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又經過了快一個小時的培育,這次終於穩穩的進入了W.I.N.G準決賽。 素質也好好的培育到兩個都快滿了,精神力也在很安全的水平。 讀取時閉上雙眼合掌祈禱著「流行對到流行對到...」。 不安的張開雙眼...主要的屬性Vi在第一名! 握拳擺出了勝利姿勢,這次終於能突破啦! 抱著這個想法,充滿決心的按下了開始。 進入試鏡會場,手牌一發下來。「好」主要的屬性來了很多張。 集中精神,眼盯著最後的Perfect區,順利連續兩回合都按到了Perfect。 打算用最大的發揮噴走評審拿到那目標的24顆星星... 突然,發現其他的對手們居然也卯起來打在流行第一的評審身上。 才第二回合而已,評審的血量就一節節的減少著, 還有對手不斷打出破萬的傷害,比自己就是高了一些些。 然後,第三回合都還沒到,評審就回家去了。 夢想的星星往自己的身上...不,居然往對手的身上飛去。 看著對手的24顆星星。眼神逐漸的失去了焦點。 失去了集中力,結果後來的星也沒回收幾個。 只能看著偶像失望的言語,死魚眼的又開始了下個世界線的培育。 覺得這個劇本很熟悉嗎? 你可能已經陷入了敗北的陷阱了! ㄍ 最近寫東西怎麼會越來越農場 總之 先講結論 在準決賽 搶流行第二的星星,再撿第一的尾刀比較穩定 如果要搶第一名的,不要前兩下都打Perfect 接下來就講講實際的遊戲系統 重點 關於對手的行動: 1 對手的基本傷害都是固定的,而且每個人都相同。 2 對手的行為模式也是固定的。 3 對手跑出的結果與傷害無關,傷害是由玩家決定。 倍率是B 0.5倍 N 1倍 G 1.1倍 P 1.5倍 不過大家應該也有感到奇怪了,明明就有的對手就是特別痛啊? 這是因為每個對手也有各自的擅長屬性,以及對手可能也會使用隱藏的技能。 擅長屬性後面講,隱藏技能發生的條件還不明,而且普攻有1.5倍的加成。 不過這個加成幾乎都是第三回合以後開始,像是要加強變化性吧。 也不能控制預防,所以這篇就當沒有。 接著回到正題,談談準決勝的設計 前面說到對手的傷害和行動是固定的 這個行動模式是依各個試鏡出場對手的剪影是誰而固定 分為兩個類型「固定型」和「變動型」 例如準決勝的真乃就是固定打流行第一 灯織 就是變動 依 1>3>2 的順序循環 如果評審回家 固定就換另一屬繼續一直打 變動的就跳過那屬 接著講得意屬性 得意屬性也是照角色剪影而固定 只要打在得意屬性上就必定Excellent 發揮加倍 對就是加倍,所以那些特別痛的就是因為對到屬性了 打固定評審?固定加倍? 搭起來是不是感到不妙了呢 有時候追不上對手就是因為碰到了這種對手,而且準決和決賽都有這種對手出現 而且準決賽還有第二個問題,先來看準決勝的數據吧 對手基礎攻擊 3980 評審血量 65470~67000 左右 模式: 真乃 專流1>專流2 得意Vi 灯織 變動 1>3>2 得意Vi 咲耶 變動 3>1>2 得意Vo 結華 變動 1>2>3 得意Vo 霧子 專流1>專流3 得意Da 發現了嗎? 居然一次有兩個專門打流行1的對手 而且前兩輪10次攻擊中 居然有7次打在流行1的評審身上呢 相反的 居然只有1下打到第二名 知道為什麼在準決賽搶第二名反而穩定了吧 就是因為沒人跟你搶 如果你的主要屬性是Vo 那反而還好 因為沒有固定對手會爆擊 想搶top傷害還不算太有問題 主要的是Da和Vi 都有一個固定對手傷害很高 正攻法想跟他們比傷害 難度實在不低 接著為什麼不要連續Perfect呢? 開始來算數學囉 以下都是以培育的屬性夠高 手牌沒卡的前提來說的 Vo的情況 第一回 4下 一次爆擊 3980*5=19900 第二回 3下 一次爆擊 3980*4=15920 Perfect的話 共打出 (19900+15920)*1.5=53730 65470~67000的血量扣掉後 只剩下11740~13270 也就是只要我們打超過這個數字 評審就撐不到第三回合了 雖然總傷沒問題 可是30%的星星需要至少19641以上 所以兩次p的話 尾刀和30%的星星都拿不到 只有20個 而這個數量實在不能說安全 還要從其他評審身上拿才穩 反之 其中一個G的話 評審殘血還會有20000左右 雖然2下達到比較難 但3下算是很正當的 第三輪剛好就可以撿到尾刀 接著來說Da Vi 計算差不多就跳過 2次都P的話 傷害會是59700 也就是我們只要打出7300就輪不到第三回合了 而且還有一個對手會打出11940*2=23880 的總傷害 也就是兩輪沒打出這個數字你連總傷都沒得拿 所以這兩個屬性這樣打基本上已經宣告這場掰了 也就是我說的陷阱 要跟這兩屬的真乃 霧子對抗的話 就要在第三回拿到尾刀 也就是3下對他們2下的數字才容易 計算過後 大概會是一個N+一個P的組合 比較合適兩下不死+三下尾刀 反正大約三下要有20000以上就對了 以下附上決勝模式 有空可以算算是不是也有哪個對手難對付吧 決勝 對手攻擊力4636 評審體力 65000~67000 樹里 變動3>2>1 得意Vi 凛世 專流3>專流1 得意Da 夏葉 專流1 得意Vo 千雪 變動 2>3>1 得意Vo 真乃 專流3>專流2 得意Da -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.85.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1525174438.A.3BF.html
