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我現在在算在固定的機率下,花費升級券的期望值 假設1券10%,所以100%要10券 如果只想用50%拼運氣,1次就中的機率是50%,花5券 第二次才中的機率是0.5*0.5,共花5*2券 第三次才中的機率是0.5^3,共花5*3券 以此類推 最後期望值為各次的機率乘以花費券數的總和 這樣的思路 假設花A張券升技的機率是R 1次就中的值是AR 2次中的值是第一次沒中的(1-R)乘第二次中的R再乘共花費2A張券,所以總共是AR(1-R) 所以第n次是nAR(1-R)^n 和就會是ΣnAR(1-R)^n 可以把AR移出去變成ARΣn(1-R)^n 但是現在的問題在於我不會算後面那坨 但是用硬算的方式試著驗算,用越少券得到的期望值越低,這個式子應該還要再一些修改,畢竟離學這東西也有一段時間了 不知道有沒有現成的公式?感覺這東西的公式就很常出現 譬如說當期轉蛋1%,單抽抽到有須要幾抽之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.215.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1535087313.A.2C9.html
ray1478953: 當期機率1% 單抽抽到有的期望值就100次呀…啊不然給 08/24 13:14
ray1478953: 你機率幹嘛 08/24 13:14
ededws1: 你好像突破我的盲點了( ゚д゚) 08/24 13:17
Xavy: 以上將被當盤子宰 08/24 13:18
imz0723: 抽到有需要幾抽 你不覺得這問題很奇怪嗎 08/24 13:19
imz0723: 你的問題是"單抽抽幾抽時抽到的機率會大於x(如:0.95)" 08/24 13:20
imz0723: 不然在沒有天井機制下 永遠都抽不到的機率並不等於0 08/24 13:21
ededws1: 當然是直接lim下去求繼續啊 08/24 13:30
ededws1: 極限 08/24 13:30
Xavy: 就沒極限阿,你抽了一萬抽沒中,請問你下一抽機率是多少 08/24 13:31
Xavy: 機率也不會自動變成90%阿! 08/24 13:31
ededws1: 但是1萬抽沒中的機率很小可以忽略掉,極限不就是直接忽略 08/24 13:40
ededws1: 極小值嗎 08/24 13:40
mikapauli: #1P_jB_pB 單純回標題 08/24 13:43
mikapauli: Σn*x^n就是差比級數 08/24 13:44
grende: 一樓就解答了結果後面推文又誤導走了 08/24 13:46
grende: 算到無限是沒錯的 就幾何分配的期望值計算 08/24 13:50
Xavy: 可是期望值不能吃,那不算解答 08/24 13:50
ededws1: 上面那篇太簡略了反而看不懂 08/24 13:50
ededws1: 我的機率統計沒有學很好,可以詳細解釋嗎? 08/24 13:52
grende: 成功率為P 到第某次才獲得第一次成功的機率 08/24 13:54
mikapauli: 我那篇就單純是說在各等級用各種券的升技機率。 08/24 13:54
grende: 所以這是用來表示第幾次才成功的機率是多少 08/24 13:55
Kenqr: 這邊說的極限是指數學上的極限 不是一般口語的極限 08/24 13:55
grende: 而不是用來表示抽到有要多少抽 08/24 13:56
mikapauli: 在說MLTD那就直接告訴你, 08/24 13:56
Kenqr: 不管一次吃幾張 期望值都是一樣的 08/24 13:56
mikapauli: 當期機率1%抽到有的期望值是95次。 08/24 13:56
mikapauli: 升技其實不會,因為MLTD會四捨六入 08/24 13:57
grende: 犯了最基本的把期望值拿來當預期結果的錯誤 08/24 13:57
ededws1: orz,對不起你們解釋了這麼多我還是沒有想通 08/24 14:05
ededws1: 總之最省的方式就是砸到接近100%就對了 08/24 14:05
grende: 簡單的說 你是想比一次用幾張的期望值最高吧 08/24 14:08
mikapauli: 這不一定,你用那種券,升那種卡,都不一樣。 08/24 14:09
asteea: 當期機率1%抽到有的期望值是95次。 《不明求解 08/24 14:10
grende: 結果上期望值都會是一樣的 08/24 14:11
imz0723: 救我的認知來講 的確是接近100%會高一點點 08/24 14:11
mikapauli: 95次是因為MLTD抽當期卡有天井 08/24 14:12
imz0723: 而且一張張抽有一個最大的成本 就是時間 08/24 14:13
imz0723: 升技* 08/24 14:13
mikapauli: 樓上感覺就是把機率和期望值搞混了。 08/24 14:15
Xavy: 期望值只對法老有意義 08/24 14:16
imz0723: 沒有搞混 我知道高一點點的東西沒啥屁用 08/24 14:16
imz0723: 那個本來就是自我安慰的東西 08/24 14:17
grende: 高一點點是因為心理因素吧 08/24 14:18
asteea: 有聽沒有懂 08/24 14:19
imz0723: 如果算期望值的話20張一起升會比1張張升高一點 08/24 14:20
grende: 要提高期望值就是挑會進位的張數吃 08/24 14:20
