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距離CGSS開放以來也快要兩年,現在又加入MLTD準備好要來強制升級你我的手機XD 而要選擇甚麼樣的手機?因為沒有文章做個整理,所以斗膽做了一篇出來 這篇是綜合網路各方評價和自己實際遊玩的經驗,請各位多多補充各機種的實際體驗 先說決定手機適不適合玩遊戲的關鍵就在處理器,說處理器型號決定80%也不為過, 剩下則是廠商優化能力、RAM、觸控反應、音質、耳機孔(後三個是音GAME特有的考量) 所以要挑手機看處理器就對了(大部分狀況) CGSS:已經出來快兩年的CGSS,不得不說優化作得很好,依使用者習慣主要可以區分為 以3D為主和以2D為主 3D為主(包含以後會越來越多的RICH mode),常時開3D打歌或是連續播1小時以上MV 優:A10、S835、Exynos 8895 可:A9、S82X、Exynos 8890 常時開3D打歌要不延遲選擇就這些 2D為主,通常開2D打歌且MV不會連續播太長時間 優:上述 可:A8、Exynos7420、S660、S810、S80X、S65X、S62X 基本上現在主流都有S62X的情況下,只要是中階手機即可 MLTD:舊手機殺手,事務所內常時3D太暴力了XD 優:S835、Exynos 8895、A10 可:S820、Exynos 8890、A9 以下通通不推薦,此外目前安卓優化比IOS好(跟CGSS剛出來時相仿,故以後應該會改善) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 台灣主要機種、處理器和個人備註 A10:i7、i7+ CGSS表現最好,MLTD預計表現會上修的機種,但價格最高、且無3.5mm耳機孔 S835:U11、XZP、米6 安卓系最強, U11價格低但無3.5mm耳機孔、sony系共通的平面背適合放桌上、米6你要能搶到貨 Exynos 8895:S8、S8+ 基本上獵戶座(Exynos)跟同期S8XX等級相仿,續航略好但3D表現較差 A9:i6S+、i6S、SE S82X:G6、UU、10、XP、XZ、XZs、V20、G5、ZF3AR、ZF3D、米5、米N2 穩,去年旗艦群 Exynos 8890:S7、S7E 同上 以上為適合3D模式的機種 以下為適合2D模式的機種(以現在市面上買的到的為主) A8:i6、i6+ Exynos7420:N5、A8(2016) S660:R11、R11+ S810:Z5、Z5P Exynos7420:A8(2016) S65X:XX、XXc、R9+、R9s+、ZF3U、C9 Pro Exynos7880:A5(2017)、A7(2017) S62X:ZF3、R9s、米MAX2 雖然說寫了之後覺得好像跟沒寫一樣,但如果可以做為各位換機時的參考就好了 (另外,機型請直接拿名字去google即可) 像我預計年底約滿時應該是會換U11來迎戰兩大換機刺客XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.67.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1499593919.A.7E2.html
NanaMizuki: A9配平板級的螢幕不行 會lag 07/09 17:53
NanaMizuki: s82x未知 07/09 17:53
整理平板的話更簡單,ipad唯一選擇
CYL009: U11要排隊很久吧 07/09 17:57
cklppt: U11也沒耳機孔喔XD android學甚麼蘋果玩信仰=w= 07/09 18:10
cklppt: 可惜米MAX2規格好像普通 好想換個6"手機打音gameQQ 07/09 18:23
louis1004: 囧 我的Z3雖然也是待換 但還是堪用機種阿(炸 07/09 18:24
reo12344: 賭個米6 07/09 18:27
surrogate: z3還不差啦,只是s801的手機幾乎都停產了,我為了省篇 07/09 18:28
surrogate: 幅就沒有列上來XD 07/09 18:28
surrogate: 不然兩大神機m8和z3(再加EYE)都是現役選手w 07/09 18:29
surrogate: 另外,我處理器在文章內的順序是照性能往下排的,最上 07/09 18:31
surrogate: 面最強,再來遞減 07/09 18:31
