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大家好,我是緋色,正在打混摸魚的飛鳥P。 開頭先安麗一下,飛鳥2/3生日喔! 三天後!各位飛鳥P有沒有打算慶祝一波啊? 今年的第八回總選也請大家多多支持飛鳥! 二宮飛鳥をよろしくお願いします! 好,回歸正題,CGSS官方昨天公布了一波新的推獎以及非推獎端末名單, 安卓方面,搭載2015~2016年的旗艦SoC「S820」的機種, 正式進入了CGSS的非推獎行列,其中台灣常見的代表機種如下: LG G5 Samsung Galaxy S7 Sony Xperia X Performance / XZ 另一方面,2017年發表的「S660」依舊在推獎名單上 單論SoC的效能,S820與S660的性能比較大致如下: CPU單核效能: S660 = S820 (大約) CPU多核效能: S660 > S820 (2.2GHz*4 + 1.8GHz*4 / 2.2GHz*2 + 1.59GHz*2) GPU效能 : S660 < S820 (Adreno 512 / Adreno 530) 以CGSS來說,比較吃重的大致為單核效能以及GPU效能, 在單核效能為同一等級,而GPU效能略輸的情況下, 判斷S660較S820更適合遊戲的情況, 大概就是S820的發熱量高過於S660,導致容易過熱降頻吧。 這部分的結論就是: 爸爸要你換手機,你不能不換, 而且新手機玩起來還比較涼,好手機,不換嗎? 接下來,就以我手上的Xperia XZ,做為S820的代表, 來確認一下S820是否應該在2019年退休,不足以流暢運行CGSS了。 首先,以剛開遊戲的狀況,來打個兩次M+活動曲, 遊玩設置:9.5速、背景暗化、MV 2D簡易 連續打了兩次後的結果如下 https://i.imgur.com/rbvHHSu.png FPS曲線大致平順,維持在57~61間(CGSS上限是60), 雖然打的時候偶會感覺掉禎,但卻不是會被記錄下來的程度, 所以單純以打歌來說還是很OK的。 再來看看這次的MV,對效能要求不高的三人MV, MV設置: 3D Rich、高畫質、60FPS 以下皆同 https://i.imgur.com/f755PlE.png 跟打歌的時候差不多,FPS曲線平直, 偶爾掉禎也只掉到57而已,是在觀看的時候能夠忽略的程度, MV的觀賞體驗很好。 接下來是5人MV的Girls in the Frontier, https://i.imgur.com/6WaoOCR.png 挖哩咧,開場的時候當了真男人20秒後就往下掉了,到最後才拉起來。 平均無法維持在50以上,只有49FPS,最慘的時候還掉到29FPS https://i.imgur.com/2jGPbMj.png 分析了一下,前面5個個人的鏡頭禎數都比較低, 進入大舞台+5人共演的時候禎數反而比較高, 維持在49~55間,最高58,跟我預估剛好相反。 再來是9人MV的相信米...我是說Trust Me。 https://i.imgur.com/xpuiESD.png 一樣是7秒的真男人,然後就掰了。 平均45FPS,最低的時候36FPS,最高只有54FPS,全場幾乎在50FPS以下。 https://i.imgur.com/b89SqBg.png 而且FPS波動非常大,滿吃力的。 最後是大家都很熟的效能測試曲YPT,Yes Party Time。 大量的燈光特效,除了測效能也能測螢幕。 https://i.imgur.com/kxbdoFT.png 幾乎完蛋。 平均41FPS,最低的時候只剩下21FPS,最高同樣只有54FPS。 https://i.imgur.com/XNDZaC4.png 到了後半段都是在40FPS以下,明顯能夠感覺得出來的lag感。 結論:S820大概真的得準備退休了 不過在我打這篇文章打到一半的時候,那篇推獎端末公告又更新了 S820的機種又回到推獎端末行列,hmm... 我是覺得以目前的狀況來看大概也只能再撐個1年左右吧, 之後假如有更黑科技的功能, 例如強化版的AR啦之類的,大概就真得準備換手機了。 就這樣,沒啥技術含量的文章,只是就看得出來的數據做一些解說。 騙完P幣了,謝謝大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.113.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1548935054.A.375.html
miname: 能撐七秒大概是過熱降頻,可以試試冰枕 XD01/31 20:03
之前用Xperia SP的時候有試過濕毛巾
KomachiO: 同款推。今年真的得換機了QwQ01/31 20:03
