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之前有發過文,一年前遊戲是對螢幕沒有做特別限制,有多寬就顯示多寬。 https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1503625701.A.126.html 被改掉後經過了一年,CY在上次更新終於把16:9以上的長寬比顯示的限制解除了。 看到youtube三周年歌曲MV下有人回應希望能看高長寬比MV的比較後, 我拿周年曲簡單做了一下比較影片。 https://youtu.be/IhvMisVycc8
兩部影片有誤差個0.1秒左右,所以動作其實有微妙的一點點不同步,敬請見諒。 直接講結論。 這個寬螢幕顯示跟以前最一開始的顯示方式不同了, 比較接近直立式LIVE的寬螢幕對應方式。 也就是橫向擴張的範圍只有一點點,是以鏡頭縮近的方式在對應。 可以猜想應該是怕螢幕太寬的話 會讓正常顯示不出來的場景架設瑕疵露出馬腳的考量。 但是鏡頭拉近後也不會模糊,他不是直接影片放大,而是直接調整實機的相機設定, 所以相機位置其實是不一樣的,寬螢幕相機的位置會比一般相機離攝像目標更近, 甚至可能讓光影位置產生些許變化,蠻有趣的差異。 有寬螢幕的人歡迎嘗試看看比較喜歡哪一種鏡頭顯示囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 131.147.239.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1535809627.A.864.html ※ 編輯: kuku321 (131.147.239.124), 09/01/2018 21:53:44
krousxchen: 你為什麼覺得它是影片放大? 09/01 22:27
我哪裡有說他是影片放大? ※ 編輯: kuku321 (131.147.239.124), 09/01/2018 22:34:35
sismiku: 看起來好像是切上下? 09/01 22:36
Kitakami: 簡單說18:9那個是鏡頭稍微拉近了 09/01 22:40
應該是拉近 因為同個鏡頭18:9 美穗的大腿好像肉一點 可口加成(? ※ 編輯: kuku321 (131.147.239.124), 09/01/2018 22:43:20
Xavy: 之前16:9好像是切上下,這次18:9是有特殊處理吧 09/01 22:42
asteea: 比起說場景架設瑕疵露出馬腳 我會說是不預期長寬比不正常 09/01 23:18
frankfipgd: 其實就是整個場景取固定距離錄影特定比例的概念…21: 09/02 01:01
frankfipgd: 9跟8:9我都拍過 09/02 01:01