→ Dande : 其實這得看你個人的情況07/17 04:20
→ Dande : 是有相關背景還是有自學過還是完全不懂07/17 04:20
→ Dande : 專門學校對於外國人來說07/17 04:20
→ Dande : 其實還是當成一個在日本就職的門票比較好07/17 04:20
→ Dande : 要靠學校學習東西不太夠07/17 04:20
→ Dande : 也就是說建議要有一定的基礎再進去07/17 04:20
我在台灣就是唸數位多媒體產業的學生,畢業了不知道進業界要的水準到哪裡…
推 shami7 : 推樓上!07/17 06:26
推 kentones : 學3DCG怎麼不考慮去美國?07/17 12:04
我有學長美國設計畢業,他說家人為了他唸書還賣房子,他歸國後說在那裡討生活不容易
(他有相關工作就職過),回來當學校講師說錢還不完了…
※ 編輯: stu55yy (1.174.68.132), 07/17/2018 12:19:31
→ f1986715 : 日本3d cg好像也是慘業,之前參加日本人聚會聽說加07/17 12:44
→ f1986715 : 班都不給加班費,薪水又低,當然我只是聽兩三個人07/17 12:44
→ f1986715 : 說到。僅供參考。 07/17 12:44
怕,可是台灣也慘啊,大公司某樂X,薪情也不好,而且流動率高,朋友在裡面實習表示
。
※ 編輯: stu55yy (1.174.68.132), 07/17/2018 13:40:51
→ askaleroux : 事實就是CG在哪一個國家都不是沒熱情的人第一首選07/17 15:23
→ askaleroux : 美國喔? Blizzard算頂級待遇了 跟FLAG還是差一截07/17 15:23
→ askaleroux : 然後樂陞人早就跳光了 07/17 15:23
我個人喜歡這種3D模型製作,遊戲原形等等,暴雪的條件太嚴苛了,還是從小間的開始做
,還有你知道的太多了XD
※ 編輯: stu55yy (1.174.68.132), 07/17/2018 15:32:23
→ askaleroux : 你如果怕低薪怕累 勸你別來 07/17 15:31
→ askaleroux : 如果你是要當Programmer 更是請你三思 07/17 15:32
原本有考慮做程式,但後來發現模型才是我的愛
→ askaleroux : 如果是想當美術的話 那不論是在台灣或日本恐怕是差 07/17 15:33
→ Dande : 原po的情況的話 07/17 15:33
→ Dande : 建議選擇名氣大的專門學校 07/17 15:33
→ Dande : hal當然也是選項之一 07/17 15:33
→ Dande : 對於就職來說,學校的名氣夠大機會才會多 07/17 15:33
→ Dande : cg範圍太廣了,不是說cg就一定很慘07/17 15:33
→ Dande : 這種行業就是多少實力拿多少錢07/17 15:33
是這樣沒錯啦,實力才能證明價值。
→ askaleroux : 不了太多的 當然日本機會會多一些07/17 15:33
→ askaleroux : 總之3DCG 在美日台都是要燃燒自我的產業 07/17 15:35
→ askaleroux : 你如果薪水是主要考量 那或許你來錯路 07/17 15:36
這樣只能想想有沒有其他出入了,如果不能養活自己,熱情也填不飽肚子…
※ 編輯: stu55yy (1.174.68.132), 07/17/2018 15:45:15
→ Dande : 推樓上 07/17 15:42
→ Dande : 大概就是餓不死的程度吧QQ 07/17 15:42
→ askaleroux : 我自己做Game Programmer 這一行很強的 Programmer 07/17 15:44
→ askaleroux : 跳去一般軟體公司 薪水會加個30% 07/17 15:44
→ askaleroux : 那30%的差距,是用熱情去補起來的07/17 15:45
這樣的話我就回去從商或回家務農了…
※ 編輯: stu55yy (1.174.68.132), 07/17/2018 15:47:02
→ askaleroux : 日本遊戲業除了頂尖的那幾間 其他都很低薪(相對其他 07/17 15:46
→ askaleroux : 頂尖就例如SIE Nintendo吧07/17 15:46
我只有聽過SOE,SIE是哪間公司?