rks860617: 謝謝分享 剛好約快到了可以參考 推個 07/09 18:37
Annex: 推整理 用平板玩最爽 A9X可全開很順 07/09 18:40
cklppt: 我也Z3 還堪用啦 打歌2D MVCGSS跟MLTD都沒問題 續航力夠 07/09 18:46
cklppt: MV只有開到3Drich+高畫質時才會感覺有些微的頓 07/09 18:46
songsongboy: Z3+1, 希望可以再戰一年 XD 07/09 18:55
LiNcUtT: 3Drich高畫質下,除了GPU強度,跟系統解析度也有關係 07/09 18:56
LiNcUtT: 巴哈有人測U11跑3Drich高畫質,預設1440P無法全時60fps 07/09 18:58
LiNcUtT: 目前手機能順跑60fps的解析上限大概就1080p左右 07/09 18:59
LiNcUtT: 所以目前實機表現最好的應該是i7p,xzp,米6這3台 07/09 19:00
LiNcUtT: i7由於螢幕限制750p不能跑高畫質故略過 07/09 19:01
i7+:FHD XZP:4K U11:2K 米6:FHD 追記:感謝各位提醒,原來XZP會自動以FHD來跑遊戲,這是我疏漏了 但考量到到安卓7.0之後用戶可以自設解析度, 且無法確定CGSS和MLTD的解析度以後還會不會進化,來個超高畫質也是很有可能的, 先上2K未必是壞事
NoLimination: zf2快不行了 煩惱要換高階層中階... 07/09 19:02
LiNcUtT: 9月可能會出xz1&xz1c,到時再看看 07/09 19:03
ireal135: 我mt6753還可以玩mltd眼淚都流出來了 07/09 19:12
hibbb: 你太小看S6xx了 這顆soc拿來打3D也是OK的只是不能開RICH打 07/09 19:13
hibbb: 開個RICH和高畫質看看MV也還可以 07/09 19:14
NanaMizuki: pro 10.5那顆a10x應該也有機會跑60fps 07/09 19:14
hibbb: iPad除了pro2也不適合開rich打 因為它預設解析度太高了 07/09 19:15
FayeOwO: Z2就邊玩邊感覺手機在哀號這樣XDDDD 07/09 19:19
Centauro: MLTD S650 開3D完全爆炸 07/09 19:22
wannaflyinsk: XP XZs都順玩 07/09 19:24
surrogate: 我的預期是以後CGSS的mv還會進化啦,可能rich會變成標 07/09 19:24
surrogate: 準,所以s6xx雖然現在還夠,但以後就有點危險 07/09 19:24
steve42125: 手機租約明年11月才到期 但還是幫推感謝整理QQQ 07/09 19:26
steve42125: 現在只能先用C5Ultra慢慢撐(螢幕觸控各種問題...) 07/09 19:26
steve42125: 等存到75000時一定要去換手機... 07/09 19:27
surrogate: 然後我記得7.0之後就可以自調解析度對吧? 07/09 19:27
shlee: ipad mini4 開3D rich明顯fps下降很多偶爾切鏡頭還會頓一下 07/09 19:30
shlee: A8的極限了QQ...蘋果好像也沒打算出mini後續機種... 07/09 19:33
crazycy: 推個 我還以為我跑到MobileComm板 07/09 19:44
uei1201: 看來最順的會是即將出的XZC了,4.7吋720p配835處理器。 07/09 19:49
kiruax: Z3服役中+1 07/09 19:49
LiNcUtT: 但是720p不能開高畫質,自設2倍又會跑不滿60:( 07/09 19:50
uei1201: 也對喔XD,V20用2K螢幕,開RICH高畫質也是頓的很明顯。 07/09 19:53
waeqs: 其實我覺的I6s+ 3D Rich還算順暢耶 如果是現在要買當然I7以 07/09 20:00
waeqs: 上了 07/09 20:00
ricksimon: 單純以CGSS來講 我覺得S801 2D也有問題 手上的Z3只開遊 07/09 20:13
ricksimon: 戲什麼都不做就上40度是要怎麼玩orz 07/09 20:13
louis1004: 你的好像有點雷 囧??難道日版Z3效能跟其他國家不一樣?? 07/09 20:34
