推 frameshift: 同意滾石篇一開始就帶到效果會更好~只是作者應該是畫 07/30 16:22
→ frameshift: 到結局時才想到xd也有可能一開始就設定布加拉提會領便 07/30 16:22
→ frameshift: 當(像第七部某人...) 07/30 16:22
推 frameshift: 我覺得滾石篇也有點像是作者自己對故事的心得和總結, 07/30 16:25
→ frameshift: 有時候創作者是一邊創作才一邊了解自己想表達什麼 07/30 16:25
同意!這樣好像就有點說得通了xd 而創作這件事就真的如此奇妙~~
推 dark1530: 滾石篇不知道是不是為了讓米4達在特莉休不見的時候看到 07/30 16:42
→ dark1530: 那顆石頭表現的驚恐作連貫? 07/30 16:43
其實只是想給烏龜加戲(誤 米斯達跟特莉休最後的互動很可愛
推 moneydream: 覺得滾石還是要最後帶才有感,跟教父2後來聚餐那場戲 07/30 20:45
→ moneydream: 一樣,經過許多過程後回頭來看一些事感受才會更強烈 07/30 20:45
我想不管放前面還後面,雕刻家都逃不了會被米斯達痛毆的這個命運哈哈
→ GIN1967: 我也喜歡滾石篇放後面,有種頓悟的感覺 07/30 22:33
推 holyhelm: 其實我覺得滾石篇滿無趣的,之前也沒伏筆,對我而言就是 07/30 23:06
→ holyhelm: 可以再看到布加拉提和福葛很開心 07/30 23:06
樓上好直白xd 不過似乎不少人喜歡滾石篇
真的,可以看到他們又聚在一起覺得開心
推 LODIKA: 滾石篇大家各有看法,我覺得都不錯,個人覺得也許用米斯達 07/30 23:16
→ LODIKA: 在這9天時不時回想起來的穿插敘述最好,也能讓他一直搶著 07/30 23:16
→ LODIKA: 當坦更有懸機XD,但我同意荒木應該是邊畫邊想到自己想表達 07/30 23:16
→ LODIKA: 什麼的,很明顯就是少年布加拉提的故事,還有米斯達的故事 07/30 23:16
→ LODIKA: ,開始不斷強調命運,沒有人能知道命運,但是每個人都會走 07/30 23:16
→ LODIKA: 上應走的路,有如在黑暗中摸索,但只是在既定的通道上,走 07/30 23:16
→ LODIKA: 的人雖然無法知道接下來會走到哪,但終點已經註定好了,重 07/30 23:16
→ LODIKA: 要的是那在黑暗中前行的勇氣 07/30 23:16
這麼一說穿插放好像也不錯 L大看完的體悟也蠻深刻的~~推
推 holyhelm: 讓我聯想起第一部的史貝利 07/30 23:29
→ holyhelm: 義無反顧的當坦卻讓我想到101次求婚裡的肉身擋卡車XD 07/30 23:31
推 RAYBO: 希望未來有機會出「不知恥的紫煙」動畫 07/30 23:40
→ wchew5: 放前面會爆雷,放中間穿插沒處理好節奏會很怪,而且其實op 07/31 00:39
→ wchew5: 1就有出現了只是很黑... 07/31 00:39
太黑了啦哈哈
推 LODIKA: 嗯想想也是穿插太考驗處理節奏了~或許放在最後也是命運吧 07/31 00:47
→ LODIKA: XD,荒木:我就這樣看到的啊 07/31 00:47
推 bbuda: 滾石篇要最後帶 比較有味道呀 07/31 08:26
推 longreen: 推樓上 07/31 10:10
推 Burtgang: 個人覺得滾石放最後比較好,這樣看到「對命運掙扎」 07/31 10:57
→ Burtgang: 無力改變,甚至更慘,但可能具有意義 的時候,才有感覺 07/31 10:58
→ Burtgang: 再對照布加拉提,明明死了卻說他的心復活了,更有感覺 07/31 10:59
