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本文同步刊登GameDesign板,希望能諮詢不同方向的意見。 經歷: 從大學就找到我的興趣是做遊戲,也靠著自學做了些遊戲,當把自己的想法付諸實現時, 那種回饋和成就感是不言而喻的。 原本以為我這輩子就是要以遊戲業為生時,但畢業以後發現了許多現實的問題: 1.台灣遊戲業環境很慘,大部分都是在做博弈居多。 2.我感興趣的風格是日系的遊戲,但在台灣大部分題材永遠都是三國、仙劍等。 3.自身能力的不足。 我是文組出身的,所學的技術都是靠自學而來的,但我有一個非常致命的死穴,那就是從 小就對「英文」非常苦手。 我知道工程師非常要求自學能力,但網路上大部分的文件都是以英文居多,所以對我來說 要靠自學是件很困難的事情。 另外我不排斥寫程式,與商學院的課程相比,我認爲我更擅長程式和抱有興趣。 只是越深入學習,發現還牽扯到演算法、力學、數學等專業知識,這部分就沒有太大的興 趣專研。 對我來說程式只是製作遊戲的「工具」,我享受設計遊戲玩法的過程,和透過程式實際做 出能動、能玩的那瞬間。 縱上述原因,我就漸漸把做遊戲的夢想壓到心裡,進入了沒有人生方向的迷途期,每天過 著得過且過的生活好幾年。 然而最近突然意識到,再過幾年我也即將滿30,如果再不付諸行動,我應該會後悔一輩子 ,於是想上來尋求大家意見。 規劃: 我的夢想去日本遊戲業工作,但無耐沒有本錢可以直接飛去日本專門學校。 原本是規劃去板上推薦的資策會,上半年的Unity密集班,補足遊戲程式能力後,再另一 邊補強日文能力(目前學到N3),最後再飛去日本圓夢。 但拜讀了板上眾多板友的心得後,比起日本專門學校2、4制的正規訓練,想要靠資策會不 到半年趕鴨子上架的課程,要達到日本遊戲業就業水準,可能是一件不太實際的事情。 所以我目前陷入了兩難,如果在台灣無法靠資策會補足我所欠缺的能力,那我是否要放棄 遊戲業這條路。 選擇一個我沒興趣,但學習門檻比較低的全端網頁(說門檻低可能是我的誤會,但應該比 遊戲業安穩和工作機會多)。 最後再在向日本業界工作的前輩請教,在日本遊戲業或網頁開發,英文能力也是必備的嗎 ? 碰到問題時,查詢資料也是「英文」多於日文文件嗎? 如果各位還願意看到這裡,請容我向您們致上最深的謝意。 因為這是會影響我一輩子的事情,請各位狠狠的打醒我! 各位的回覆我一定會好好看在心裡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.36.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1653898307.A.7CE.html
ayue1023 : 不了解相關業界,但覺得你可能沒有你自己認為的那05/30 16:46
ayue1023 : 麼有興趣?身為文組卻放棄英文,而日文N3...需要學05/30 16:46
ayue1023 : 更多背更多的時候你可能也會放棄。比起商學院的課05/30 16:49
ayue1023 : 更喜歡寫程式,但到了更難更深的地方又沒興趣了。如05/30 16:49
ayue1023 : 果你沒辦法為了「夢想」付出更多努力和執著,還是05/30 16:49
ayue1023 : 選一個沒有門檻的工作,讓興趣停在興趣就好05/30 16:49
雖然實話不好聽,但謝謝一語點出我的問題
Trazodone : 聽我們講一堆後 你還不是會去05/30 16:49
razer : 我在想,你想做的應該不是「自己做出」遊戲,而是05/30 17:29
razer : 跟團隊合作,「負責企劃」遊戲,有往這個方向考慮過05/30 17:29
razer : 嗎?05/30 17:29
有想過我可能比較想做企劃,但考量到把自己的想法化為實體,和就業考量可能還是程式 比較適合
a10220 : 雖然蠻殘忍但我同意ayue大,聽起來你對這個做遊戲05/30 17:39
a10220 : 的夢想並不是非作不可,不然英文日本早就該學起來了05/30 17:39
a10220 : 。05/30 17:39
沒錯,只能反省自己放棄這幾年的時光
jl3000x : 你要不要也去 Soft_Job 版聊聊 然後我覺得你行動力05/30 17:53
jl3000x : 可能可以再加強一點 類似背景機會或例子都不是沒有05/30 17:54
jl3000x : 你可以把你自己覺得或問來的必須技能和語言能力、然05/30 17:56
