→ Xavy: 60%*(1+技發加成30%)*(1+潛能20%) 或 09/03 20:44
→ Xavy: 60%*(1+技發加成30%) +潛能20% 兩種說法 09/03 20:44
推 yuyuyuai: 按計算機10/10/10/5就對了 除非有閃耀 09/03 20:56
所以說照原本的方式點就好了? 看之前版上的文的計算機好像沒有潛解的選項耶
※ 編輯: explosion777 (175.182.101.31), 09/03/2018 21:43:55
推 laitao: 所以5的那個目前還是建議擺在「技能」嗎 09/03 21:45
→ laitao: 確實分數天花板還是白值決定,但有想說穩定開技%數會不會 09/03 21:46
→ laitao: 平均分數明顯提高 09/03 21:46
→ shocaca: 看是想追求夢幻的天花板 還是務實一點提高高分率 09/03 21:52
→ shocaca: 我自己是OL跟SB都洗技發10 09/03 21:53
→ shocaca: 這款計算機作者推算的技發公式是 09/03 21:54
→ shocaca: 技能基礎%x(1+同色30%+隊長技能%)+潛能解放% 09/03 21:54
→ shocaca: 對色只講拚分的狀況 SB點技發10會是98% 變成幾乎不用賭 09/03 21:55
→ shocaca: 現在才發現圖裡紅字有錯別字XD 不過懶得改了 09/03 21:57
感謝sho大 我個人的話是比較傾向提高平均 之前看板上的討論也有提到SB點10點技發可以拉高平均
只是好奇普通的公主和C18 P17有沒有需要點到技發10
※ 編輯: explosion777 (175.182.101.31), 09/03/2018 22:04:29
推 laitao: 謝s大分享,我再考慮看看要嫑把5點的挪去白值 09/03 22:04
→ shocaca: 公主傾向是補位的 像是我凜還兼後台所以挪去發動會反效果 09/03 22:21
→ shocaca: 如果組成是像我這種單公主雙C18 那C18也是稱白值比較好 09/03 22:21
→ shocaca: 因為這種組成C分三個人玩 P分兩個人玩 SB自己擔大樑 09/03 22:21
→ shocaca: 所以C一個不發比較容易有人補位 OL則是點技發還有救援率 09/03 22:22
→ shocaca: 實際上嘛 我還是推薦你自己去研究計算機怎麼用 蠻好玩的 09/03 22:24
→ shocaca: 像我的楓跟凜都兼後台 所以模擬改去技發連平均分都降 09/03 22:25
→ shocaca: 但是別人家前台如果不牽扯到後台 說不定結果就不一樣了 09/03 22:25
→ shocaca: 附帶一提是 中確率對色點到技發10會變88.23% 09/03 22:29
→ shocaca: 尤其是OL 改完你打歌光看血量就很有感 09/03 22:29
→ Xavy: 你可以鎖後台分數來測! 09/03 22:30
→ shocaca: 懶得鎖XD 可以是沒錯 但反正我模擬就是要來自家用的 09/03 22:31
推 yuyuyuai: 不討論天花板,天花板不切實際,我都是看上位15%的分數 09/03 23:47
→ yuyuyuai: 決定的 09/03 23:47
感謝各位指教~想這問題一陣子了潛能都沒點XD 現在終於知道怎麼點了
※ 編輯: explosion777 (175.182.101.31), 09/04/2018 00:29:03