去從事"工作"來增加粉絲數
工作的內容近日會公開,按照目前走向推測是類似文字型遊戲的選擇方式來引發結果
粉絲數目前作用不明。
最後來說點個人對這遊戲的看法好了
從目前很多遊戲內容都是參考家機過來的來看
猜個MLTD的SR跟SSR只是抽衣服而已,衣服附帶技能or特殊能力(VO DA VI加成)
一開始遊戲內就已經擁有52位偶像,利用練習券來提升偶像個別VO DA VI的能力值
至於偶像初始VO DA VI能力值則是照屬性分類有些微差別
例全偶像初始素質是50點
可以將50點分配成 VO20 DA20 VI10 或者 VO20 DA10 VI20 照這類分配
另外天使之鏡大概就是覺醒用或者其他功能用道具了
不知道為什麼只有天使之鏡沒有公主跟妖精...可能是因為還在製作中所以沒設計吧
以上是這次舔影片舔出來的心得。
#みらつば非常可愛,如果你沒看過みらつば的,我現在讓你看看。
https://images.plurk.com/2YyURlrL1LaOscc1W0bj.jpg
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→ ykes60513: 一開始就全員都有 轉蛋變成抽技能 能力的意思囉?!! 05/31 02:25
推 asdasd75793: 可以參考本家那樣 抽衣服 全員可以用 05/31 02:30
→ asdasd75793: 另外工作有可能說不定就走路工模式w 05/31 02:31
推 prismwu: 太會舔了 可以舔出這麼多東西 05/31 02:31
→ kokoro0409: 舔舔,好吃 05/31 03:13
推 mimi940502: 看完時光機之後更期待了 05/31 04:38
推 Kochikun: 抽衣服不要暴死就好 05/31 06:37
推 Xenovia: 太會了吧 05/31 06:59
推 WiLLSTW: 推みらつば 05/31 08:34
推 ghost6022: 專業舔舔 辛苦了 05/31 09:01
推 bernie90006: 幫補充口水 05/31 09:18
→ js850604: 什麼時候開放下載啊? 05/31 09:24
→ leo75090: 這次展示感覺個人對話也還沒完全好 都同一個動作 05/31 09:35
推 asdasd75793: 就還在製作中 別急好嗎w 05/31 11:30
→ kokoro0409: 完成度看起來很高,可是實際上還在做的地方還是很多 05/31 11:33
推 acer5738G: 感覺比較有養成感了 05/31 11:56
推 TBdrays: 我就想知道哪個遊戲Combo沒"那麼"重要的 05/31 12:41
→ TBdrays: 給手殘一點活路行嗎 05/31 12:41
推 kaoru31309: 你有不同模式可以選 05/31 13:03
推 crazycy: Bang Dream 的 combo 加成就不高吧 05/31 13:13
推 silentence: Bang dream阿 可是掉一顆扣100 不留活路阿XD 05/31 14:56
推 TBdrays: 也不是說就不想玩啦,可是感覺每個遊戲都是強調Combo數, 05/31 18:24
→ TBdrays: 那就不是什麼需要刻意提的點了啊反正大家都一樣... 05/31 18:24
推 WiLLSTW: ガルパ算分combo不重要 可是很容易死+加分對分數影響非常 05/31 19:12
→ WiLLSTW: 大 05/31 19:12
→ kokoro0409: 我不會用回文,就這樣說吧 05/31 20:05
→ kokoro0409: 因為有樂團派對這個前例在,所以我才會去提到生命耗損 05/31 20:10
→ kokoro0409: 量跟C的重要性的 05/31 20:10
推 TBdrays: 瞭解了,感謝 05/31 21:20
→ acer5738G: 不想玩有combo的 歡迎來玩走路工~ 05/31 21:49