作者rayven (擲筊才是真正雲端運算)
看板Isayama
標題Re: [心得] 希望這部能happy ending
時間Thu Jan 4 01:43:47 2018
※ 引述《jamie1995 (baby)》之銘言:
: 回憶作者前幾年的訪談
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: https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=43473&snB=52669
: 日前「進擊的巨人」宣布2015年推出真人版,而FANS們除了對演員感興趣,也對作品
: 的結局很在意。近日,漫畫「進擊的巨人」的作者諫山創接受采訪,稱“原本想設計一個
: 讓讀者產生心理陰影的結局,但現在可能會修改。”
: 漫畫「進擊的巨人」自2009年開始連載,目前單行本銷量突破2500万本。此前諫山創
: 就曾透露會努力在20卷左右完結「進擊的巨人」。而近日作者諫山創在接受采訪時談及作
: 品的創作思路,其中提到“劇情發展”以及“結局”時稱:“雖然最初已經想好了結局,
: 但當時的構思比較松散,在畫的時候也有新設定,有些角色做出了完全沒想到的事情”“
: 結局有可能更改。”
: 諫山創:“我原本想設計一個讓讀者產生心理陰影的結局。比如像電影「迷霧」,里
: 面有一個情節是把所有看到的人全都無差別的殺掉,當時想要類似這樣的結局。但現在通
: 過動畫得到了很多人的支持,感覺沒辦法再畫這麼充滿惡意的、犯罪性的內容,也開始懷
: 疑自己是不是真的想要這樣的結局了。”
: 現在的諫山創想“改變最初的想法”但是又“很猶豫”,目前他還沒有決定畫出怎樣
: 的結局。
這段有微妙的出入,當時(2013年底)諫山老師似乎並沒有提到「結局」這字眼
比較像是敘事手法的方向
直到去年8月號的專訪,問到馬雷篇既然照原定構想跑著,那故事的結局也?
諫山老師:「
結局依然往當初就決定好的終點走去,只是接近的方式有變」
「這是由於對讀者的責任感所致」
(從別的訪談來看,應是說娛樂作品不應刻意帶給讀者觀眾心理痛苦之類)
「當初是以電影『迷霧驚魂』的立場作為形象」
「『迷霧驚魂』最後的敘事構造是
主角無意識地選擇了
自認為正確的行動,卻招致了相反的結果;
將觀眾也認為是正確的事柄給予徹底翻轉。
當初『進擊』也考慮使用類似的手法。」
(女形巨人篇艾連的選擇導致里維班全滅不知算不算?)
「而
現在則轉往較平穩的『星際異攻隊』(Guardians of the Galaxy)的方向」
「但並不是說一定要演成happy end啥的,
而是以一個製作者的姿勢,以不同的方式帶給觀眾娛樂。」
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戰爭結束後我就要回鄉下結婚了
看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了
結婚後我們打算開間餐館,說不定商○週刊會來採訪
咦?什麼聲音,我去看看
你先走我隨後就追上去
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推 kennygod: 星際異攻隊是什麼方向啊.. 01/04 06:13
推 Voony: 要變搞笑漫畫了嗎... 01/04 09:04
推 max77712000: 戰錘巨人將戰錘高高舉起,準備用戰錘之力毀滅文明時 01/04 13:15
→ max77712000: ,艾倫的進擊巨人突然在戰錘面前跳起霹靂舞? 01/04 13:15