作者AL107 (Andy Rodhanka™)
看板IdolMaster
標題Re: [問題] 呃…我是不是挑錯時間入坑了
時間Sun Jan 21 22:38:44 2018
※ 引述《crimsonmoon9 (緋月)》之銘言:
: 自從上禮拜在ptt上看到這個遊戲後
: 想說好久沒玩音g了
: 心血來潮連首抽都沒刷就開始玩了
: 後來爬問才發現好像錯過了送2500和灰限的時間
: 宅宅我沒什麼要求 只求能好好的聽歌 打活動
: 版上有沒有大神可以給在下我一些建議
: 還有一點 請問這個畫面是什麼意思 查了都沒發現有這的資訊
: http://i.imgur.com/zhjGJJ9.jpg
大家好,我是最喜歡楓和莉緒的AL
雖然很多人在推文給原PO意見了
但總覺得原PO的回答有點微妙,不確定原PO對CGSS這款遊戲認識到什麼程度
做為一個入坑目的類似,而且同樣也是入坑時間尷尬+沒刷SSR首抽的玩家
說一下我的淺見,提供原PO幾個可以思考的方向,如果哪邊有誤也歡迎大家不吝指正
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首先,不知道原PO知不知道~
CGSS以及性質類似的遊戲(目前較主流的應該就同為im@s的MLTD、隔壁棚的LLSIF和BGD等)
都不是純正的音樂遊戲
在大部分的音game街機和沒有轉蛋系統的音game手遊上
分數基本上就是實力(觸手度)的展現
這就可以理解原PO所謂"對分數在意"的原因
不過CGSS這類遊戲"自己的卡片戰力"對於分數的影響是非常巨大的
即使CGSS combo數對分數的影響在同性質的遊戲裡算高了
(全接跟接一半分數差到一二十萬是常有的事)
但問題是
戰力的影響對分數的影響更為巨大
也就是說你可以選擇不帶強判/續康、血/盾這些傳統純音game比較不會有的東西
但是想用分數證明自己的觸是不實際的...
因為很有可能光是戰力上的差距
打活動曲時一個課長或歐洲人的M(甚至Pro)全接就比你M+全接還高XD
當初我願意嘗試這類遊戲,而且最後也決定投入這類遊戲
主要是因為我是電玩苦手,要吃操作的遊戲基本上都玩得2266
傳統音game有的技術門檻非常高,對我來說可能挑戰就太大
CGSS這類遊戲靠點音感跟練習,雖然我不是觸手也還是能達到這種成果
https://i.imgur.com/y1GKhw3.jpg
當然CGSS的強大技術力(尤其是3D MV)、好玩的小屋系統、佛心的營運
也都是我願意投入的原因就是了XD
(至於喜歡上CG這點我覺得要花時間,就要看原PO願不願意先去認識各角色
或是補動畫了,這邊先不多談)
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如果原PO看完前面還是確定想玩CGSS
那接下來要看的就是"對分數很在意"到底是在意到什麼程度
CGSS大部分類型的活動都有活動曲的曲排制度
1~5000名有金盃、5001~10000名有銀盃、10001~40000(組曲戰是50000)名有銅盃
這個獎盃沒有任何實質用途
就是擺在小屋裡讓你喜歡的偶像們對獎盃蹦蹦跳、拍拍手、心動動(?)而已
如果原PO所謂的在意是在意到"每次都想拿金盃"這種程度的話
若你不是天選之人/法老,也沒有當石油王的覺悟那建議還是放棄這念頭吧...
就算每次活動曲都能全接M+,戰力沒有跟上meta的話金盃線還是很難擠進去的
如果只要有獎盃就好的話倒是不難
只要好好存石頭抽灰祭,不要太非又夠觸的話銅盃算好拿
(人販起手的話甚至還可以省下存石頭的步驟馬上就能辦到XD)
至於非活動期間的分數除了影響PRP外用途不大,這邊就先略過不談
記得我前面說的原則就好:
分數不完全等於技術,還包含"戰力強度"
如果你只是想在分數中找觸手度的成就感,那這類遊戲未必完全適合
另外原PO有提到想拚All perfect
CGSS的perfect判定比我開頭提到的另外幾款寬鬆
所以沒帶專注技能(發動時判定變嚴格)的話想拿AP其實不難(個人認為BGD最難)
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再來要談的就是呼應一開始說的
因為CGSS這類遊戲並非純音game而是比較粉絲向的
為了促進遊戲熱度營運都會定期舉辦活動
以CGSS來說一個月裡面應該有超過20天都有活動
當然沒參加活動也不會怎樣
只是會少了很多參與感跟活動期間可以得到的獎勵(石頭、資源或是活動卡)
和原PO提一下這點只是因為傳統音game可以放置一個禮拜不玩也沒關係
但這類遊戲如果要參加活動,對遊戲的黏著度要求就會較高
這點就看原PO覺得有沒有差了~如果只是要隨意打歌跟看MV當然就完全無妨
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最後簡單分享一下我的歷程給原PO參考
我入坑時是在前年十月初,既沒跟到一周年活動也沒跟到灰祭...
