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大家好,想要問一下大家有沒有跟我一樣有類似的問題 我是剛玩MLTD的玩家 有人覺得圈圈的觸碰範圍實在太小嗎? 玩MM難度的時候,要不斷的注意有沒有打在圈圈的範圍內 讓我覺得沒辦法很盡興的玩 想問一下是這款遊戲設計讓我要多加練習這塊嗎? 我玩bang dream都不會有這個問題,還是bang dream 的判定比較鬆 --------------------------- 我都在懷疑,我大腦預判落下的位置是不是有點障礙 這種感覺就像喝飲料的時候,眼睛沒有看著吸管 可是你嘴巴卻咬不到吸管的感覺 可能比喻的不是非常好XD --------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.216.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1500984727.A.FD7.html
flamer: 無感 07/25 20:13
Chiya0911: 距離的確挺窄的 不過那也表示我平常打多歪( 07/25 20:13
writheinpain: 換ipad玩(被毆 觸碰範圍的話確實幫斗哩相對鬆一點 07/25 20:13
Chiya0911: 我自己跟你依樣還得注意手有沒有打進去 因為手指太肥了 07/25 20:13
fire8598yu: 習慣問題,習慣了之後就可以開3D打FC了 07/25 20:14
liaon98: MLTD的判定只在圈圈內 圈圈之間沒判定(俗稱水溝) 07/25 20:15
imz0723: バンドリ的寬度應該有比較鬆吧 07/25 20:15
liaon98: BGD的判定很鬆 甚至你按在隔壁鍵都可以算你判定 07/25 20:15
benzaldehyde: 版上有ㄧ篇討論判定的 還有繞螺旋 判定根本... 07/25 20:15
regular: 其實是BGD太寬, 本來就應該打在圈圈上啊 XD 練按準吧~ 07/25 20:17
liaon98: 你看這影片 就是在示範BGD全按在隔壁也可以FC 07/25 20:17
writheinpain: 幫斗哩是寬(物理) 可是P判其實比較嚴 07/25 20:17
silentence: 非常習慣 除了最兩旁的上滑得特別去盯這一點 07/25 20:18
silentence: 而且good也不會斷康 不用太在意有沒有剛好敲中吧 07/25 20:18
非也非也 我就是這樣浪費好多體力XD 我的問題是節奏是準的 可是沒按到圈圈內 直接miss 連good都沒有 連6M都會失誤 要緊緊的盯著下排 (雖然6M是不會死掉啦XD
liaon98: 用平板圈圈大比較沒差 手機就知道痛苦了 07/25 20:19
liaon98: 稍微出圈圈一點就踩水溝 XD CGSS兩圈圈間是沒有水溝的 07/25 20:20
regular: MLTD 恍神變good也不會斷掉真的很親民... 已全曲FC XD 07/25 20:20
看完上面的影片真的是有嚇到了 看來我還是得多練練了 想說之前玩過OSU deemo 之類的 就覺得MLTD玩起來最機車 (圈圈判定方面 原來是我還太菜了 ※ 編輯: lovecutepika (180.176.216.4), 07/25/2017 20:22:41
ronlai: 那影片..我看了什麼wwwwwwwww 07/25 20:22
※ 編輯: lovecutepika (180.176.216.4), 07/25/2017 20:26:07
liaon98: BGD知道七鍵太密 很好心的橫向判很鬆 07/25 20:24
liaon98: 結果MLTD不只把六鍵放的很中間很密 還橫向判定嚴 07/25 20:24
silentence: 看了好幾次才看懂在耍啥花招...XDDD 07/25 20:25
silentence: 聽歌打會比較準 唱什麼就跟著敲 07/25 20:27
silentence: 一直看那條線太累了 07/25 20:27
qzectb379168: 我手機螢幕只有4吋 玩得頭好痛啊XD 07/25 20:28
真的 我每次要中間兩鍵一起點的時候 偶爾大拇指會按到對方 可能我手太肥XD ※ 編輯: lovecutepika (180.176.216.4), 07/25/2017 20:30:26
liaon98: 我MLTD以外的音game都沒在看線 就MLTD橫向太嚴 07/25 20:29
