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※ 引述《Sashimii (鯊西米)》之銘言: : 大家好我是鯊西米 : HTC U11 Plus在這幾天應該都陸續到貨了 U11+拿到了,補些cgss和MLTD在18:9目前的情況 m8 https://i.imgur.com/yu0ExeQ.jpg u11+ https://i.imgur.com/ZjOgBoB.jpg imas db https://i.imgur.com/5hskQUU.jpg 可以看到cgss的卡圖它在遊戲中本來就有裁切,原圖是接近16:10,但有趣的是就算你在 16:10的平板上看它也是切過的…總之cgss本來就為了卡圖預留了上下左右,所以換到 18:9的更寬的螢幕會看到的是更大的視野,而不是切掉的圖。 在MLTD它則不是這樣做的,卡圖的全圖檢視界面應該就是放了整張全版16:9,所以看全圖 檢視會有黑邊,平常的界面也是只為了16:9設計,超過的部份雖然會有特效在跑,但背景 是黑的 https://i.imgur.com/viVFhxE.jpg 所以在2D的部份cgss有做好準備(包括2D打歌),但3D打歌/mv就強制16:9了,只能看黑邊 ,這是後來官方加上的限制,暫時無解 MLTD在這邊反過來,只要是3D的部份就是全畫面,包括劇場內 https://i.imgur.com/RayyWtW.jpg https://i.imgur.com/nLhw2p0.jpg 另外,U11+的確色溫明顯偏黃,就算調最冷色調,你純粹只看它的白(圖示/白網頁背景) 不會有感覺,但拿來看漫畫你會明顯感覺出沒有別的機子那種冷白的感覺…基本上我猜測 這是U11+為了做AOD的關係,U11+調環境自動亮度,然後在一片漆黑的房間裡它背光可以 暗到只能說不可思議的程度,我覺得就為了這個所以它的色溫才會調成偏暖吧… 原廠附的殼是硬殼,基本套上去還算美觀,裝上去後背後會是接近全平面,放在桌上一類 的用食指/觸控筆打歌不太會有晃動問題。但它不算好拆,所以不能像我用m8時要放桌上 就裝上原廠軟殼,打完就拿下讓它順便散散熱然後直接裸機用...反正玻璃背有嚴重的指 紋問題,要有管它背多美都沒有見天日機會的心理準備。 最後放上老M8(齡3歲8個月,5吋)與U11+(6吋)的實機大小對比,兩台都拿來當被攝物了, 所以我只能用爛手機來拍它們,加減參考吧 https://i.imgur.com/scre920.jpg == 20171125追記: 經過超過20次以上的cgss活動歌M及n條體的測試後,已確認cgss在U11+上,或是可能在 Android O上,會有打擊音讓note與音樂微妙不同拍的問題...就是只差一些些,打到歌曲 快尾巴時才會有那個微妙的感覺,然後總感覺打擊音讓整首歌打起來有鈍重感… 關掉打擊音就不會了…以上現象就算是2D輕量也會,所以不是效能問題,只能等cgss改版 看情況 以上情況MLTD完全不會,U11+跑MLTD開3D高畫質打MM難度非常的舒服... 另外,以下是用觸控筆玩的問題 cgss在U11+上用觸控筆玩會亂數掉鍵,久久掉一個miss,就算是pro也會。 因為這現象我當初在Z4T也有遇過,所以或許這不是U11+的問題,而是cgss對按下判定又 相對嚴的問題。 經測試,U11+只要開手套模式就不會再遇到這問題,所以我會覺得是判定的關係… m8是因為從出廠就為了Dot View調了非常敏感的觸控靈敏度,我想這是m8不會遇到的原因 然後,一樣,U11+跑MLTD似乎完全沒這問題,不用開手套模式我用觸控筆也不會掉鍵,真 的黑人問號...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.210.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1510986594.A.224.html
crazycy: 推測試 11/18 15:24
Sashimii: 真的買了喔XDD 11/18 15:44
sokayha: 我本來就不是開玩笑的啊XD... 11/18 15:52
WongTakashi: 恭喜入手~~~ 11/18 15:58
mainsa: 要不是已經有u11了也會秒衝 11/18 16:33
shinnshidou: 問一下會有打歌到一半頓一下的狀況嗎? 11/18 16:42
zx126126987: 這樣拍照對比感覺U11+沒有S8那樣驚人的無邊際感 11/18 16:54
sokayha: 我還沒有買前保護貼 只敢先打一次おねシン試正不正常而已 11/18 16:55
sokayha: , 所以應該不準...不過之前置底有人提,835還是會,那應 11/18 16:55
sokayha: 該是安卓優化還有小問題在那吧... 11/18 16:55
sokayha: 是哦,U11+如果你要說正面外觀輸S8大概三條街,就算它是h 11/18 16:58
sokayha: tc歷代側框最窄,但如果你抱著窄邊框的期待第一次去看到 11/18 16:58
sokayha: 實機你還是會很失望的。如果你是外觀取捨比重占比較大的 11/18 16:58
sokayha: 話U11+不夠亮眼哦 11/18 16:58
zx126126987: edge sense的關係 大概無解 11/18 17:03
uei1201: 很不錯了,HTC這次出這款誠意滿滿,如果LOGO改貼三星或O 11/18 17:03
uei1201: PPO早就賣到飛天了。 11/18 17:03
yyh121: TD的圖片本身是16:9,3d部分因為是攝影機照的所以不被畫面 11/18 17:11
yyh121: 比例影響正常 11/18 17:11
AL107: 恭喜入手 我也很有興趣可惜已經有U11了 11/18 17:37
jyhlih: U11+ 更換觸控廠商為Synaptics,請問能否安裝觸控測試APP 11/18 18:11
jyhlih: Yet Another MultiTouch Test,然後像這篇一樣#1PdhQtyX 11/18 18:11
jyhlih: 試試兩指的間距是否可以很靠近? (可試充電與非充電下) 11/18 18:12
sokayha: 我之前置底有放過圖哦...一樣會併點,m8約食指寬一指半時 11/18 18:15
sokayha: 併點,u11+約食指寬一指時併點 11/18 18:15
tkglobe: 問過原po的M8是一指半會併點,U11+則是一指寬還不會併 11/18 18:17
sokayha: 這是m8 http://i.imgur.com/Z81gp6I.jpg 11/18 18:18
sokayha: 這是u11+ http://i.imgur.com/yAaKSpj.jpg 11/18 18:18
tkglobe: 打到目前為止還沒碰過併點,不過裝了某app之後發生斷觸 11/18 18:19
sokayha: 哪個app那麼兇猛?XD 11/18 18:21
tkglobe: 還不確定是不是那個app造成的,斷了幾場只好先關遊戲 11/18 18:42
tkglobe: 後來就沒斷了,再多打幾天看看,也可能是手機的問題 11/18 18:42
uei1201: 螢幕大就不怕了,反正螢幕大感應區的間隔也大,會併點也 11/18 20:52
uei1201: 影響不到 11/18 20:52
surrogate: 生火轟轟轟 11/18 21:16
stu9311056: 如果有併點還是斷觸等疑慮 建議把媒體手勢關閉 至於U1 11/20 16:27
stu9311056: 1觸控 有問題直接送修就是了 11/20 16:27
※ 編輯: sokayha (175.180.234.130), 11/25/2017 22:23:28