推 kohane: J個該不會是見習吧www 07/16 14:41
是喔
推 ueamane: 也在遊戲業小公司(握手)我是做市場商務,我們公司也超 07/16 16:51
→ ueamane: 小沒啥制度也沒bouns但優點也是自由 07/16 16:51
快來認識一下XD
推 ArtemXis: 遊戲業待遇這麼扯? 原PO三十代,開的薪水是年俸制400( 07/16 18:45
→ ArtemXis: 內含40小時加班)。這個手取り很低吧.. 07/16 18:45
→ ArtemXis: 換算起來比日本大學生起薪還低== 我以為招收30代以上中 07/16 18:46
→ ArtemXis: 途採用的,年俸500萬起跳是常態 07/16 18:46
遊戲業的待遇同職種跟其他業界比本來就偏低。比其他業界高的應該只有動畫相關吧。
因為動畫業更血尿。
看了上一篇你的推文,我想你應該有點誤會薪資條件(或者說我腦補)
我猜不是年俸制,是只有12個月,每個月含みなし残業40小時,
加班40小時之內不會另外給加班費,40小時以後會給。
沒加到40小時也不會少給錢這樣。
至於實際上加班多長就要看公司的狀況了。
所以一開始就說了不含bonus的話這樣是差不多。
應該沒有比日本大學生起薪低啦。都不看bonus的話。
※ 編輯: TokinoeMina (180.19.113.181 日本), 07/16/2020 21:04:26
推 sunred41: 你好(握),我是原PO。轉換想法後,的確小公司有許多可能 07/16 21:39
→ sunred41: 性。同為遊戲業的意見特別有幫助。大家互相認識一下XD 07/16 21:40
推 gskindm: 遊戲業就是燃燒熱情與希望的地方呀。之前新聞也提過,大 07/16 22:00
→ gskindm: 手像任天堂,企劃人員的頂端天花板就是年薪700萬了。小 07/16 22:00
→ gskindm: 公司的話企劃年薪不到400萬的很多喔。 07/16 22:00
推 ArtemXis: 大學剛畢業22萬x16個月+每月40小時加班(保守算90萬左右 07/16 22:02
→ ArtemXis: ),就差不多440萬了== 07/16 22:02
推 ArtemXis: 原PO新卒或是第二新卒,20初頭的話感覺還好,開給30代這 07/16 22:04
→ ArtemXis: 樣真的太低了== 07/16 22:04
推 gskindm: 樓上講的我都懂,因為我也跟原po一樣領那種鬼薪水然後努 07/16 22:31
→ gskindm: 力燃燒夢想的30代XD 07/16 22:31
推 ArtemXis: 那就有點像在台灣開給30歲的求職者每月20k這樣,不如去 07/16 22:39
→ ArtemXis: 進修然後找正常點的缺... 綁定40小時加班然後開這樣薪 07/16 22:39
→ ArtemXis: 水.. 07/16 22:39
推 Mizukimaria: 日本遊戲業企劃給推 企劃真的不高薪... 07/17 03:29
→ Mizukimaria: 除非有辦法往上做到D或P QQ 07/17 03:29
推 hachilou: 好血汗qq 07/17 09:22
推 kingroy: 遊戲業小公司裡領超過400都不一定多了,加班費bonus也都 07/17 09:31
→ kingroy: 不一定有,比一般IT差很多 07/17 09:31
→ kingroy: 遊戲業做設計的薪水大部分還要再低一點,除了是3D很強的 07/17 09:33
推 lfxxx: 遊戲業真的蠻慘,除非實力夠進一線大手 07/18 12:43
→ lfxxx: 否則中小企業的收益,大多無法負擔跟一般IT企業同等的薪資 07/18 12:45
→ lfxxx: 沒有熱情,單純以薪資考量的話,這業界絕對不是首選 07/18 12:47