推 finster: 滾石放後面才有那個味道 放前面就劇透啦 07/31 11:52
推 frameshift: 放前面是說用一個畫面製造懸念,不是整段放在一開始演 07/31 13:00
→ frameshift: ,讓觀眾感受到前後呼應 07/31 13:00
對對,就是f大說的這種感覺,找到知音XDD
有些電影或遊戲也有類似作法,比如開頭就放最終BOSS戰的一些場面
然後再從頭開始,等到真的演到最後面時觀眾就會有種恍然大悟的感覺
推 cress0128: 這放前面根本沒感覺 就只知道 喔~布布會死 07/31 13:05
→ e811222c: 滾石篇放前面只會滿頭問號吧XD 07/31 18:19
我想如果處理得好應該會有另一種效果,就看怎麼包裝或表現
但還是那句,每個人感受或喜好不同,沒有什麼哪一種好或不好吧
推 cicatrix: 放前面,一開始就知道布加拉提會死了 07/31 21:36
→ qw530817: 放前面 劇情會變成布布抵抗命運 07/31 23:56
→ iamnotgm: 原來這部劇情不是布姐抵抗命運嗎?! 08/01 02:58
推 c332008: 滾石放最後才有感覺吧 放前面只是爆雷而已... 08/01 07:03
推 nightscape: 請問動畫哪裡有漫畫版最後滷肉坐在椅子上當上老大那 08/01 12:35
→ nightscape: 幕??是我閃神沒注意到嗎? 08/01 12:35
→ wchew5: ed後 08/01 12:45
→ yuffie: 滾石放最後倒敘才是畫龍點睛。放前面變單純爆雷 08/01 12:56
推 everettofu: 滾石的能力就是暴雷 08/01 13:04
各位大大可能沒看懂我的意思qq 就像上面f大提到的那樣
不是在前面就直接演滾石整段,而是帶畫面或片段引起興趣,最後再解答
例如布加拉提跟米斯達面前突然出現一顆黑黑的石頭(石頭看不清楚形狀),然後就跳過
演到打完老闆、特莉休掉進烏龜,米斯達看到石頭受到驚嚇,之後再解答滾石之謎
一時想不到如何安排會比較好,但大概是這個樣子@@
推 winter0723: 以前看漫畫覺得滾石很馬後炮,但後來越看越覺得不錯X 08/01 13:40
→ winter0723: D,就是荒木式的理念,布姐從命運解脫,交棒給喬魯諾 08/01 13:40
→ winter0723: ……看了蠻感慨的 08/01 13:40
→ winter0723: iamnotgm<覺得是順應命運耶,滾石預知到三人會死, 08/01 13:45
→ winter0723: 代表布姐本來就會作為活死人背叛,滾石則是告訴你, 08/01 13:45
→ winter0723: 原本有一條對主角群都好的路走(布安樂死,其他人活 08/01 13:45
→ winter0723: ),他們拒絕,要走充滿荊棘的命運之路,但這些並非 08/01 13:45
→ winter0723: 毫無意義,特莉休活著,邪惡死去,遺志被繼承 08/01 13:45
→ winter0723: 如果他們選擇滾石輕鬆去死,迪亞波羅八成就繼續作惡 08/01 13:47
→ winter0723: 了,結果大不一樣 08/01 13:47
這樣看好像也對耶~推推
我想對一部作品而言,大家有感受到作者想表達的意思、覺得有所啟發
作者本人應該也會很高興吧~~
推 nine5678: 我很喜歡滾石篇耶,而且覺得跟自己的人生觀蠻符合的所以 08/02 20:28
→ nine5678: 看的時候很有共鳴(?)雖然有種日劇硬要說道理的感覺是 08/02 20:28
→ nine5678: 真的XD當成荒木的讀書心得吧 08/02 20:28
嗯嗯,滾石篇大概是想幫第五部做個明確的總結吧呵呵
※ 編輯: snowmango (123.193.84.52 臺灣), 08/03/2019 22:11:35