Yijhen0525: https://youtu.be/nbroPq7wTS0 影片參考 05/01 19:36
ghijkllmn: 超實用文給推 看完這篇少可以讓勝率提高不少 05/01 19:39
ghijkllmn: *文 05/01 19:39
silentence: 出非技能逆天 要不然灌傷害很難贏PC 05/01 19:43
asteea: 聽起來是考題呢 >.> 05/01 19:45
BoXeX: 推 05/01 19:49
mealoop: 雖然有點長 但是超實用 05/01 19:50
ArrowEye: (′・ω・‵)b 05/01 19:51
rufjvm12345: 推 有了這個順序後就能真正不靠賽的攻略 05/01 19:52
silentence: 成功一次流行全拿就是隊友卡NORMAL +兩個P 05/01 19:53
silentence: 而且最後一個 P打出去前評審還不能只剩一點血而以 05/01 19:54
grende: 其實還是別完全照順序 臨機應變最重要 05/01 19:57
silentence: 對阿 有時被動記一發動 前面一輪多打了些 評審就先 05/01 19:58
grende: 主要是了解數據比較知道什麼狀況要怎麼做 05/01 19:58
silentence: 葛屁了XD 絕望地看著電腦拿到32星 05/01 19:58
FayeOwO: 請收下我的膝蓋 05/01 20:03
csvt32745: 分析文來辣 太神辣 05/01 20:07
ddkkz2003: 推 實用 05/01 20:10
crazycy: 太神啦 推 05/01 20:12
wsx89589468: 猛猛的 05/01 20:17
GOGO579: 確實自己在打時也是覺得自己屬性是流行第二反而好打... 05/01 20:18
f666666b: 推個 05/01 20:19
leo75090: 推!! 05/01 20:20
silentence: 到現在剪影是誰我都還看不出來 大概是煩躁打的關係XD 05/01 20:25
silentence: 天井旁邊的那個就過去活動的SR 可以在那邊換 05/01 20:32
silentence: 哎呀 推錯地方 Orz 05/01 20:32
yanagizome15: 雖然看不太懂但好像很厲害 太用心啦感謝!! 05/01 20:48
evan45813: 看不懂先推個 我就是那個每次對到流行都被NPC全拿的QQ 05/01 20:53
chanter41200: 實用推 雖然剛剛還是在準決賽老馬了XD 05/01 21:06
polun: 推 優勝那場準決+決勝都da流行但是我主vi副vo 靠打第二位贏 05/01 21:12
darklch: 今天優勝也是搶第二流行 其他兩個用bad 看時機搶尾刀 05/01 21:16
csvt32745: 剛剛邊看資訊邊分析就直接過優勝了XD 太神辣 05/01 21:43
csvt32745: 想寫個試算表算回數了(? 05/01 21:44
NoLimination: 握草 有這樣的事!? 05/01 21:45
bnn: 一群尾刀狗(X) 05/01 21:48
r5588801: 大推 這整理詳細 05/01 21:50
Prinzeugen: 所以大原則就是搶尾刀+bonus星+最大輸出星 05/01 21:50
Prinzeugen: 想問一下若是主練屬性被排到流行3呢? 05/01 21:52
skyworld: 可能我運氣比較好,連續兩次優勝對到流行,評審還不嘴 05/01 21:52
skyworld: 我,但兩次都靠perfect搶下第一名的評審的星星(椅腦s・` 05/01 21:52
silentence: 流行第三的話 要拿TOP傷 尾刀 +流行一的尾刀才比較穩 05/01 21:59
silentence: 撿流行二尾刀的話有時會差一點點 (電腦多拿到獎勵分 05/01 22:00
pastfuture: 練雙屬400up 至少有一種屬可以打 05/01 22:00
pastfuture: 單屬就是賭流行... 05/01 22:00
silentence: 賭對就爽啦 因為550以上的話 2.5倍放下去還贏電腦WWW 05/01 22:06
ThreeLeaves: 推詳細 05/02 18:37
LDtiger: 越來越農場ww 05/02 18:59