silentence: 姆指稍微打斜一點 不能整個平平的按在上面 07/25 20:34
silentence: 不然像IDOLM@ASTER那種一開始中間密集連點的就打趴了 07/25 20:34
louis1004: 橫向嚴 判定範圍小 我都可以接受 但起碼按鍵間距大一點 07/25 20:35
louis1004: 是說好幾首我都用點滑的方式去解了.... 07/25 20:35
zh76283122: 六鍵放的太擠了,如果拉開一點應該會比較打的準 07/25 20:36
obama15951: 那影片到底怎麼辦到的?這樣我抖動滑沒理由斷啊? 07/25 20:40
Yuririn: 嗯? 所以之前置底我說過BGD打歪不斷康 真的不是錯覺!? 07/25 20:41
silentence: 這種在我手機是不會發生的 偏一點就斷 07/25 20:41
uei1201: 難怪我玩BDG時覺得自己好觸 原來是錯覺 07/25 20:51
KuBiLife: BGD按歪ok啊 只移一格的滑條按在兩格中間在放開就好 07/25 20:52
crazycy: MLTD真的有夠擠 都六鍵了還硬要擠在畫面中間 07/25 20:55
crazycy: BGD寬是寬 可是我用Android玩感覺沒寬到像影片那樣 07/25 20:56
weiyilan: BGD安卓手機好像沒這麼寬,差不多就半格左右 07/25 21:00
tedandjolin: MLTD再不改距離我真的快崩潰了... 07/25 21:00
Yuririn: 不過BGD看影片按歪也是P 那我很常遇到破百G的 07/25 21:02
Yuririn: 就真的只是很普通的拍子沒打準了? 07/25 21:02
oselisdu: 我姆指派覺得判定倒是還好 反倒是note出現的距離能夠再 07/25 21:02
oselisdu: 高一點就好了 07/25 21:02
Yuririn: TD我一開始也是要盯著2側的打才不按歪 習慣位置就好了 07/25 21:06
Yuririn: 會按歪的時候CGSS那寬判定跟打了3年多的SIF也是會歪到笑 07/25 21:06
Becuzlove: 那影片是怎樣 給手機玩的是吧XD 07/25 21:30
js850604: 我覺得BGD最難的是BUG,各種lag是怎樣 07/25 21:36
h07880201: 四修的表示有同感 手機螢幕太小mltd真的判定很擠 07/25 21:38
Kenqr: 按歪率 MLTD>SIF>CGSS>BGD 07/25 21:48
mart9266: LL比CGSS好按吧 07/25 21:55
spfy: 肥宅用SE玩音G 表示各種崩潰... 07/25 21:58
uei1201: LL是圓弧的 按鍵間距比較大 比較不會撞手指吧 07/25 22:07
spfy: LLSIF在iOS10@SE有個很致命的缺點 有通知跳出來的時候 07/25 22:10
spfy: 最上方兩個鍵面積只剩1/4 根本極限模式 07/25 22:11
prismwu: MLTD圈圈出現點真的很低 雖然好像慢慢習慣了 07/25 22:15
prismwu: 如果能高點就好了 07/25 22:15
cklppt: 我手指超細 這跟肥宅沒關係阿w MLTD橫向判定手機真的窄到 07/25 22:15
cklppt: 靠盃 中低難度時難點跟難度幾乎無關 都是莫名其妙吃missXD 07/25 22:16
prpr: 換ipad以外幾乎無解 18等那首用手機打就是會有水溝 07/25 22:39
aaaaooo: CGSS調寬確實比SIF好一點 07/25 22:58
hinajian: 我只覺得 Live以外 按鈕選項之類的 MLTD都不太好按 07/25 23:05
hinajian: 而且手不能碰太淺太早離開 會被無視 07/25 23:05
hinajian: 大概因為我手機小 07/25 23:06
allanbrook: 選東西要按很久 大概要按著快1秒才能離開螢幕 07/25 23:13
pilimovies: +1 超窄 大概6格根5格也有差 我用5.5吋I7+ 開300張 07/25 23:14
pilimovies: 票 第一次進去打就爆炸 真的要打很準 大概我手指太粗 07/25 23:15
Centauro: 無感 左三右三對拇指來說簡單不少 07/25 23:17
zh76283122: 看到樓上才想到 現在MLTD是不是還沒有那種左12或右56 07/25 23:29
zh76283122: 連打的譜面? 07/25 23:30
