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雙棲玩家簡單回一下 ※ 引述《Yui5566 (由比ヶ浜結衣五六)》之銘言: : 是說MLTD一週年了,剛好又有送抽,想入坑看看。 : 其實有先爬過上面uei1201 大寫的推坑文,不過比較是全面性的推坑文。 : 想說直接以CGSS玩家的角度來詢問比較好切入~ : 看下來主要的差別,好像是可以靠打活動拿到衣服這樣?XD : 其他部分大致照著CGSS的模式去玩就OKAY了嗎?QQ : (CGSS從開服玩到現在也變佛系玩家了,喜歡的塞一塞就一直打歌。 : 想弄放置隊分數也達不到S 覺得怪怪的,還是用手打,都沒研究orz) : 看介紹好像也都練等練技能大致上是一樣的? 1.耗體方式差異 MLTD的耗體除了打歌還有一項叫工作,聽起來很像營業但是是完全不同的東西 工作可以用很短的時間把體力轉換成打歌券存著,最多存500張 然後在打歌時可以一口氣消耗數倍體力分打歌券,親愛度也會等倍增加 結合最近實裝一天至少有一張的自動打歌票,你可以把整天的體都拿去工作 然後睡前自動跑一次課題曲解任務,整天都不用打歌呢(诶 而打歌券的缺點是同體力獲得的經驗值較少,以及道具賽用打歌券獲得的道具是0.7倍 2.譜面差異 MLTD的譜面有六個點,而且COMBO判定到GOOD都有效 所以雖然NODE大多比CGSS多但容易FC,比較難的反而是AP 然後長條斷掉不會死只會暫停計分,滑條都以單點滑為主 角色技能目前都像是早期的CGSS,將來應該還會增加種類(像這次的FES限) 3.活動形式 主要的排名賽就是道具賽跟轉盤,道具賽不多贅述 轉盤就是隨機抽單曲,然後累積道具等活動曲出5倍pt再打 有點像是加入隨機指定曲規則的道具賽 近期更新後只要3萬pt就能拿到越做越精美的活動服,佛心公司 順便提一下CGSS放置隊 基本上道具賽只要能放PRO命燃到S就隨便都能六萬名以內了 不用堅持放到MAS,可以省下很多力氣 偶而巡演也能放一下,組曲的要求難度才會比較高 : 再來是角色的部分。 : 跟ML家的完全不熟,不過本家有看過11年版的動畫。 : 不過很喜歡雨宮天,和種田梨沙。 : https://www.youtube.com/watch?v=LUOmiJHkoXU
: ホントウノワタシ : https://www.youtube.com/watch?v=XZVj1_xBxdU
: Liar Rouge : Survey時有被電到這樣>///< : 所以想請問這次FES 卡池抽得到彰化之光琴葉,以及志保嗎?QQ : 來抽抽看。 : 大概就醬,新手發文請多指教QQ 志保跟琴葉我沒記錯的話1.0是一般限 下一輪應該就會變常駐了,願意等的話應該不用太久就高機率可以直接超得 畢竟人少排隊輪班起來也比較快 現階段重視能力就刷FES限,比較需要注意的是FES限卡突破要用FES限石 跟一般的常駐與限定SSR不太一樣,所以要滿突拿新衣的難度更高一些 不然就跟CGSS一樣挑個順眼的開始刷,只是現在的池會缺一些目前只有限定的角色 就自己斟酌吧 至少我自己不會鼓勵新入坑的玩家去買人販,尤其上次才抓過一批 不過真的沒時間刷首抽又確定願意承擔風險的話也不反對就是了 畢竟現在馬上要找只有出一般限定的角色大概也只有人販辦的到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.90.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1530272925.A.B48.html ※ 編輯: lee27827272 (223.140.90.87), 06/29/2018 19:54:49
Yui5566: 感謝,有比較了解了!QQ 06/29 19:55
tommy91634: 覺得ML比較難打的我感覺算是異類QQ 06/29 19:55
MLTD我覺得一來譜面速度比CGSS快,密度也比較高 NODE數很多的同時又混單點滑在裡面比較容易眼花 還有左右高速連打跟CGSS比起來很多,非常多 再加幾段變速進去整個花樣就很多XD ※ 編輯: lee27827272 (223.140.90.87), 06/29/2018 20:00:17
oselisdu: 我覺得平均起來MLTD比較難 但是高難度CGSS又比MLTD更難 06/29 20:06
aaaaooo: 琴葉p都神經病(拚排名方面) 新手要好好衡量自己時間 06/29 20:07
Xavy: MLTD不是難,是有些譜面打起來反直覺,卡手 06/29 20:07
