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先前的 Unique Hack Challenge 結果出爐(其實前陣子就出來了,不過都沒有看到有人發 文),以下是藍綠雙方的總分: ╭─────────╮ │反抗軍:2,385,756 │ │啟蒙軍:2,223,849 │ ╰─────────╯ 先前官方有預告勝利的一方可以從下面選擇一項效果作為「獎勵」: (官方貼文:https://plus.google.com/+Ingress/posts/ggdZQqE81Nw) 1. "Energy":PC獲得率增加一倍。 2. "Stasis":連線的減傷效果雙倍,且XMP傷害降至原本的75%。 3. "Instability":連線的減傷效果減半,且XMP傷害增至原本的125%。 4. "Loyalty":hack己方陣營portal輸出增加20%;hack敵方陣營portal輸出減半。 正當大家都以為獲勝的一方可以獲得buff,而落敗方必須接受懲罰時,官方公布反抗軍 的「獎勵」,大綱如下: (官方貼文:https://plus.google.com/+Ingress/posts/ik7bAwbEbSi) ╭────────────────────────────────╮ │反抗軍的POC(簡單來說就是代表人)選擇了"Loyalty"的效果——hack己│ │方陣營portal輸出增加20%;hack敵方陣營portal輸出減半。"Loyalty"會│ │同時影響兩個陣營,也就是說「一名反抗軍探員hack反抗軍portal」結果│ │的期望值與「一名啟蒙軍探員hack啟蒙軍portal」的相同。 │ │ │ │此效果持續時間由 02/19 18:00 至 03/25 18:00 (UTC) │ ╰────────────────────────────────╯ 好我先讓你冷靜三秒 3, 2, 1… X這三小獎勵啊啊啊啊啊啊!!!???? 獲勝方沒有優勢?落敗方沒有懲罰?而且還是由POC決定?事前說明也那麼含糊? X你媽的N社還想不想玩啊?激怒玩家已經是每月任務了是不是? ‧ ‧ ‧ ‧ ====================================冷靜線==================================== 好啦說句老實話,這個效果其實是蠻合理的,畢竟poratl也應該要有自己的意識不是嗎? 而且這種效果可以讓玩家更加積極的去攻打敵方poratl,不過效果也要拿捏好,以免一個 地區被同一陣營長期佔領。其實哪天官方突然說要加上這個效果大家應該也不會那麼氣, 只是把這件事當作是「獎勵」也實在是…… 總之如果你這幾天覺得也些portal怎麼那個慷慨,有些特別坑(一堆hack無結果,真的不 誇張= =),那就是因為這樣啦~ 喔對了,如果你剛剛太激動沒看清楚,這個效果持續時間為此效果持續時間為 ╭────────────────╮ │02/19 18:00 至 03/25 18:00 (UTC)│ ╰────────────────╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.250.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Ingress/M.1550998303.A.090.html ※ 編輯: Alex94140 (140.112.250.27), 02/24/2019 16:53:12
thisisraw: 並沒有說是獎勵哦 02/24 18:39
thisisraw: 只有獎勵你 “可以選擇”如何改變接下來的遊戲規則而已 02/24 18:39
嗯嗯,不過當時我說有獎勵的時候官方還沒說兩方是對稱的== ※ 編輯: Alex94140 (223.140.21.187), 02/24/2019 18:55:11
Feting: 一直都是指雙方都有的效果不是嗎? 02/25 00:39
嗯嗯是的,不過一開始說的不太清楚所以不太高興… ※ 編輯: Alex94140 (140.112.250.27), 02/25/2019 03:26:14
drmit: 應該問說有無獎章 03/01 18:17