jl3000x : 後自己目前狀況、以及花了多久學到現在這程度稍微比05/30 17:56
jl3000x : 較一下 我覺得你就會發現你想達成目標的話、得加快05/30 17:57
jl3000x : 腳步了 當然希望這只是我對你你文章內容的誤解05/30 17:57
我是很負面的人,總是以最糟糕的結果思考,可能因為這樣導致我的行動力遲遲踏不出去 謝謝你的建議,可以感受到您替我的關心
donnamonya : 行動力滿弱的,看完覺得你只是喜歡成功後的成就感05/30 19:00
donnamonya : ,其實不一定要遊戲這樣但這...誰不喜歡?05/30 19:00
※ 編輯: DivKai (118.169.36.73 臺灣), 05/30/2022 19:28:29
NomeL : 你日文也沒多好呀,怎麼會覺得英文有問題日文一定沒 05/30 21:30
NomeL : 問題 05/30 21:30
日文因為有興趣有動力保持學習,但從小學英文都一直感到痛苦、抗拒
KurakiMaki : 本來想說什麼的,但看你有作品還不錯,應該值得拼拼 05/30 21:44
KurakiMaki : 至少不是嘴巴空講,沒實際作為的05/30 21:45
看到遊戲被人肯定很開心,謝謝我會再加油
TsaiPC : 我認為原po要再認真想想。對我來說,能夠稱為夢想的 05/30 22:08
TsaiPC : 是在遇到困難或感到痛苦的時候卻還是能持續追逐的東05/30 22:08
TsaiPC : 西。原po嚐過了做出遊戲的成就感,可是遇到語言的困 05/30 22:08
TsaiPC : 難或是工具不足的困難就停下來了。這樣就算真的進到05/30 22:08
TsaiPC : 業界,遇到更大的困難,原po是否還能持續追逐夢想呢 05/30 22:08
謝謝提出我的癥結,這是我該好好面對,而不是選擇逃避
elliechuchu : 日本很多職場習慣用日文寫開發文件,網路資料也查得05/30 22:17
elliechuchu : 到日文的,但不一定比英文好讀喔 05/30 22:17
謝謝分享業界經驗
kumako2009 : 換個角度想,最花時間精力的作品你已經有了,剩下 05/31 00:11
kumako2009 : 要做的不就是練好日文而已嗎?花個一年好好練習之 05/31 00:11
kumako2009 : 後把作品集投到日本公司,不管有沒有上,對你來說05/31 00:11
kumako2009 : 也是個經驗,總比繼續渾渾噩噩下去好多了05/31 00:11
kumako2009 : 而且你做了,總比沒有做好,失敗了也有多一張N1證 05/31 00:13
kumako2009 : 書,你也不是完全沒有得到什麼 05/31 00:13
您說的沒錯,不該在原地踏步下去
midstedt : 我覺得你可以來日本試試看 應該可以得到不錯的成績05/31 00:43
謝謝你的肯定,希望我也能做出讓大家覺得有趣的遊戲
wt0328 : 做遊戲跟做網頁門檻都不高,而且低階職缺大概起薪都05/31 03:58
wt0328 : 不高,還不如選有興趣的。 05/31 03:58
因為一直聽說在台灣做遊戲薪資比其他IT業少很多,原來在日本做網頁起薪也不高嗎
Matuyou : 直接去了啊05/31 11:59
※ 編輯: DivKai (118.169.23.232 臺灣), 05/31/2022 12:27:27
kohane : 1和2是平行時空嗎?最近紅到炎上的小魔女諾貝塔不是 05/31 12:32
kohane : 博弈也不是三國仙俠吧?作品我看完了大概跟專門學校 05/31 12:32
kohane : 畢業製作差不多,企劃的部分。靠這個作品能不能找到 05/31 12:32
kohane : 遊戲企劃的職缺,可能可以,你的日文足夠應付企劃的 05/31 12:32
kohane : 職務內容嗎?我會說不行,為什麼不行你用關鍵字leve05/31 12:32
kohane : ling design餵狗就知道到底企劃在幹麻,我去聽過一 05/31 12:32
kohane : 次社內說明會就知道這不是外國人能做的職缺了。另一 05/31 12:32
kohane : 條路你不喜歡演算法物理數學還有英文,可是資工念四05/31 12:32
kohane : 年全是這些啊。英文都看不懂了,日文一堆從英文翻譯 05/31 12:32