cklppt: 我Z3 2D輕量連打兩小時沒問題耶XD 不過升6後要把背景程式 07/09 20:37
cklppt: 關一關 不然會偶有lag 即使關了還是很偶爾會稍微lag一下 07/09 20:38
LiNcUtT: i6s+跑不滿60fps,偶爾會小掉幀 07/09 20:38
cklppt: 應該是背景在釋放記憶體 BTW前面說會微頓是3DRich+60fps+ 07/09 20:41
cklppt: 高畫質 平常我看MV是3DRich+60fps+一般 就很順 07/09 20:41
cklppt: 試過高畫質+30fps也沒啥問題 我比較喜歡一般+60fps就是 07/09 20:43
AL107: U11爽玩 不過有時候長押到一半會自己掉,查了一下好像是 07/09 20:44
AL107: 因為靜電導致,不知道有沒有方法可以避免QQ (之前ZF2也會 07/09 20:44
AL107: 還以為是省成本用比較差的觸控組件導致,沒想到U11也會… 07/09 20:44
AL107: 只是頻率低不少) 07/09 20:44
ricksimon: 是沒差啦反正都買iPad了 Z3也沒多少空間能裝就是 07/09 20:57
LiNcUtT: XZP玩CGSS時只跑1080P喔 07/09 21:02
LiNcUtT: 安卓早就可以自設解析度了,但設的解析度不對的話會糊掉 07/09 21:06
LiNcUtT: 要設2的次方倍 07/09 21:06
多謝提點
kuku321: CPU: U11 = XZP > S8 螢幕:S8>>>>>>>>>其他安卓+i7以下 07/09 21:06
mart9266: 下一台就i8/i7/XZP中選一台了 07/09 21:07
u155247: 推Sony xzp的螢幕,又大又漂亮,顏色也很鮮豔 07/09 21:08
LiNcUtT: 不是固不固守FHD的問題,是目前GPU只夠順跑FHD,硬上2K4K只 07/09 21:11
LiNcUtT: 會LAG而已;出超高畫質當然好,但那也要用以後的GPU才夠順 07/09 21:13
lanjack: 這裡要糾正一下。我自己ZF3 552kl用的是625,但3D高畫質 07/09 21:18
lanjack: 打歌沒有任何問題,雖然不是穩60但是也很少卡頓。用GPU來 07/09 21:18
lanjack: 直接判斷只能打2D是不是搞錯了什麼? 07/09 21:18
lanjack: (說的是MLTD) 07/09 21:19
S625我看其他人討論應該是預設3D輕量? 優勢是不容易過熱,可是規格面來看實在是不及上面的處理器啊...? 追記:看日本討論是說3D打歌無問題沒錯,不過長時間的3D打歌我沒看到回報就是了
michael3707: z3 4.4.4 MLTD開3D會lag 2D倒是很順暢不會燙 07/09 21:21
michael3707: 補充是打歌時 07/09 21:22
u155247: Sony XZP玩MLTD的3D全開不會lag,S835效能撐得住4K 07/09 21:26
kuku321: 問題是那究竟是遊戲本身輸出4K,或是輸出FHD,XZP升頻至 07/09 21:27
kuku321: 4K或是根本就只是FHD,這要測了才知道。 07/09 21:27
kuku321: 不過SONY的電池感覺真的有黑科技就是了 5年前XZ電池還活 07/09 21:30
kuku321: 跳跳 反而是唉鳳6才1年半就耗損極嚴重,讓我去換電池了 07/09 21:30
maiklover: XZP跑遊戲是1080P 07/09 21:31
maiklover: 但可以下個adb指令強制跑4K 不知道會怎樣XD 07/09 21:32
mart9266: Sony Z2電池還蠻爛的 同事+我3台 電池都1年左右掛 07/09 21:34
whosu: 似乎也跑不動吧 有聽說 07/09 21:34
mart9266: 6s的電池 是買來%數就會亂跳 07/09 21:35
jack9905105: u11 2k跑不了用boost+調成1080p不就行了 07/09 21:35
LiNcUtT: 行啊 糊掉而已 07/09 21:37
kuku321: i6的電池真的濫倒有剩 硬體本身有問題 軟體對應也有BUG 07/09 21:39
kuku321: 我永遠記得下大雪那天 我早上出門100%剛到車站就剩60% 07/09 21:39
kuku321: 大雪電車全部延誤 想要查個班次 結果電池突然跳40% 瞬間 07/09 21:39
