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各位好 我對一些日本的小型遊戲公司(~50人)有興趣 但這類公司似乎都滿傳統的,可能因簽證問題太麻煩乾脆不招外國人 這方面好像沒有什麼好方法? 我也有想過先做別的工作,用高度人才申請永住 但不知道永住能不能直接替代工作簽證 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.23.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Japan_Living/M.1618409496.A.1F9.html
Dumbbbb: ......... 04/14 22:25
oxhill: 永住可以工作,沒有限制 04/15 05:50
Rabby250: 可以搜看看永住的在留卡長什麼樣子,正面有寫沒工作限制 04/15 06:52
Rabby250: 但是現實面來說用高度轉永住表示前面的工作至少要到能衝 04/15 06:53
Rabby250: 高度的程度,這樣轉到小公司如果待遇或工作條件差太多的 04/15 06:54
Rabby250: 話,生活調適可能會相當困難,所以得想清楚再衝 04/15 06:56
elliechuchu: 可考慮專門學校 有遊戲相關學歷比較容易進該產業 04/15 10:23
我在手機遊戲業界工作約五年 雖然有經驗,但也沒有名到可以讓人挖角的程度 專門學校的知識除了console領域似乎不是很有幫助,還是說日本公司還是吃這一套? 待遇我多少有心理準備 畢竟日本大公司也不比我現在的待遇高許多,小公司就更... 只考量待遇的話大陸比日本高出許多,當然大陸也有自己的問題就是了
winnie759281: 永住沒限制啦..但小型遊戲業你確定??? 04/15 11:12
有夢最美,想趁還沒老之前試試看 地獄還是要踩過一次才能體會
kingroy: 我們公司以前就這一類,現在轉成產業用ar vr為主,娛樂用 04/15 12:19
kingroy: /電視節目用cg也有在做,以中小型遊戲CG公司來說環境還算 04/15 12:19
kingroy: 不錯但那是跟一般小型遊戲公司比,那些很多都外面租兩三 04/15 12:19
kingroy: 間住宅當工作室,薪水跟環境都不太ok 04/15 12:19
kingroy: 我們公司幾乎都外國人但老實說不知哪年才會回去做遊戲, 04/15 12:20
kingroy: 現在還在邊具公邊招人的程度 04/15 12:20
kingroy: 邊賺錢練功邊招人* 04/15 12:22
遊戲開發期也長,能否回本都是賭 作外包至少還能存活一陣子 我應該會先找類似Falcom這類有點歷史但規模不大的公司
zx87p: 強者我朋友,直接寫求職信去動畫公司,就被採用了。對某業 04/15 13:31
zx87p: 界有興趣,就開公司網頁或「求職」「轉職」的網頁,直接去 04/15 13:33
zx87p: 應徵。只要公司認為你是人才,自然會去評估要不要採用外國 04/15 13:35
zx87p: 人。只要公司決定錄取,申請工作簽證的部分可以給代書處理 04/15 13:36
zx87p: 不過建議要先找入管或代書了解一下你的學經歷能否在日本從 04/15 13:38
zx87p: 事你想要的工作。免得好不容易錄取了卻拿不到工作簽證。 04/15 13:38
感謝建議,我會試試看,頂多失敗找其他目標 另一個考量是自己日文不太行,大公司對日文的要求應該比較低,有多一點時間適應
rakuin: 我不懂遊戲產業 但是Falcom也是上場公司 況且……大公司對 04/16 10:00
rakuin: 日文要求不高應該是錯覺 總之加油 04/16 10:00
感謝
cat34515: 我公司在招人(手遊為主)但很低薪(抖...有興趣嗎 04/16 13:22
抱歉沒辦法...高度人才需要一定的薪水點數才夠
gskindm: 大公司對日文的要求會更嚴格… 04/16 14:54
請問要求嚴格是日檢的證照嗎?還是實際溝通的能力 我原本以為大公司只要對部門及主管溝通,開發職需要的日文要求較低 小公司需要向各職位的人溝通反而比較需要日文
antpro: 大公司分工細,除了需溝通時,才會用日語。 04/17 15:10
antpro: 大部分都是看公司的Email。 04/17 15:10
antpro: 小公司人手少雜事又多,業務以內以外的日語溝通自然就多。 04/17 15:10
Dumbbbb: 隔壁部門剛來一個PHD墨西哥人 日語大概N4給你參考一下 04/17 18:37
Dumbbbb: 身邊上場大手外國人有N3已經算不錯了 04/17 18:38
Dumbbbb: 大公司要求日文??問號 04/17 18:39
請問是一般行業或外商嗎?難以想像遊戲業會請PHD 如果不是1000以上的公司通常都養不起研究型的人才
mlnaml123: 印象CG 相關求人、日語程度不限還蠻常見的,但書是英文 04/18 00:33
mlnaml123: 能溝通就是 04/18 00:33
gskindm: 程式 美術可能真的沒那麽要求日文 企劃職個人經驗大小公 04/18 14:26
gskindm: 司都很要求口說 04/18 14:26
美術可以理解,畢竟結果直接看圖,也是最容易外包的 程式...看到日本IT業的程式可以各種外包,我都不知道溝通到底是否重要了 不知道遊戲業的程式是不是也這樣
davidwu0123: 所以你對CY這種沒興趣嗎 04/19 21:23
大公司偏向找DeNA,CY也是有想過,不過這間給人感覺有點...微妙? 目前待的是中型公司,人生目標是挑戰更小一點的公司...前提是不會倒的話
davidwu0123: 我在中小當企劃,只能說你會擔心日文的話那就是不夠 04/19 21:25
davidwu0123: 用(如果你是企劃) 04/19 21:25
我是程式,計畫在年底考到N2,但不少人都說N1也不夠用 看到某些公司直接寫不介意外國人,但日文要母語水準(暈
davidwu0123: 哦,我以為你是不怕操才想去小型,所以才推操的,工 04/20 18:18
其實是意外被ギャルゲーム戳到,而這類型的遊戲只有小型公司會做 遺憾的是程式對這類遊戲毫無貢獻,大概要找以劇情為主但稍微有點遊戲性的公司 台灣雖然也有些小團隊,但還是日本的團隊選擇比較多
davidwu0123: 程師的話我覺得N2還夠吧 04/20 18:18
davidwu0123: 有機會去小團隊弄得話我也滿有興趣的,不過自己能cov 04/20 18:19
davidwu0123: er的範圍還很少 04/20 18:19
※ 編輯: MBRSL (111.250.26.222 臺灣), 04/20/2021 22:01:50
davidwu0123: ギャルゲー有難度,倒掉的太多了 04/21 11:09