有耳機孔的旗艦越來越少了
AXby: 820發熱也是問題...01/31 20:10
820以當時來說算不熱了啦...畢竟更之前可是核彈810
Sashimii: 7秒高確率發動「過熱」技能XDD01/31 20:19
可以不要發動這技能嗎 我不記得我有點這個技發啊
paul40807: 其實CGSS比較吃CPU… 當然發熱量也是有差01/31 20:22
3D渲染的話CPU很重要沒錯啦
angel84326: 想詳細一下這個測試是用什麼軟體做的01/31 20:27
GameBench ※ 編輯: hsakuya (219.68.113.88), 01/31/2019 20:30:56
SEVEnMonth: sb加強過熱後會爆炸嗎01/31 20:37
使用者是未央的話可能…(ry
dark45662: 請問一下公告的索索xz1,日版和台版的有差別嗎?我台索01/31 20:50
dark45662: 的型號是G8342,公告的是SO-01K01/31 20:50
沒差 日機的型號又跟電信商有關 每個國家的型號通常也不一樣
a123453906: 這邊S660小測試 螢幕1920x1200 CGSS MV條16:901/31 20:54
a123453906: 最高 57 最低 28 平均 3701/31 20:54
a123453906: https://i.imgur.com/m3NhxRL.png01/31 20:54
a123453906: 歌曲Trust me01/31 20:55
所以其實820跑CGSS效能還是比660高?
gunng: 感謝實驗 換機時可以參考01/31 20:55
※ 編輯: hsakuya (219.68.113.88), 01/31/2019 21:48:37
Xavy: pixel 3到底裝AR了沒? 01/31 21:49
不知道欸 版上有人用Pixel 3嗎?
UncleRed: 話說821跟820大概會差多少…01/31 23:04
821就是頻率高一點的820 大概5%吧 ※ 編輯: hsakuya (219.68.113.88), 01/31/2019 23:13:37
yms4143400: 去年才換660大概要後年才能再換新QQ希望能撐久一點 02/01 00:04
爸爸要你換手機,你不能不換(X 我也是17年暑假才換XZ的啊QQ
a123453906: 再測了一個YPT 平均39 最高52 最低27 02/01 00:27
a123453906: 個人認為GPU應該是比較吃重的 因為GPU使用率最高97.502/01 00:29
a123453906: 平均也有88% 不降頻的820贏S660應該能贏更多02/01 00:30
a123453906: 所以你可能是頂到溫度牆降頻了02/01 00:31
不然就是明天墊著濕毛巾看能不能抑制一下溫度測極限了
scarfman: 推實驗。我G5打這幾首也是中間特定段落會很明顯掉影格 02/01 00:43
不知道揪團換手機會不會有折扣 ※ 編輯: hsakuya (219.68.113.88), 02/01/2019 00:47:33
AL107: 推測試 821/820滿血時效能不是問題,問題就是溫度還是太02/01 02:01
AL107: 常偏高了導致降頻 02/01 02:01
我也想換新機 可是855感覺快出了 845開始又很少耳機孔了... ※ 編輯: hsakuya (219.68.113.88), 02/01/2019 02:29:20
nemurineko: 同機種 打歌掉幀不頻率但只要發生就很困擾…02/01 09:56
key000130: 我845還可以撐個2年沒毛病吧= = 02/01 11:14
OK啦 至少從發表之後能撐三年+ 穩的
Nautilidae: 我之前拿801的z1開小號 還是可以玩啊 只是…(ry02/01 12:52
Z1是800不是801哦
Xavy: 等我z3都打不動,我就來回報..不過在那之前可能會先換機02/01 12:59
換機換起來 ※ 編輯: hsakuya (122.116.79.156), 02/01/2019 14:36:12
Nautilidae: 所以...推獎是什麼意思呢?推薦? 02/02 00:00
yep 然後端末=裝置 推獎端末=建議裝置 ※ 編輯: hsakuya (219.68.113.88), 02/02/2019 02:17:18
zxzx8059: s820還有那個完美10啊 02/03 00:17
vsgm7uv: m10有4G的RAM,還有boost+降解析度跑... 02/03 02:38
vsgm7uv: 加上金屬機殼有助散熱... 02/03 02:39
vsgm7uv: 我覺得是RAM的鍋(? 02/03 02:50