kuku321: 關機 當下直接賭爛回家洗澡等雪停 手機一插上電源 跟我說 07/09 21:40
louis1004: Z3建議是5.1就蠻順了 4.4那個好像很多東西會卡住(? 07/09 21:40
lokikevin: Z5系列 Z5C被PASS了...(翻桌 07/09 21:40
kuku321: 頭好壯壯還有70% 整個傻眼火大 寫信去噴電池BUG拉基 07/09 21:40
lokikevin: 不如說個人感覺 Z5C的 720P螢幕比Z5跟P好多了... 07/09 21:41
charlie20083: 但我玩過的XZP展示機都覺得他觸控表現不怎樣說 07/09 21:43
charlie20083: 很容易把很近的兩點加起來除以二 07/09 21:44
charlie20083: 這樣玩CGSD跟MLTD會死人啊 07/09 21:44
cklppt: Z3我推薦4.X阿XD 4.X玩CGSS從來沒遇過任何問題w 07/09 21:46
charlie20083: Z3台版6.0根本坑爹… 07/09 21:46
cklppt: 升5.X後可能記憶體管理變積極 剛開始會狂lag 後來學乖 07/09 21:47
cklppt: 把多餘的APP全部砍光 玩CGSS時背景只留LINE 就很少lag了 07/09 21:48
LiNcUtT: xzp玩遊戲都只跑FHD,單純doubler上去4K顯示 07/09 21:48
cklppt: 更正 我整篇文章都寫錯呢 升級前是5.X 升級後是6.0.1 XD 07/09 21:49
charlie20083: 而且台版的6.0.1還特別坑爹… 07/09 21:51
※ 編輯: surrogate (61.230.67.16), 07/09/2017 21:54:20
charlie20083: 刷國外最新版會好很多 台灣版那記憶體管理積極到多 07/09 21:52
charlie20083: 工也變殘廢 07/09 21:52
jack9905105: 所以其實現在手機調解析度的功能都會糊掉嗎? 07/09 21:58
LiNcUtT: 要2的次方倍,縮小也是;1/2,2,4這樣調才不會糊 07/09 22:00
jack9905105: 阿,我看到前面的推文有解答了 07/09 22:01
LiNcUtT: 目前沒有手機能以2160p順跑3Drich高畫質 07/09 22:02
cyc0307: 我Z5但打歌常常卡卡的餒QQ 幾乎不開3D... 07/09 22:03
jack9905105: 那我想問降解析度然後錄影也會有模糊的問題嗎? 07/09 22:04
charlie20083: 是說 現在有沒有什麼好方法能看GPU負載的 07/09 22:04
charlie20083: Qualcomm的工具在7.x好像都拿不到這些資料了 07/09 22:04
Lupin97: 個人持zf3 ze520kl 3g ram版本,3D標準打歌、1首掉1~2%電 07/09 22:21
Lupin97: 不作降溫手段亦能維持在36~39度間,連續1小時保持這樣亦 07/09 22:22
Lupin97: 是如此;開mv方面,3D rich開標準解析度順暢ok,但高解析 07/09 22:23
Lupin97: 就有卡頓的情況,因此我打歌時不會刻意開3D rich模式 07/09 22:23
Lupin97: 回報一下狀況,這篇文很有參考價值 07/09 22:24
kj108598871: 6s+MLTD玩個30分鐘就過熱降頻了。CGSS則是打歌偶爾 07/09 22:24
kj108598871: 會頓,note會瞬移的那種 07/09 22:24
loamsdown: S625目前跑MLTD CGSS畫質高最高都沒有頓耶@@ 07/09 22:54
jim0316: 我Z5,關閉所有APP後放到機子變涼再開CGSS 07/09 22:54
jim0316: 可以開3D Rich打完一套組曲 07/09 22:55
johnny132: 我ZF3開3D Rich 有些場景會lag 平常還是用3D標準 07/09 22:57
kj108598871: s625跑高畫質Evermore YPT 還有這次活動曲會當 07/09 23:04
krousxchen: iPad Pro 12.9是2732*2048,Rich特化那三首打歌才會頓 07/09 23:13
