看板 IdolMaster 關於我們 聯絡資訊
考慮到兩倍要打什麼難度體力效率=(總步數/總體力)更高時,就不能不考慮兩倍發生機率。 式子為:    (兩倍時的步數)x(兩倍機率) + (平時步數)x(1-兩倍機率) ——————————————————————————————    (兩倍時的體力)x(兩倍機率) + (平時體力)x(1-兩倍機率) 這個式子簡化後,會變得像這樣:   (a+m) = ————————       (b+n) 為 0%~100% 的兩倍機率,為體力效率 a、b、m、n為平時、兩倍時的組合選擇後,產生的常數。 這是一條曲線,由於X未知,討論數學又會嚇跑人, 細節就不討論了,等等直接看圖表。 由於兩倍機率明顯小於50%、佔少數。 也就是平時的狀況佔成分多數,可以直接用單一成分效率最高的狀況來選。 所以平時依星數 61星 選用 Deb 10體6步。 47星 選用 Pro 15體8步。 圖表: 47星,平時15體8步 https://i.imgur.com/LKYUcX9.png
基本上,兩倍不可能去選比平時效率低、總步數也低的DEB和REG,但還是畫出參考。 兩倍打PRO或是MAS的效率交錯點在25%時。 61星,平時10體6步 https://i.imgur.com/FnNAHC1.png
這邊就很激烈了,交錯點在10% 假設兩倍機率在20%以下,差距都在1.5%以內,其實爽打什麼就打什麼XD DEB/PRO打煩了,抽到兩倍打打MAS省時間也不錯啦。 至於兩倍機率是多少,是每次骰還是每步骰,又是另外一個題目了... 有需要其他星數組合的話我再補。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.34.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1517011246.A.C7A.html ※ 編輯: Litfal (220.135.34.240), 01/27/2018 08:16:46
bnn: 還有可能兩倍機率隨難度不固定...例如mas機率略高之類的 01/27 08:37
eva00nerv: 乾!隨難度機率改變的話,平常打DEB,兩倍就隨意啦!! 01/27 14:09
Xavy: 由於很容易遇到連續加倍的情況(?),可能跟格子數有掛鉤 01/27 14:10
eva00nerv: 曾經有過一段100格EX都沒兩倍,下一段100格連出幾次 01/27 14:43
ken80117: 47星deb+mas跟pro+mas的曲線應該會在x=12的時候相交吧? 01/27 14:54
ken80117: 應該說約12,這樣如果兩倍機率大於12%,應該是deb+mas 01/27 14:56
ken80117: 是最有效率的,雖然差距很小…… 01/27 14:56