→ Xavy: ? 你這樣就是專注P判定會被其他技能影響吧 10/19 14:34
推 sokayha: 被強判移動判定的note上會有註明的關係吧 看得出先後作 10/19 14:45
→ sokayha: 用的順序 10/19 14:45
嚴格來說強判沒有移動P/G的判定區間
強判就只是單純的把G直接判成P 所以專注的縮判定效果並未受影響
→ Xavy: 這樣只是詭辯吧 XD 那我可以說他是把P範圍拉到海這麼寬阿 10/19 14:52
→ Ciritani: 把P拉寬,意思就是外面還是有great,nice,bad 10/19 14:57
→ asteea: 原公告不就這樣說嗎... 10/19 14:57
→ Ciritani: 但SSR強判發動期間這些評價是不存在的 10/19 14:58
沒錯 強判發動下是直接吃掉其他的評價變成Perfect
跟專注的移動判定區間還是有點分別的
→ Ciritani: 還有這有夠火 10/19 14:58
→ acer5738G: 不好意思 請問火的點是? 10/19 14:59
推 s870262: 他火的點是很想抽吧XD 10/19 15:00
→ roy91391: 當初專注修改公告出來不就知道OL不影響了嗎? 10/19 15:03
公告沒有提過專注和超載再修改後兩者會如何影響阿
原本是超載會蓋掉專注的判定,所以修正後我還是實測了一下這塊
※ 編輯: acer5738G (163.23.102.188), 10/19/2017 15:05:25
→ roy91391: OL是good到bad不斷康,專注改了之後只是縮小P的區間而已 10/19 15:04
→ roy91391: 專注不斷康OL就凱瑞不到啊 10/19 15:06
→ Xavy: 我覺得大家比較想知道的是協力怎麼影響 10/19 15:09
→ Xavy: 應該跟原本一樣別人判定不會受影響? 10/19 15:09
推 ericyi: 應該講超載跟強判不會被專注影響吧(?) 10/19 15:13
→ roy91391: 原本OL能蓋專注是因為great斷康OL再用不斷康的效果修正 10/19 15:16
→ roy91391: 現在改成great不斷康OL自然就無法發揮作用啊 10/19 15:16
推 asteea: 雖然CY說明已很清晰但實作還是該測測的意思吧 10/19 16:47
推 asteea: 倒不如說明明超載說明不含GREAT但會令專注斷康失效才奇怪 10/19 16:49
推 louis1004: 以協力的玩法 應該全負效果都不吃 所以判定區不會變動? 10/19 18:11
推 TBdrays: 我只想知道判定是改多少 會變新主流還是觸手限定玩物? 10/19 20:19
推 asteea: 看置底的感想幅度好像不大 但多了5~10%GREAT影響還是不少 10/19 20:22
→ TBdrays: 所以期望值還是和一般恆常差不多的意思? 10/19 20:30
推 louis1004: 還是要看人啦 每個人狀況不太一樣 10/19 22:16
→ Glamsight: 希望下次改版,協力可以讓隊友吃負效果 XD 10/19 23:46
推 louis1004: 不行啦 這樣每個都OL挑戰觸手 當初就是OL才改成不扣血 10/19 23:56
推 Sangheili: 當初就是一堆人放OL互相傷害 大家歌曲後半段都不能掉 10/20 08:40
→ Sangheili: 一掉就剩一半pt 管你前面打的再好都要死XD 10/20 08:41
推 winweny256: 只有我覺得變得比以前難用嗎,我覺得負效果Great的Ran 10/20 09:36
→ winweny256: ge變太大了。 10/20 09:36