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※ 引述《Eeon (Chaotic Good)》之銘言: : 標題: [ikariam] 0.3.2.2 遠程部隊 行為模式 : 時間: Mon Jan 25 02:32:18 2010 : : 測試環境: : 0.3.2.2 : 1火槍+1醫生 攻擊 2矛兵 無牆村莊 : : 戰報如下: : http://tinyurl.com/ydjs6ak : : 分析結論: : 1. : 0.3.2.2 遠程不會補前線。 : 注意:前線沒兵,不會判敗。 : 判敗的原因,精確地說是:重步兵 側翼 遠程都死光了。 : (即所謂的"只剩下飛行部隊和砲兵。 醫生和廚師是路人,所以不用管。) : 0.3.2初版,因為遠程也會補前線,前線沒部隊時,意即等同這三種兵都死光了。 : 故有:前線沒兵判敗一說。 0.3.2.2 微調後,顯然不適用此說法。 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 115.43.138.22 : 推 zc622:推一個,之前打了一場對方無前線撐三回,才發現這件事 = = 01/25 07:49 : ※ 編輯: Eeon 來自: 115.43.138.22 (01/25 19:17) 最近兩天在弄遠程部隊的討論: http://board.ikariam.tw/index.php?page=Thread&postID=187116#post187116 我手頭上的0.3.2.2戰報結果,都是遠程沒補前線的,剛看到有一個網友貼有補的, 想問一下大家手頭上有其他遠程會補前線的戰報,可以貼出來讓大家研究一下的嗎? 外國相關討論: http://board.ikariam.com/index.php?page=Thread&threadID=51910 二樓 (略) Feature - Values of the air units adjusted, second air slot installed, shot sequence and goals changed in combat, shot distribution improved, ranged attack makes counter-strike with melee weapons if it is attacked by the enemy melee line - much of this looks to be from 3.2.1 with the air combat slot, firing order, and values.. though "improvements" where ranged units do not take the frontline until they are out of ammo are welcome.. I disagree with how they "fixed" air combat.. it's "better", but still dumb. (略) 如果這個敘述沒有問題的話,就是還沒射完的話,就不會補,彈藥射完了,才會補。 版友有其他 遠程有補前線的戰報可以佐證或反證這句話的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.138.22 ※ 編輯: Eeon 來自: 115.43.138.22 (01/26 23:19)
EvilDoom:沒錯,我有遇過彈藥射完才補前線的~ 01/26 23:44
eminthwu:我有一開始佈陣時就直接上前線 但是下回合沒有補前線 01/26 23:48
Eeon:#1BLMicH6 brandley最後一句推文也有提到另一種會補的可能 01/27 01:41
brandley:明天上班再給真相..還有發生條件.. 01/27 02:03
Gradyfx:.org有看過同個版本下兩種情況(補/不補)都有出現 01/27 04:15
brandley:抱歉真相錯誤~撤退遠攻也不會移至前線~現在正在打的I也是 01/27 14:55
danny20835:我也遇過一次火槍來補前線 01/31 11:00