→ headfoliate: 問題在未央的15秒,你有卯月的9秒就解決了04/24 20:53
一樣是是強判,9秒跟15秒果然還是差距懸殊
啊……
→ z5x123456: 打錯,I打成l……04/24 20:54
→ headfoliate: 先講求不會死,再追求分數S04/24 20:56
目前不大會關我貪,而且我常常放著忘記打……
推 Bamuth: 8秒SB,9、12秒強判,9秒TS,7中盾是放置隊覆蓋率最佳組合04/24 20:58
→ headfoliate: 另外SB 8秒的覆蓋率好像比10秒好一點04/24 20:59
推 Bamuth: 無SB隊長目前覺得沒必要,現在的組法就能單色曲S分了04/24 21:02
我算是潛能or後台or技能不夠好的關係嗎?
不大會關門,只是分數常常差一點
→ headfoliate: 你可以試試看都打前7秒,看是不是還有機會死04/24 20:58
推 Bamuth: 8秒SB,9、12秒強判,9秒TS,7中盾是放置隊覆蓋率最佳組合04/24 20:58
→ headfoliate: 另外SB 8秒的覆蓋率好像比10秒好一點04/24 20:59
推 Bamuth: 無SB隊長目前覺得沒必要,現在的組法就能單色曲S分了04/24 21:02
還有其他好處就是了,像是用盾當隊長+血
和很沒效益的TS+粉絲
→ headfoliate: 分數沒S其實還好,像現在道具戰效率差一點而已04/24 21:05
推 Bamuth: 你舉的例子是差在技能的秒數04/24 21:09
未央:OAQ
→ KomeijiYuki: 粉絲數 04/24 21:28
※ 編輯: z5x123456 (42.76.105.165), 04/24/2019 21:33:49
推 stps424: 9+12或12+15其實都不會差太多 9+15中間洞比較大最容易噴 04/24 21:55
→ ricksimon: 問題一很難回答 每首歌的S分標準都不一樣 04/25 09:07
→ ricksimon: 而且icon分佈會讓分數浮動 要保證S分只能說Appeal值越 04/25 09:08
→ ricksimon: 高機會越大 04/25 09:09
→ z5x123456: 請問appeal是指隊伍分數嗎? 04/25 12:54
→ ricksimon: Appeal值就是你在選完隊友的那個畫面左下的數值 04/25 15:28
→ ricksimon: 其實就是三圍加乘過後總和的數字 04/25 15:28