kohane : 過來的片假名不會比較好懂耶。30歲沒有相關背景的實 05/31 12:32
kohane : 務經驗你靠什麼讓公司僱用你呢?喜歡遊戲的畢業生比05/31 12:32
kohane : 狗還多,我找新卒日本人沒有語言問題還能從頭教,3005/31 12:32
kohane : 歲不是即戰力外國人書面就直接先刷掉啦。但人生只有 05/31 12:32
kohane : 一次,來或不來都會後悔,那就來吧。by FGO 制作部 05/31 12:32
kohane : 一個路人05/31 12:32
您說的我都了解,只能說我的情況是我自作自受,但我還是想在最後有機會選擇的時候做 出改變 ※ 編輯: DivKai (118.169.23.232 臺灣), 05/31/2022 19:57:31
tadanobuta : 不來日本生活和打工過半年,你過了N1也跟不懂沒分別 06/01 08:51
tadanobuta : 還有日本就活是你年過30沒幾年實務經驗,沒有神人等 06/01 08:53
tadanobuta : 級的技術,日文不夠流利是不太可能成功就職 06/01 08:54
tadanobuta : 想法可以換一下,不用拘束在日本/台灣,獨立製作現在06/01 08:57
tadanobuta : 也是有出路的 06/01 08:57
雖然現實很殘酷,了解我會換個角度想想看
cklonger : 說不定他是下一個宮崎英高阿 06/01 09:13
qwerty1111 : 你的日文跟英文都很爛,先克服語言問題吧。 06/01 16:15
ayue1023 : 我是1F,不好意思,講得比較直接了,但我沒有否定你 06/01 16:46
ayue1023 : 的意思,只是想幫你釐清問題。喜歡的事情不一定要作 06/01 16:46
ayue1023 : 為職業,有一個單純、不會過勞又可以維持生活的工作 06/01 16:46
ayue1023 : ,而把休閒時間投入興趣,或許會是一個比較沒有壓力 06/01 16:46
ayue1023 : 的選擇。不用想得太負面,至少你知道自己喜歡的事 06/01 16:46
ayue1023 : 物,即使不能成為專業,一樣可以自信地拿出自己的作 06/01 16:46
ayue1023 : 品,已經很棒了 06/01 16:46
這也是一種選擇方式,謝謝您的溫暖
kentones : 想來就來,不要還沒挑戰就放棄,遇到困難突破就好 06/01 17:40
kentones : 失敗了不起回台灣而已,還是可以賺到很多經驗 06/01 17:40
kentones : 身邊一堆英文只有國中生程度的也都能進入日本遊戲業 06/01 17:45
kentones : 日文弄好比較重要,英文等來了覺得有需要再加強 06/01 17:46
謝謝您的支持,我會選擇一個不會讓我後悔的道路
izu : 日本遊戲業常缺中文翻譯,可以先當跳板。不過前提 06/01 18:44
izu : 是日文要夠好。很多喜歡日本遊戲的人自學日文都不 06/01 18:44
izu : 輸我這個本科生了,原po只有三級可能要再更鞭策自06/01 18:44
izu : 己一些比較好,畢竟也不年輕了。06/01 18:44
不管未來該怎麼走,但我會先以日文為目標努力的 ※ 編輯: DivKai (118.169.23.232 臺灣), 06/01/2022 20:26:31
Dande : 個人認為想靠專門學校達到就業水準也是不太實際 06/02 08:02
Dande : 相比之下資策會對於培養實力是個不錯的選擇 06/02 08:02
luxylu : 不會英文寫什麼code 快30了洗洗睡比較快 06/03 09:00
nathanlin : 我認為就去試試吧,我認為你需要找一間會訓練人的公 06/03 23:15
nathanlin : 司,像我的第一間日商(在台灣)就是能把你從入門變成 06/03 23:16
nathanlin : 專家的公司,也遇過公司有韓國人但不會日英文仍能在 06/03 23:16
nathanlin : 日本會社活得好好的例子,只能說凡事都有可能,不試不 06/03 23:17
nathanlin : 知道 06/03 23:17
nathanlin : 找Vokers網站,看人材培育,20代成長環境分數好的公司 06/03 23:21
likeske : 敬語熟練也許可轉業務+易被認為是上流層級XDD 10/17 10:18