推 askaleroux : 填不飽肚子倒是不至於 只是你如果是想要賺錢 07/17 15:46
賺錢是指?
※ 編輯: stu55yy (1.174.68.132), 07/17/2018 15:49:17
→ askaleroux : 那麼3DCG這個可能不會很容易達到你的要求 07/17 15:47
→ askaleroux : 所以你要問問自己 是不是如果薪水不高 還是可以撐 07/17 15:48
→ askaleroux : 再你投注下去學費之前要先想一下 07/17 15:48
→ askaleroux : 人中之龍當然到哪裡都行 但不是人人都是龍07/17 15:48
→ askaleroux : 就是你需要接受 1.起薪不高 然後蠻累的 07/17 15:50
→ askaleroux : 2.你做其他事情,可以得到更多的薪資 07/17 15:50
→ askaleroux : SIE = Sony Interactive Entertainment 07/17 15:51
原來,我一直以為Sony是SOE,我是很想進SONY或SEGA兩間公司
→ Dande : 專門學校畢業薪水就是16到20萬07/17 15:52
→ Dande : 接下來薪水怎麼樣就看個人跟年資了07/17 15:52
→ Dande : 在鄉下這個薪水還過的去 07/17 15:52
→ Dande : 東京就… 07/17 15:52
這就是重點…
※ 編輯: stu55yy (1.174.68.132), 07/17/2018 16:02:53
→ f1986715 : 重點是這種產業都集中在都市居多啊…,之前也是有07/17 17:07
→ f1986715 : 個朋友,也是走設計這塊,來留學,專門學校畢業,在07/17 17:07
→ f1986715 : 東京開20萬給她,附帶一提,她精通五語(中英日葡粵) 07/17 17:07
→ f1986715 : ,她都猶豫要不要轉行做別的行業了。。。剛開始, 07/17 17:07
→ f1986715 : 熱情真的最重要,但相對久了沒錢就沒熱情了。。07/17 17:07
如果熱情沒熄滅的話就只好賭一把了,聽大大說的有點害怕想要改走音樂了…
※ 編輯: stu55yy (1.174.68.132), 07/17/2018 17:26:14
→ kentones : 問原PO為何不去美國單純是覺得日本3DCG教育沒有很強07/17 22:39
→ kentones : 花三年賺來的錢到日本學是否有意義可能要想一下 07/17 22:41
→ kentones : 然後根據業界朋友的說法是,學歷一點意義都沒有 07/17 22:43
→ kentones : 作品說明一切 07/17 22:44
推 kohane : 目前讀日本電子3DCG科,個人覺得挺不錯的 07/17 23:24
推 kohane : 還有目前モデラー是供應過剩アニメター缺很大,然 07/17 23:27
→ kohane : 後遊戲公司的薪水又比動畫公司高一點點 07/17 23:27
推 kohane : 當初也是HAL跟JEC兩間在選 07/17 23:35
推 kohane : 如果真的很喜歡遊戲動畫電影產業的話可以站內詳細07/17 23:37
已站內求詳細,等等6:30的飛機暫時不能回覆
推 zinkaku : 真的嗎我們公司現在還是好缺モデラー、、、 07/18 00:07
※ 編輯: stu55yy (223.139.106.53), 07/18/2018 02:30:59
推 ad86315 : 福岡工作期間多做些作品試試水溫囉 07/19 21:56
好的,我的電腦已經成功組起來可開機加使用了,謝謝各位的經驗分享。
※ 編輯: stu55yy (133.137.207.57), 07/20/2018 01:02:03
推 han960691 : 去應徵小島工作室啊!Kojima Production 07/20 11:26
→ nemuri61 : 你這計劃我給0分 別再聽人說朋友說什麼 07/28 17:15
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→ nemuri61 : 當然對動畫CG有愛也是可以 就是工時跟薪水差了些 07/28 17:33