推 yuenblack : 半隻腳在遊戲業推+111/29 22:49
推 susuless : 在無限輪迴中的莉莉絲版本更新納期中載浮載沉11/30 00:31
推 nico5516 : 想問一下new game跟真實業界有幾%相似度QQ11/30 10:26
推 han960691 : 首先那個男女比例就不正確了 0分11/30 11:18
→ han960691 : 我們公司美術也是男比女多 工程師就幾乎都男的11/30 11:22
推 weikuochen : 感謝各位的意見,可能是自己想的太簡單了,我會再11/30 12:55
→ weikuochen : 思考看看怎麼做比較好,當然如果有其它經驗可以分11/30 12:55
→ weikuochen : 思考看看怎麼做比較好,當然如果有其它經驗可以分11/30 12:55
→ weikuochen : 享出來,相信對其它人會有所幫助的。11/30 12:55
推 uly : 在日工作的勸你 如果遊戲是你的興趣 就當興趣就好11/30 21:06
→ uly : 遊戲業不需外國人 真的進去你也無法維持這興趣了11/30 21:06
推 uly : 是勸考慮進遊戲業的原po11/30 21:14
推 TiffanyJang : 遊戲業沒有到不需要外國人啦,不過就是看公司看職務12/01 13:43
→ TiffanyJang : 英文好比較吃香就是了...12/01 13:43
推 yuenblack : 遊戲業滿需要外國人的啊,很多開發都包去國外做了,12/01 20:49
→ yuenblack : Bridge Staff的缺我看過不少,但是跟樓上說的一樣英12/01 20:49
→ yuenblack : 文好才吃香。12/01 20:49
推 allensheng : 唯一需要問的是你到底是想做遊戲還是想玩遊戲12/01 22:58
推 weikuochen : 之前的工作大部份的時間都是在做舊程式的維護和小12/02 17:43
→ weikuochen : 修改,做的越久對程式的熱忱也越低,本來想做點新東12/02 17:43
→ weikuochen : 西,但上面也因成本考量,常常都不會通過。之所以想12/02 17:43
→ weikuochen : 轉戰遊戲業,一來對遊戲有興趣,但最重要的是可以12/02 17:43
→ weikuochen : 完成一個有實際產出的成品,比起做模擬或什麼的,12/02 17:43
→ weikuochen : 完成一個有實際產出的成品,比起做模擬或什麼的,12/02 17:43
→ weikuochen : 更讓我覺得有成就感。或許是我想的太簡單,但我覺得12/02 17:43
→ weikuochen : 不管什麼工作,除了薪水之外,沒有其它動力很難持久12/02 17:43
→ weikuochen : ,雖然這是我個人見解就是了。12/02 17:43
推 yuenblack : 呃......遊戲業也有很多成本考量啊XD 我覺得來到遊12/02 21:23
→ yuenblack : 戲業很多鳥事會磨掉你當初的雄心壯志,要怎麼調整12/02 21:24
→ yuenblack : 心態對抗鳥事很重要12/02 21:24
→ yuenblack : 心態對抗鳥事很重要12/02 21:24
→ yuenblack : 最近要辭職在幫主管面試後任,每次看到說自己真的12/02 21:25
→ yuenblack : 很愛遊戲滿頭粉紅泡泡的人都會幫他們捏把冷汗12/02 21:25
推 weikuochen : 我也知道鳥事、成本每個工作都會有的,因為之前待在12/02 21:44
→ weikuochen : 工廠,只要程式沒大問題,其實用了幾十年都不會變Or12/02 21:44
→ weikuochen : z但遊戲業至少還是要產出遊戲吧,不然連基本的收入12/02 21:44
→ weikuochen : 都成問題了XD12/02 21:44
你真的想得太天真了XDDD
我們家徵工程師進來都是為了要維護舊遊戲,而且他們要面對的是不知道幾個人接手過拼寫出來的怪獸程式。
創新?有啦~會要求工程師在這個怪獸基礎上加企劃想要的新東西新系統這樣。
至於開放新遊戲嘛……有一種東西叫做遊戲引擎,所以工程師的工作還是在修繕跟在基礎上加企劃要的東西而已。
想要在遊戲業找成就感的話,大概真的只能去獨立開發團隊了,因為通常他們開發遊戲是真的從零開始;但是這個零也等於資本額的零,在成就感出來之前大概就會先有現實壓著你了w
再說,開發新遊戲等於要冒風險先在一個大未知數上丟錢進去,先說台灣就好,你真的以為台灣遊戲業是靠開發賺錢的嗎XDDD?
※ 編輯: himamiya (131.213.181.48), 12/03/2016 22:47:27
推 weikuochen : 看來真的想的太單純了,本以為日本製作家機或掌機遊12/04 07:54
→ weikuochen : 戲為主的公司比較少這樣的狀況Orz如果是這樣的話,12/04 07:54
→ weikuochen : 真的去其它產業發展,遊戲就依舊是興趣就好,謝謝大12/04 07:54
→ weikuochen : 大的指點<(_ _)>12/04 07:54
推 st900278 : 好奇你們公司 不refactor?12/04 14:11
日本家機市場不斷萎縮中啊~不瞞你說,現在大廠的單機幾乎都是美術程式等等拆開來丟外包,最後再回來掛大廠名發售的XD
線上遊戲的話甚至還有營運外包的XDDD
這也是為什麼我說現在的知名遊戲大廠大多不是靠開發賺錢的原因w
※ 編輯: himamiya (210.132.180.20), 12/04/2016 18:47:10
推 konaco : 現在也許去大陸會更有機會,看看這精美的陰陽師~ 12/09 01:24