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標題有點破碎,是想讓以後的人好爬文。 主要是想請問: 1.「放置隊在Master、全彩的情況下,要達到S的隊伍是幾萬?」 2.「無SB隊長放置隊的可行性?」 放置隊伍是這樣(全必發): 目前http://i.imgur.com/KFHwFij.jpg 參考的文是這篇#1RGP9HbO(IdolMaster) 然後這是前七秒不打也能放的曲目 http://i.imgur.com/3nMmPbl.jpg 不知為何,我只有一半左右的歌能放到S,其餘都是在A,印象中還有會關門的…… 個人推測是12秒、15秒強判間隔太長,使得容易卡最後3秒不發動。 亦或是10秒SB覆蓋率比較低,可是上面文章提到約26.5萬就能Always拿S。 其次想問「無SB隊長放置隊」的可行性。 全隊技發+10、彩歌x1.3就能達到必發,這樣就能雙隊長加成。 不過,中盾技發10的發動率只有9成5,這個發動率對於現在的放置隊實在太低了。 使用7高盾,覆蓋率大幅降低,與強判SB向性不佳。 (使用計算機,10秒SB、12、15強判。) 9高盾向性良好,但是晚發動讓能放置歌曲大幅受限,效益堪憂。 而且,即便能雙加成,少了TS少了回血,只靠SB+盾的恢復,使用灰限隊長大概也是中途關門。 個人認為比較可行的方式是: 依舊TS、SB、7高盾、2強判,強判當C位,讓3位隊員擁有40%加成,潛能撐血。 http://i.imgur.com/KUM93P2.jpg 分數明顯上升,不過有待實測(想測,但我7高盾沒辦法滿技發)。 點潛能加分的確是最根本的方法,但粉絲數不足所以才考慮這種方式。 不知道板上有沒有人實測過,有其他相關資料能分享一下。 -- http://i.imgur.com/2pY1RFF.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.107.134.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1556109952.A.64D.html
headfoliate: 問題在未央的15秒,你有卯月的9秒就解決了04/24 20:53
一樣是是強判,9秒跟15秒果然還是差距懸殊 啊……
z5x123456: 打錯,I打成l……04/24 20:54
headfoliate: 先講求不會死,再追求分數S04/24 20:56
目前不大會關我貪,而且我常常放著忘記打……
Bamuth: 8秒SB,9、12秒強判,9秒TS,7中盾是放置隊覆蓋率最佳組合04/24 20:58
headfoliate: 另外SB 8秒的覆蓋率好像比10秒好一點04/24 20:59
Bamuth: 無SB隊長目前覺得沒必要,現在的組法就能單色曲S分了04/24 21:02
我算是潛能or後台or技能不夠好的關係嗎? 不大會關門,只是分數常常差一點
headfoliate: 你可以試試看都打前7秒,看是不是還有機會死04/24 20:58
Bamuth: 8秒SB,9、12秒強判,9秒TS,7中盾是放置隊覆蓋率最佳組合04/24 20:58
headfoliate: 另外SB 8秒的覆蓋率好像比10秒好一點04/24 20:59
Bamuth: 無SB隊長目前覺得沒必要,現在的組法就能單色曲S分了04/24 21:02
還有其他好處就是了,像是用盾當隊長+血 和很沒效益的TS+粉絲
headfoliate: 分數沒S其實還好,像現在道具戰效率差一點而已04/24 21:05
Bamuth: 你舉的例子是差在技能的秒數04/24 21:09
未央:OAQ
KomeijiYuki: 粉絲數 04/24 21:28
※ 編輯: z5x123456 (42.76.105.165), 04/24/2019 21:33:49
stps424: 9+12或12+15其實都不會差太多 9+15中間洞比較大最容易噴 04/24 21:55
ricksimon: 問題一很難回答 每首歌的S分標準都不一樣 04/25 09:07
ricksimon: 而且icon分佈會讓分數浮動 要保證S分只能說Appeal值越 04/25 09:08
ricksimon: 高機會越大 04/25 09:09
z5x123456: 請問appeal是指隊伍分數嗎? 04/25 12:54
ricksimon: Appeal值就是你在選完隊友的那個畫面左下的數值 04/25 15:28
ricksimon: 其實就是三圍加乘過後總和的數字 04/25 15:28