首抽也只是一張SR盾卡
不過現在也還混得算滿意(平常只課超得跟買過幾件衣服,應該算微課或輕課而已)
所以在尷尬的時間點起手&白手起家也不是不可能
但原PO如果確定想花心力在這遊戲上的話
像大家說的找人販買個喜歡的開局還是會輕鬆很多的~
大概是這樣,希望能幫到原PO一點忙
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.196.247
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1516545529.A.097.html
推 silentence: 129叫不觸 玩一年還沒一百的只能Q Q ~01/21 23:34
PTT精英中心太多強者了,小弟不敢稱自己觸…
而且以前玩街機時也確實覺得和觸那群玩家實力有明顯落差
推 sokayha: 同樓上QQ01/21 23:36
→ KBTIT: 那篇看下來真的覺得沒差就是了 反正拿個帳號練到50有概略了01/21 23:36
怕那篇的原po把這遊戲的類型搞錯所以解釋一下,確實體驗半個月左右心裡就會有底了
→ sokayha: 但我幾乎從開服 更慘XD01/21 23:37
→ KBTIT: 解後看要轉生還是怎樣都好 有的事還是得親身體驗01/21 23:37
推 silentence: 反正就有空多打 每經過一輪 回去看某些段落都會有01/21 23:41
→ silentence: "阿 原來這個地方的手順是這樣"01/21 23:41
沒錯,這也是玩音game樂趣的一環~
※ 編輯: AL107 (1.169.196.247), 01/22/2018 00:06:20
→ DorkKnight: 開服到現在才FC120,看來我該讓腎了01/22 00:08
推 cyc0307: 誤把原文的圖以為是這篇的,想說PLV11就129首太狂了吧XDD01/22 00:10
推 Mormory: 等等,如果觸到能每次活動M+穩定FC,我覺得金盃線要求不01/22 00:26
→ Mormory: 高,只有某些時候M+太簡單會變成軍備戰而已吧?01/22 00:26
金盃難度部分我可能說得比較誇張,謝謝大大提出看法
會這樣說是因為就我對現況的感覺,除非是難到爆炸的活動曲
不然現在大部分的M+即使全接,一定程度的公主隊或高完整度的灰限隊應該還是必要的
新手白手起家短時間想弄到這個程度感覺不是挺容易…(而且潛能還要花時間農)
另外有個變數是可能又要有新meta了(雖然一月那兩張新月限目前還看不太出效果)
推 michaellu792: 優文推01/22 01:10
※ 編輯: AL107 (1.169.196.247), 01/22/2018 01:13:01
推 TBdrays: 推,寫的非常詳細,還有你絕對是觸手… 01/22 01:17
推 Fronstia: 現在沒有公主MAS FC也沒有銅杯了吧?上次藍歌用彩100就 01/22 01:28
→ Fronstia: 進不了銅杯線 01/22 01:28
推 Mormory: 啊……抱歉,我的錯,忘了白手起家這回事 (遮臉 01/22 01:31
→ Mormory: 不過,記得之前有篇新(嗶——)帳號開井,可以參考看看 XD 01/22 01:34
→ Mormory: 除了潛能外應該銜接時間不會太長了? 01/22 01:35
推 songsongboy: 彩歌灰限隊還是能拿銅啦,單色歌就要看隊伍完整度 01/22 01:41
推 songsongboy: 無聊用計算機點了一下,如果能FC Trinity Field M 01/22 01:45
→ songsongboy: 我也能拿銅...不過FC不了 XD 01/22 01:45
→ songsongboy: 上面是指用楓帶頭的灰限隊 01/22 01:46
→ manbow77: 推觀念解說 這遊戲確實比較適合當偶像收集Game來玩 01/22 08:02
→ manbow77: 但重度音GAME控大致上一路打到Master+應該也夠滿足 01/22 08:03
推 spfy: 這東西就跟多益版950說自己太低分一樣 01/22 08:49
推 pastfuture: 觸手是相對性的概念啊 觸外有觸(咦 01/22 09:05
推 uj2003: 開服就開始玩 M只多FC你一首而已(淚奔 01/22 10:23
推 viewer: 夠觸了啦XD 01/22 17:32
→ manbow77: 這遊戲比的不是觸吧?不是老婆多的才是最大贏家嗎XD 01/23 00:44
推 tristawings: 你真的很觸了 01/23 02:05