onionandy: 橫向窄到靠北 用手機打到崩潰 所以我換平版了 07/25 23:55
UncleRed: MLTD之前有次打歌想按暫停,我按到的時候已經快死了.... 07/25 23:57
TBdrays: 我反而覺得比起SIF和CGSS都寬鬆...還是寬很多那種... 07/25 23:59
prpr: 準度的判定寬鬆 但是常常沒判定到就直接miss了 07/26 00:06
onionandy: 準度判定很寬 但是橫向很窄 不衝突 07/26 00:10
onionandy: 窄到你很幹的那種 07/26 00:10
cklppt: 時機/縱向判定確實是超鬆 而且good也不斷 隨便打都能接 07/26 00:15
cklppt: 所以強判比CGSS更廢物 會斷幾乎都是直接吃MISS 07/26 00:16
cklppt: "有打中"的話隨便打都能接 問題就是打了卻判定你打歪w 07/26 00:17
prpr: 只歪一點點 手指明明有一半在圈圈裡面也miss 覺得靠北 07/26 00:18
NoLimination: 常駐nice續康 但手歪一點就misd... 07/26 10:46
tedandjolin: CGSS>BGD>LL>MLTD 個人感覺 MLTD真的是... 07/26 12:06
imz0723: CGSS和MLTD交互玩 打擊習慣會被弄很亂... 07/26 12:16
evilbardo: 有玩過bang dream更窄 07/26 12:27
Xavy: 樓上..?? 這篇才在說bang dream超寬耶 XD 07/26 12:30
lionmagnas: 肥宅手指粗到6m都難活 07/26 12:36
NanaMizuki: 判定時間很窄 =/= 判定區域很窄 07/26 12:44
LinTom: 我也覺得範圍很小QQ 07/26 14:12
peer4321: bang dream打隔壁的隔壁都可以判定 07/26 14:27
zh76283122: 點開上面的影片,你跟我說BD更窄!? 07/26 16:25
liaon98: 他也許是在講直向判定窄 07/26 17:02
surrogate: 只有我覺得TD比CGSS好按嗎?真的只有完全漏拍才會斷 07/26 20:32
surrogate: CGSS用一樣的狀態去打光nice就飽了XD還常常吃bad 07/26 20:33
prismwu: TD上下判定很寬 遇到縱連類的真的容易多了 07/26 21:00
prpr: nice太多那只是單純按不準 或該使用手機判定需調整 07/26 22:50
ian1016: 跟其他比起來MLTD判定範圍真的很小… 07/26 23:33
MIOAAZO: BD是的判定範圍左右很寬 07/27 00:46
MIOAAZO: 但判定線就相對較嚴 所以GREAT會比其他遊戲再多一點 07/27 00:46
Yuririn: 多一點(30倍) http://i.imgur.com/iqetq4C.png 07/27 00:54
Xavy: 不過TD只是GOOD不斷康而已,perfect其實比CGSS難壓一點 07/27 01:26
lanjack: ZF3 552 無感。雖然點小但其實沒那麼難抓 07/27 10:06
lanjack: 只要強迫自己都要按到點上就好了 07/27 10:06
Xavy: 我也能教你FC的秘訣,只要強迫自己都按到就行 07/27 10:34
Kenqr: 樓上XD 07/27 14:39
onionandy: 幹話大家都會講 07/27 22:55
onionandy: 事實就是MLTD橫幅太窄 非平板螢幕打起來就是幹意滿滿 07/27 22:56
wrongwords: 正常來說 音game都是要打在框裡吧 07/28 02:14
liaon98: 昨天的更新後 不少人覺得判定有變鬆了 07/28 04:52
liaon98: The idolm@ster 我之前單手滑斷成智障要用雙手交叉滑 07/28 04:52
liaon98: 昨天更新後 單手就全都滑過了 07/28 04:52
lanjack: 反正對於技術本來就不好的我來說不難按啊… 07/28 07:14
prpr: 不難按是幾等的歌? 18等玩玩看還會不會講這種幹話 07/29 22:34
acer5738G: Roco那首就...一個點歪就掉康囉 07/30 00:55
JoeGibsonJr: 我打bang dream都覺得判定很窄 08/02 07:06
JoeGibsonJr: 打MLTD完全不會有這問題 08/02 07:07