imz0723: 我覺得CGSS SMART LIVE Trick Lv18最難 06/29 20:11
sokayha: 我打起來的感覺是MLTD很討厭你初見FC,曲子快結束時幾乎 06/29 20:12
sokayha: 都塞一個初見會斷的變速啊、飄移啊、音樂停一段時間突然 06/29 20:12
sokayha: 掉一個啊 06/29 20:12
sokayha: 然後簡單點的MM也大概會塞一小節難點 06/29 20:13
sokayha: note掉的距離比cgss短 也增加這些陷阱處理的難度 06/29 20:14
watermelon92: 反直覺好像有說到點! 有些地方會讓手就突然卡住= = 06/29 20:18
JesterCheng: TD的譜不管好壞至少都有跟音樂有強力連結 SS的不然 06/29 20:21
WiLLSTW: TD譜面開3D會比較好跟 很多是讓你跟跳的(X 06/29 20:24
grasstroll: CG容易吃判定 ML還好 06/29 20:29
stps424: NODE數應該是比CGSS少吧 在MLTD大概超過600顆就有難度了 06/29 20:46
explosion777: mltd是不是有些歌會突然加速啊 昨天剛入坑 遇到整個 06/29 20:49
explosion777: 傻眼 06/29 20:49
JesterCheng: TD譜最討厭的就變速了 スマイルいちばん就很莫名 06/29 20:52
tommy91634: 我個人覺得MLTD難得多主要是打起來壓力很大,CGSS我可 06/29 20:52
tommy91634: 以只靠全才無壓力打28星Master不怕關門,但是MLTD我帶 06/29 20:52
tommy91634: 一盾一補打17星以上的MM還是要全神貫注,常被朋友說打 06/29 20:52
tommy91634: ML時表情會很猙獰QQ 06/29 20:52
s50189: 討厭的譜看人。ロコ打起來很舒服。 我討厭GW 跟歌mas 06/29 20:56
s50189: CGSS 我幾乎打不太了... 06/29 20:57
s50189: 譜覺得難讀很多打得很累,不過SS早期幾首就很喜歡 06/29 20:58
zh76283122: 我倒覺得ML整體偏簡單 頂多就26星難度 除了LOCO那首 06/29 20:59
zh76283122: 因為尾段連打打了比較多次以外 06/29 20:59
miname: TD很容易miss後被一波帶走,希望血條能加倍 06/29 21:07
ddkkz2003: TD判定鬆很多 常常跟著拍子一波亂打就FC了 06/29 21:13
hayate4821: ROCO我不行……看到眼花 06/29 21:23
Fubukichan: 推推這篇 06/29 21:24
asdf70044: 玩到現在還是很討厭↑就是了 06/29 21:33
s50189: 花火的↑ 很有feel啊XD 06/29 21:47
komorin: UNION的一手滑一手↑,我非常有障礙,歌排拚不了惹 06/29 21:51
sokayha: 考驗左右腦協調... 06/29 21:58
ykes60513: 變速不能不提Melty Fantasia 初見一定死 06/29 21:58
stps424: UNION那邊我也打得很殘 MISS還壓不下來 06/29 21:59
weiyilan: UNION那邊我是乾脆兩手都往上短滑,反正吃的到 06/29 22:19
s50189: 要練腦我覺得是AP XD 那首根本一點也不天使 06/29 22:25
s50189: 百合子透明硬要跟著滑也是容易斷,ナオ火箭應該是公認得 06/29 22:27
s50189: 難度詐欺(? 06/29 22:27
ykes60513: 跟著滑+1 不然也太難啦 反正吃得到XD 06/29 22:47
watanabekun: UNION那段左右切換有點燒腦.. 不過我是卡別的地方 06/30 00:54
helba: 是覺得和個月幾首歌比起來難度大概是比花火難一點比eh簡單 06/30 02:33
helba: ,vivid color最難 06/30 02:33
regular: UNION我覺得很簡單耶, 初見MM就FC了, 反倒是上次君花火還 06/30 03:27
regular: 覺得比較難... 譜面打起來不太爽orz 這次就很爽了 XD 06/30 03:27
regular: 在不斷衝BGD的EX Trial挑戰失敗之後, 其他遊戲都簡單了 06/30 03:29