作者kuku321 (halipapon)
看板IdolMaster
標題[CGSS] 加寬長寬比螢幕與一般螢幕 比較影片
時間Sat Sep 1 21:47:04 2018
之前有發過文,一年前遊戲是對螢幕沒有做特別限制,有多寬就顯示多寬。
https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1503625701.A.126.html
被改掉後經過了一年,CY在上次更新終於把16:9以上的長寬比顯示的限制解除了。
看到youtube三周年歌曲MV下有人回應希望能看高長寬比MV的比較後,
我拿周年曲簡單做了一下比較影片。
https://youtu.be/IhvMisVycc8
兩部影片有誤差個0.1秒左右,所以動作其實有微妙的一點點不同步,敬請見諒。
直接講結論。
這個寬螢幕顯示跟以前最一開始的顯示方式不同了,
比較接近直立式LIVE的寬螢幕對應方式。
也就是橫向擴張的範圍只有一點點,是以鏡頭縮近的方式在對應。
可以猜想應該是怕螢幕太寬的話 會讓正常顯示不出來的場景架設瑕疵露出馬腳的考量。
但是鏡頭拉近後也不會模糊,他不是直接影片放大,而是直接調整實機的相機設定,
所以相機位置其實是不一樣的,寬螢幕相機的位置會比一般相機離攝像目標更近,
甚至可能讓光影位置產生些許變化,蠻有趣的差異。
有寬螢幕的人歡迎嘗試看看比較喜歡哪一種鏡頭顯示囉~
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1535809627.A.864.html
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.124), 09/01/2018 21:53:44
→ krousxchen: 你為什麼覺得它是影片放大? 09/01 22:27
我哪裡有說他是影片放大?
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.124), 09/01/2018 22:34:35
推 sismiku: 看起來好像是切上下? 09/01 22:36
推 Kitakami: 簡單說18:9那個是鏡頭稍微拉近了 09/01 22:40
應該是拉近
因為同個鏡頭18:9 美穗的大腿好像肉一點 可口加成(?
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.124), 09/01/2018 22:43:20
→ Xavy: 之前16:9好像是切上下,這次18:9是有特殊處理吧 09/01 22:42
→ asteea: 比起說場景架設瑕疵露出馬腳 我會說是不預期長寬比不正常 09/01 23:18
→ frankfipgd: 其實就是整個場景取固定距離錄影特定比例的概念…21: 09/02 01:01
→ frankfipgd: 9跟8:9我都拍過 09/02 01:01