krousxchen: 接近2160p(4k),我看iPad Pro2代就能順打 07/09 23:15
LiNcUtT: 4:3跟16:9是有差距的...那不算2160p 07/09 23:19
krousxchen: 所以我說「接近」 07/09 23:24
LiNcUtT: 10.5"PRO2滿60應該沒問題,2224x1668接近1440p 07/09 23:26
LiNcUtT: 差遠了,2160p是3840x2160,總像素差了1.48倍 07/09 23:28
krousxchen: 好啦,反正這個定義就個人差,沒啥好爭的 07/09 23:33
krousxchen: 我只是想講iPad Pro 12.9 2代應該能順打Rich特化曲 07/09 23:34
charlie20083: 真正的4K可是高到扯蛋的八百萬畫素啊… 07/09 23:36
krousxchen: 因為沒有4K能順跑的機子,才會講Ipad Pro 12.9二代 07/09 23:58
krousxchen: 去除掉用X86安卓的機型 07/09 23:58
Iamentire: 推 07/10 00:07
LiNcUtT: 接近1600p,頂多算3K;不過的確有機會,看A10X的GPU有多強 07/10 00:26
LiNcUtT: 保險就是買10.5",應該是穩60 07/10 00:26
krousxchen: Pro 9.7應該就穩了,解析度較低 07/10 00:40
wulaki: S617跑2D沒問題,看3D標準MV也OK 07/10 00:59
LiNcUtT: http://www.nicovideo.jp/watch/sm31488460 9.7"掉幀 07/10 01:04
NanaMizuki: 9.7是a9x 07/10 01:57
NanaMizuki: a10x那個3d跑分的分數滿黑科技的 贏s835快40% 07/10 02:00
charlie20083: http://i.imgur.com/zqatLxI.jpg 07/10 02:03
charlie20083: M4A S615跑CGSS 3D標準MV跑到快吐出來 S617會比較好 07/10 02:03
charlie20083: ? 07/10 02:03
charlie20083: GPU明明就同顆 CPU部分我叫他90度再降頻記得CGSS頂 07/10 02:04
charlie20083: 不到所以應該沒降… 07/10 02:04
LiNcUtT: google查了下,A10X兩款應該都穩60了 07/10 03:35
LiNcUtT: 我說那個GPU效能直接翻倍是怎麼回事XD 07/10 03:36
shlee: apple就黑科技啊 處理器效能壓著android打好幾年了 07/10 04:26
krousxchen: AX系列是平版專用,通常是跟下一代A系列一樣強,然後 07/10 06:54
krousxchen: 一般A系列都要快一年才被高通追上,所以AX等於強高通 07/10 06:54
krousxchen: 兩年XD 07/10 06:54
krousxchen: 不過因為AX在平版上電池大吃電多,效能才會好,跟手 07/10 06:56
krousxchen: 機CPU比有點作弊就是 07/10 06:56
spfy: 從A4.A5的新架構開始就海放高通了 當時的主工程師就是現在幫 07/10 07:56
spfy: AMD搞出Ryzen架構(也有說法他不是主負責人)的天才... 07/10 07:56
wulaki: S617比對S615,整體效能約高10%,3D效能約高20% 07/10 08:56
s8911325: U11玩SIF CGSS常常NICE段康 MLTD倒是還沒碰過問題 07/10 10:33
dreamersin: 我也是換u11,但我拇指派常不小心食指擋到手機下方喇 07/10 14:03
dreamersin: 叭孔,然後聲音變很小聲,沒啥看到有討論這個小缺點就 07/10 14:03
dreamersin: 這邊講一下 07/10 14:03
a885511: 廠廠 iPhone 7 爽玩 07/10 17:36
ibluestorm: 用i5s玩很順,但就是熱的發燙... 07/11 20:33
lime1207: sony Z3C 跑3D標準4MIX意外的順,6MIX打不過很少玩 07/17 18:47
lime1207: 倒是覺得電量噴好快 07/17 18:48