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※ 引述《BANDITCS (怪盜狂史)》之銘言: : 去年湛藍做的表格簡單好懂,今年規則稍微改了一下 : 每天多了解任務的4000道具,還有1.2倍分數的PUSH曲 : 更重要的是少了一個火,只有13火,所以boost能打的曲子減少成130首 : 這次的表格如下: https://tinyurl.com/t9xa6ehv : 還請各位版友幫忙看看有沒有算錯,有問題的話也可以在下面推文 : 圖片版: :https://i.imgur.com/0CEpHwS.png
我看了一下,這篇應該還是適用 額外4000道具 1.2倍等等... 我在上班,中午吃飯登進遊戲看了一下,有什麼想法的話可以推文,我下班後可以修改表格 ----- Sent from JPTT on my LGE LM-V600. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.189.104 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1656519978.A.993.html
BANDITCS: 好像變成送540道具的樣子,但影響應該不大 06/30 00:28
Ikaros2601: 有這個表格方便好多 原本還想說要自己算= = 06/30 00:33
watanabekun: 基本上完全合用 除了流程稍改之外賽制也算定型了 06/30 00:42
system303179: 看的有點複雜…所以是開火用450券打歌比較划算嗎QQ 06/30 01:17
BANDITCS: 不是,這個表格是先看目標要幾分,再選要怎麼混,打百位 06/30 01:53
BANDITCS: 全部燒活動曲就對了 06/30 01:53
BANDITCS: 說反了,全部拿來堆道具就對了 06/30 01:54
system303179: 哦哦 感謝 不過感覺後期資源就不夠了 盡力而為QQ 06/30 07:27
areong: 好人推 06/30 09:22
WZWay: 我機子音符一下比音樂快出現 一下慢 快起笑 明明新買的 06/30 09:55
system303179: 請問在沒火的時候打歌換活動券效益高嗎?還是沒火 06/30 10:32
system303179: 的時候就專心打活動曲就好呢 06/30 10:32
henry1234562: 看你目標啊 要知道你打多少道具就是拿多少分 06/30 10:33
henry1234562: 表格告訴你 你火這樣用會有多少分 06/30 10:34
henry1234562: 那你最終目標如果只靠火給的道具量就夠了 你當然不 06/30 10:35
henry1234562: 需要再多打一般曲賺道具了 反之如果你的目標更高 那 06/30 10:35
henry1234562: 你當然需要多打一般曲賺道具 06/30 10:35
henry1234562: 所以才會都說 先確定自己目標是很重要的 06/30 10:37
system303179: 原來如此 大概了解了 感謝 06/30 11:19
BANDITCS: 其實也可以先選一定比例,看看風頭再決定後面要不要改策 06/30 11:57
BANDITCS: 略,我就是先5:5,後面如果領先千位線的幅度不夠,就會 06/30 11:57
BANDITCS: 改成6:4,多換些道具,反正預估分數一查表就知道了 06/30 11:57