→ BANDITCS: 好像變成送540道具的樣子,但影響應該不大 06/30 00:28
推 Ikaros2601: 有這個表格方便好多 原本還想說要自己算= = 06/30 00:33
推 watanabekun: 基本上完全合用 除了流程稍改之外賽制也算定型了 06/30 00:42
→ system303179: 看的有點複雜…所以是開火用450券打歌比較划算嗎QQ 06/30 01:17
→ BANDITCS: 不是,這個表格是先看目標要幾分,再選要怎麼混,打百位 06/30 01:53
→ BANDITCS: 全部燒活動曲就對了 06/30 01:53
→ BANDITCS: 說反了,全部拿來堆道具就對了 06/30 01:54
推 system303179: 哦哦 感謝 不過感覺後期資源就不夠了 盡力而為QQ 06/30 07:27
推 areong: 好人推 06/30 09:22
推 WZWay: 我機子音符一下比音樂快出現 一下慢 快起笑 明明新買的 06/30 09:55
推 system303179: 請問在沒火的時候打歌換活動券效益高嗎?還是沒火 06/30 10:32
→ system303179: 的時候就專心打活動曲就好呢 06/30 10:32
推 henry1234562: 看你目標啊 要知道你打多少道具就是拿多少分 06/30 10:33
→ henry1234562: 表格告訴你 你火這樣用會有多少分 06/30 10:34
→ henry1234562: 那你最終目標如果只靠火給的道具量就夠了 你當然不 06/30 10:35
→ henry1234562: 需要再多打一般曲賺道具了 反之如果你的目標更高 那 06/30 10:35
→ henry1234562: 你當然需要多打一般曲賺道具 06/30 10:35
推 henry1234562: 所以才會都說 先確定自己目標是很重要的 06/30 10:37
推 system303179: 原來如此 大概了解了 感謝 06/30 11:19
→ BANDITCS: 其實也可以先選一定比例,看看風頭再決定後面要不要改策 06/30 11:57
→ BANDITCS: 略,我就是先5:5,後面如果領先千位線的幅度不夠,就會 06/30 11:57
→ BANDITCS: 改成6:4,多換些道具,反正預估分數一查表就知道了 06/30 11:57