imz0723: 但那就是期望值 08/24 14:21
yokoshima: 其實就只是看你賭性堅不堅強而已 08/24 14:21
yokoshima: 在碰過一次99%沒升之後, 什麼機率期望值就拋到腦後了 08/24 14:21
mikapauli: 95次沒什麼好解釋的,就是你代公式或直接按計算機的答案 08/24 14:21
grende: 20張一起吃為什麼期望值會提高? 08/24 14:22
asteea: 另外單抽抽到有要幾抽 和期待值有甚麼關係? 08/24 14:23
mikapauli: imz你算錯了,以用R券把SSR從9升到10來說, 08/24 14:23
mikapauli: 1張1張吃期望值會高很多。 08/24 14:23
imz0723: 我記反了嗎 08/24 14:24
yokoshima: 畢竟跟CGSS不同, 升技需求一直沒下修R訓練又沒那麼好拿 08/24 14:25
imz0723: RRRRRR反正那個基本上沒差啦 沒空算那個了 08/24 14:25
mikapauli: 單抽抽到有"平均"要幾抽,就是期望值的意思。 08/24 14:25
BANDITCS: TD有99%嗎...我還以為99%直接都進位到100%了(技五前 08/24 14:25
mikapauli: 20張一起吃會比較高的是在一定張數下升技的機率, 08/24 14:26
mikapauli: 不是期望值。 08/24 14:26
asteea: 其實我這樣說單純是原PO最後一句問的不好 08/24 14:26
imz0723: 哦哦 總之我都20張一起吃 如果沒辦法弄到100%的話 08/24 14:27
asteea: 雖然整串聊數學 但單抽抽到有要幾抽 天井外 其他不對題阿 08/24 14:38
ricksimon: 別算了 按下去就是有升或是沒升的差別而已 08/24 14:54
ricksimon: 99%=0%都遇過了我現在實在是不想賭那個1% 08/24 14:55
filiaslayers: 6%出SSR機率都有人100抽1SSR了,那個機率只是參考 08/24 15:08
a1379: 一切都是機率 挖嘎哩罵死 08/24 16:30
phoenix286: 6%和100抽1SSR又不衝突 機率就是要看整個機率分布啊 08/24 16:44
Yuririn: 求出公式又如何實際運作還不是看你臉 也要看你有沒有賭本 08/24 16:50
yokoshima: 除非你就是資源多到可以來玩數學驗證 08/24 17:01
yokoshima: 不然現實就是99%還失敗就會痛到不想再賭了 08/24 17:02
asteea: <- 經常50%失敗 大慨每7次會過1次 XD 08/24 18:00
asteea: 算到現在還是不懂95那裡出來的... 1-(0.97^100)? 08/24 18:09
stps424: 你抽300抽0SSR跟抽300抽30張SSR 下一抽出SSR的機率還是3% 08/24 18:09
eagle7641: 不要爆太多就好 剩下看臉~ 機率就是告訴你除非你天選 08/24 19:26
eagle7641: 不然長遠看就是沒差 08/24 19:27
eagle7641: 然後公式....你是不是沒學過等比級數和 08/24 19:32
eagle7641: 阿忘了要收斂XD 但是你可以算前N次的期望值www 08/24 19:36
asteea: 你就算笑 我也沒差阿 XD 08/24 19:43
asteea: https://goo.gl/dmwr2g 另外WIKI有作轉蛋考察 也可以參考 08/24 20:19
yuyuyuai: 期望值和機率是不一樣的東西 沒人這樣算的 08/24 23:49
yuyuyuai: 希望某些人不要只懂一半別出來亂教誤導別人 08/24 23:50
yuyuyuai: 要長遠來看就看期望值 堆到100%和用賭的完全一樣 所以要 08/24 23:54
yuyuyuai: 不要堆到100%根本是個假議題 無討論價值 08/24 23:54
yuyuyuai: 阿有點小錯更正一下 如果堆100%的時候是用7%疊15張會溢 08/24 23:58
yuyuyuai: 出 期望值會稍低 不然兩者唯一有差的就只有變異數 期望 08/24 23:58
yuyuyuai: 值完全一樣 我個人是賭性堅強 所以愛用賭的 純粹個人喜 08/24 23:58
yuyuyuai: 好問題 08/24 23:58
asteea: 我上面違和感一直在響啦...不過應該沒人在意我留言的意思 08/25 01:10
asteea: 相對於訓練降低機率達到最佳的資源效益比 08/25 01:20
asteea: 轉蛋抽數的期望值是個不切實的資訊 還不如去算特定抽數的 08/25 01:22
asteea: 標準分佈去做預算. 雖然不同人有不同想法就是了 08/25 01:23
eagle7641: 期望值+3x標準差 所以還算有用(? 08/25 01:25
yuyuyuai: 那東西晃很大,+-3*標準差沒啥用 08/25 01:28
asteea: 沒井時 當過最邊緣1.7%的非洲人 現在還是信天井實際沒錯啊 08/25 01:43
asteea: 看數據其實也只能知道自己偏歐/微非 抽出目標前其實沒意義 08/25 01:44
eagle7641: 拍拍 1.7%往正面想你還是三倍的亞洲人 不非不非(被打 08/25 01:47
yuyuyuai: 對對我怎沒想到這句「抽出目標前其實沒意義」,所以算期 08/25 01:50
yuyuyuai: 望抽數真的沒什麼卵用 08/25 01:50